முப்பரிமாண ஸ்கேனர் என்பது ஒரு 3டி ஸ்கேனிங் மற்றும் கையகப்படுத்தல் சாதனம் 3டி ஸ்கேனர் முப்பரிமாண ஸ்கேனர் என்பது பொருள்கள் அல்லது அவற்றின் நெருக்கமான சூழலை பகுப்பாய்வு செய்யும் ஒரு சாதனம் ஆகும், இது வடிவம் மற்றும் அவற்றின் தோற்றம் (நிறம், அமைப்பு) பற்றிய துல்லியமான தகவல்களை சேகரிக்கிறது. இவ்வாறு சேகரிக்கப்பட்ட தரவு பின்னர் பல்வேறு நோக்கங்களுக்காக முப்பரிமாண கணினி கிராபிக்ஸ் (டிஜிட்டல் பொருட்கள்) உருவாக்க பயன்படுத்த முடியும். இந்த சாதனங்கள் திரைப்படங்கள் அல்லது வீடியோ கேம்களுக்கு பொழுதுபோக்கு தொழில்களால் பரவலாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஸ்கேன் செய்யப்பட்ட பொருட்களின் 3டி டிஜிட்டல் படங்கள் தொழில்துறை வடிவமைப்பு, புரோஸ்தேசிஸ் வடிவமைப்பு, தலைகீழ் பொறியியல், தரக் கட்டுப்பாடு (டிஜிட்டல் களஞ்சியம்) அல்லது கலாச்சார பொருட்களின் ஆவணப்படுத்தல் ஆகியவற்றுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தொடர்பு இல்லாத ஸ்கேனர்கள் செயலில் மற்றும் செயலற்ற ஸ்கேனர்கள் இரண்டு முக்கிய பிரிவுகளாக பிரிக்கப்படலாம். அவர்கள் தங்கள் தொழில்நுட்ப கோட்பாட்டின்படி பல துணைப்பிரிவுகளில் விழுகிறார்கள். இந்த ஸ்கேனர் கட்டிடங்களை ஸ்கேன் செய்ய பயன்படுத்தப்படலாம் நேரம்-ஆஃப்-ஃப்ளைட் ஸ்கேனர் லிடார் ஸ்கேனர் முப்பரிமாண மாடலிங் தயாரிக்க கட்டிடங்கள், புவியியல் அமைப்புகள், முதலியன ஸ்கேன் பயன்படுத்த முடியும். அதன் ஆரம் ஒரு மிக பரந்த அடிவானத்தில் சார்ந்துள்ளது : அதன் தலையின் கிடைமட்ட சுழற்சிக்கு நன்றி, ஒரு கண்ணாடி அதை செங்குத்தாக இயக்குகிறது. லேசர் கற்றை கற்றை வெட்டும் முதல் பொருள் இருந்து தூரம் அளவிட பயன்படுத்தப்படுகிறது. லிடார் 3டி ஸ்கேனர் என்பது ஒரு செயலில் உள்ள சாதனமாகும், இது ஒரு லேசர் கற்றையைப் பயன்படுத்தி விஷயத்தை ஆய்வு செய்கிறது. ஸ்கேனர் இந்த வகை இதயத்தில் ஒரு லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் பிரதிபலிக்கிறது லேசர் கற்றை துடிப்பு சுற்று பயணம் தேவையான நேரம் எண்ணுவதன் மூலம் ஆய்வு பொருள் மேற்பரப்பில் இருந்து தூரம் கணக்கிட உள்ளது. ஒளியின் வேகம் - சி - அறியப்படுவதால், திரும்பும் நேரம் ஒளியால் பயணம் செய்யும் தூரத்தை தீர்மானிக்க சாத்தியமாக்குகிறது, இது ஸ்கேனருக்கும் மேற்பரப்பிற்கும் இடையிலான தூரத்தை விட இரண்டு மடங்கு ஆகும். வெளிப்படையாக, விமான ஸ்கேனரின் நேரத்தின் துல்லியம் திரும்பும் நேர அளவீட்டு துல்லியத்தைப் பொறுத்தது - டி - , 3.3 பிகோவிநாடிகள் என்பது ஒரு மில்லிமீட்டர் பயணிக்க ஒளியால் எடுக்கப்பட்ட நேரம் என்று தெரிந்தும். லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் அது சுட்டிக்காட்டப்படும் திசையில் ஒரு நேரத்தில் ஒரு புள்ளியை மட்டுமே கண்டறிகிறது. இதைச் செய்ய, சாதனம் அதன் முழு பார்வைபுலத்தையும் புள்ளிமூலம் ஸ்கேன் செய்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு அளவீட்டுடனும் அதன் பார்வை திசையை மாற்ற வேண்டும். சாதனத்தை தானே சுழற்றுவதன் மூலம் அல்லது சுழலும் கண்ணாடிகளின் அமைப்பைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அதை மாற்றலாம். கண்ணாடிகள் இலகுவானவை மற்றும் அதிக துல்லியத்துடன் திசையை வேகமாக மாற்றமுடியும் என்பதால் பிந்தைய முறை மிகவும் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. விமானம் நேரம் 3டி ஸ்கேனர்கள் வினாடிக்கு 10,000 முதல் 100,000 புள்ளிகள் வரை தூரத்தை அளவிட முடியும். ஸ்கேனர் ஒரு லேசர் கற்றையை வெளியிடுகிறது, இது பொருளுடன் தொடர்பு கொண்டு, லேசர் ஸ்கேனருக்கு மீண்டும் பிரதிபலிக்கிறது கட்ட ஷிப்ட் ஸ்கேனர் தூரங்களை அளவிட லேசர் ஸ்கேனர்களால் பயன்படுத்தப்படும் மற்றொரு தொழில்நுட்பம் கட்ட மாற்ற அளவீடு ஆகும். ஸ்கேனர் ஒரு லேசர் கற்றையை வெளியிடுகிறது, இது பொருளுடன் தொடர்பு கொண்டு, லேசர் ஸ்கேனருக்கு மீண்டும் பிரதிபலிக்கிறது. லேசர் உமிழ்வு அலைநீளம் சப்ளையர் பொறுத்து வேறுபடுகிறது. ஸ்கேனர் கண்ணாடி அதே பொருளுக்கு செங்குத்தாக லேசர் கற்றையை அளிக்கிறது. செங்குத்து கோணம் தொலைவு அளவீடு அதே நேரத்தில் குறியாக்கம் செய்யப்படுகிறது. லேசர் ஸ்கேனர் கிடைமட்டமாக தன்னை 360° சுழல்கிறது. கிடைமட்ட கோணம் தொலைவு அளவீட்டுடன் ஒரே நேரத்தில் கணக்கிடப்படுகிறது. தூரம் மற்றும் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோணம் ஒரு துருவ ஒருங்கிணைப்பு கொடுக்க (δ, α, β) இது கார்ட்டீசியன் ஒருங்கிணைப்பு (எக்ஸ், ஒய், இசட்) மாற்றப்படுகிறது. சில லேசர் ஸ்கேனர்கள் ஒரு மேற்பரப்பில் இருந்து தூரத்தை அளவிட கட்ட ஷிப்ட் அளவீட்டு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. சாதனம் பிரதிபலிப்பு ஸ்கேனர் திரும்பும் என்று ஒரு அகச்சிவப்பு லேசர் கற்றை திட்டங்கள். இது உமிழப்படும் ஆரத்திற்கும் பெறப்பட்ட ஆரத்திற்கும் இடையிலான கட்ட மாற்றத்தை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் மில்லிமீட்டருக்கு தூரத்தை கணக்கிடுகிறது. ஒரு அறியப்பட்ட சைன் அலை லேசர் கற்றை ஒரு லேசர் மூல மூலம் சிதறி உள்ளது. இது "உமிழப்படும் ஒளி". லேசர் கற்றை ஒரு பகுதி மூல இலக்கு இருந்து பிரதிபலிக்கிறது. இது "ரிட்டர்ன் லைட்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த "திரும்ப ஒளி" கட்டம் "உமிழப்படும் ஒளி வரலாறு" தீர்மானிக்க அறியப்பட்ட உமிழப்பட்ட ஒளி என்று ஒப்பிடப்படுகிறது. இரண்டு சிகரங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடு "கட்ட மாற்றம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. பெறப்பட்ட கட்ட மாற்றம் 2π எக்ஸ் விமான த்தின் நேரம் எக்ஸ் பண்பேற்றம் அதிர்வெண் ஒத்திருக்கிறது. கட்ட ஷிப்ட் ஸ்கேனர்கள் பொதுவாக விமானம் 3டி லேசர் ஸ்கேனர்கள் நேரம் விட வேகமாக மற்றும் துல்லியமான உள்ளன, ஆனால் அவர்கள் ஒரு சிறிய வரம்பில் வேண்டும். முக்கோண லேசர் ஸ்கேனர் அதன் சூழலை ஆய்வு செய்ய லேசர் ஒளி பயன்படுத்துகிறது என்று ஒரு செயலில் ஸ்கேனர் உள்ளது முக்கோண ஸ்கேனர் முக்கோண லேசர் ஸ்கேனர் ஒரு செயலில் ஸ்கேனர் ஆகும், இது லேசர் ஒளியைப் பயன்படுத்தி அதன் சூழலை ஆராயிறது. இது விமானம் நேரத்தில் ஒரு என ஒரு கற்றை பொருள் சுட்டிக்காட்டுகிறது மற்றும் புள்ளி கண்டுபிடிக்க ஒரு கேமரா பயன்படுத்துகிறது. ஒரு மேற்பரப்பிற்கு தூரத்தைப் பொறுத்து, சாதனத்தின் பார்வைத் துறையில் வேறு இடத்தில் புள்ளி தோன்றுகிறது. லேசர் புள்ளி, கேமரா மற்றும் லேசர் உமிழ்ப்பான் ஒரு முக்கோணத்தை உருவாக்குவதால் இந்த நுட்பம் முக்கோணம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. முக்கோணத்தின் ஒரு பக்கத்தின் நீளம், கேமராமற்றும் லேசர் உமிழ்ப்பான் இடையே உள்ள தூரம் அறியப்படுகிறது. லேசர் உமிழ்ப்பான் பக்கத்தில் உள்ள கோணமும் அறியப்படுகிறது. கேமரா பக்கத்தில் கோணம் கேமரா வின் பார்வையில் லேசர் புள்ளி இடம் பார்த்து தீர்மானிக்க முடியும். இந்த மூன்று தரவு முக்கோணத்தின் வடிவம் மற்றும் பரிமாணங்களை தீர்மானிக்க மற்றும் லேசர் புள்ளி நிலையை கொடுக்க. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு லேசர் துண்டு, ஒரு டாட் விட, கையகப்படுத்தல் செயல்முறை வேகப்படுத்த பொருள் ஸ்கேன். ஒரு கூம்பு அமைப்பில் ஒரு லேசர் கற்றை ஒரு மேற்பரப்பில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது கூம்பு க்ரோனோகிராஃபி ஒரு கூம்பு அமைப்பில் ஒரு லேசர் கற்றை ஒரு மேற்பரப்பில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, பின்னர் அதே கற்றை மூலம் பிரதிபலிப்பு ஒரு இருபிரிப்பு படிக வழியாக கடந்து மற்றும் ஒரு சிடிடி சென்சார் அனுப்பப்படுகிறது. விலகல் வடிவங்களின் அதிர்வெண் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டு, இந்த மேற்பரப்பில் இருந்து தூரத்தை தீர்மானிக்க சாத்தியமாக்குகிறது. கூம்பு வடிவ ஹோலோகிராஃபியின் முக்கிய நன்மை, அதாவது அளவீட்டைச் செய்ய ஒரு கற்றை (சுற்று பயணம்) அவசியம் என்று சொல்ல வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக முக்கோணத்தால் சாத்தியமற்ற துரப்பணம் செய்யப்பட்ட துளையின் ஆழத்தை அளவிட அனுமதிக்கிறது. கையேடு லேசர் ஸ்கேனர்கள் முக்கோணம் கொள்கை இருந்து 3டி படங்களை உருவாக்க கைமுறை ஸ்கேனர் கையேடு லேசர் ஸ்கேனர்கள் முக்கோணம் கொள்கை இருந்து 3டி படங்களை உருவாக்க : ஒரு லேசர் புள்ளி அல்லது வரி ஒரு கையேடு சாதனம் மற்றும் ஒரு சென்சார் (பொதுவாக ஒரு சிடிடி சென்சார் அல்லது நிலை உணர்திறன் சாதனம்) மேற்பரப்பில் இருந்து தூரம் அளவிடும் பயன்படுத்தி ஒரு பொருள் மீது திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு உள் ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பு தொடர்பாக நிலைகள் பதிவு செய்யப்படுகின்றன மற்றும் ஸ்கேனர் தன்னை இயக்கத்தில் இருப்பது அதன் நிலையை பின்னர் அளவிட வேண்டும். நிலை ஸ்கேன் செய்யப்படும் மேற்பரப்பில் பண்பு குறிப்பு புள்ளிகள் பயன்படுத்தி ஸ்கேனர் மூலம் தீர்மானிக்க முடியும் (பொதுவாக பிசின் பிரதிபலிப்பு கீற்றுகள்) அல்லது ஒரு வெளிப்புற கண்காணிப்பு முறை பயன்படுத்தி. இந்த கண்காணிப்புக்கு பொறுப்பான சாதனம் ஒரு உட்பொதிக்கப்பட்ட கேமரா (ஸ்கேனரின் நோக்குநிலையை வரையறுக்க) பொருத்தப்பட்ட ஒரு ஒருங்கிணைப்பு அளவீட்டு இயந்திரத்தின் வடிவத்தில் உள்ளது அல்லது ஸ்கேனரின் ஆறு டிகிரி சுதந்திரத்தை அனுமதிக்கும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கேமராக்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு புகைப்படக்கிராமசாதனத்தின் வடிவத்தில் உள்ளது. இரண்டு நுட்பங்களும் சுற்றுப்புற விளக்குகள் இருந்தபோதிலும் அவற்றைப் பார்க்க வடிகட்டிகள் மூலம் கேமரா(கள்) உணரப்படும் ஸ்கேனரில் இணைக்கப்பட்ட அகச்சிவப்பு எல்.இ.டிகளைப் பயன்படுத்தமுனைகின்றன. தகவல் ஒரு கணினி மூலம் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு முப்பரிமாண இடத்தில் அமைந்துள்ள புள்ளிகள் ஒருங்கிணைப்பு என பதிவு, கணினி செயலாக்க பயன்படுத்தி இந்த ஒரு கேன்வாஸ் முக்கோணம் மூலம் மாற்ற முடியும் பின்னர் ஒரு கணினி மாதிரி, பெரும்பாலும் என்யுஆர்பிஎஸ் பரப்புகளில் வடிவி DVI ல். லேசர் கையடக்க ஸ்கேனர்கள் செயலற்ற புலப்படும் ஒளி பெறுதல் இந்த தரவு இணைக்க முடியும் - இது இழைமங்கள் மற்றும் நிறங்கள் பதிவு - மறுகட்டமைக்க (தலைகீழ் பொறியியல் பார்க்க) மாதிரி ஒரு முழுமையான 3டி மாடலிங். கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனர்கள் பொருள் மீது ஒரு ஒளி முறை திட்டம் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி ஸ்கேனர் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனர்கள் பொருள் மீது ஒரு ஒளி முறை திட்டம் மற்றும் அதன் சிதைவு கண்காணிக்க. முறை ஒன்று அல்லது இரு பரிமாண இருக்க முடியும். ஒரு பரிமாண முறை ஒரு வரி உதாரணம் எடுத்து கொள்வோம். இது ஒரு எல்சிடி அல்லது லேசர் வீடியோ புரொஜக்டர் பயன்படுத்தி பொருள் மீது திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு கேமரா புரொஜக்டரிலிருந்து சற்று ஈடுசெய்யப்பட்டுள்ளது, அதன் சாத்தியமான சிதைவை பதிவு செய்யும். முக்கோணத்தை ஒத்த ஒரு நுட்பம் தூரத்தைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, எனவே அதை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் புள்ளிகளின் நிலை. ஒரு நேரத்தில் ஒரு டேப்பை தொலைதூரதகவலை பதிவு செய்ய காட்சிபுலத்தை முறை ஸ்கேன் செய்கிறது. இப்போது ஒரு கட்டம் அல்லது துண்டு வடிவி DVI ல் ஒரு முறை உதாரணம் எடுத்து கொள்வோம். உருக்குலைவுகளைப் பதிவு செய்ய ஒரு கேமரா பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் இந்த வடிவத்தை உருவாக்கும் புள்ளிகளின் தூரங்களைக் கணக்கிட சிக்கலான கணினி நிரல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சிக்கலான துன்மையின் காரணமாக உள்ளது. கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் துடைக்கும் செங்குத்து கோடுகள் ஒரு குழு எடுத்து கொள்வோம். எளிய வழக்கில், பகுப்பாய்வு இடமிருந்து வலமாக தெரியும் பட்டைகள் வரிசை திட்டமிடப்பட்ட லேசர் படத்தை ஒத்திருக்கிறது என்று அனுமானம் அடிப்படையாக கொண்டது, அதனால் இடது பட்டைபடத்தை உண்மையில் லேசர் திட்டம் முதல் உள்ளது, அடுத்த இரண்டாவது மற்றும் பல. துளைகள், மூடுதிரைகள், விரைவான ஆழமான மாற்றங்கள், எனினும், வரிசை இனி அவசியம் சரிபார்க்கப்படுகிறது ஏனெனில் பட்டைகள் பெரும்பாலும் மறைக்கப்பட்ட மற்றும் கூட வேறு வரிசையில் தோன்றலாம், லேசர் பட்டைகள் ஒரு தெளிவின்மை வழிவகுக்கும். இந்த குறிப்பிட்ட பிரச்சனை சமீபத்தில் மல்டிஸ்ட்ரைப் லேசர் முக்கோணம் (MMT) என்று ஒரு தொழில்நுட்ப முன்னேற்றம் மூலம் தீர்க்கப்பட்டுள்ளது. கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனிங் இன்னும் ஒவ்வொரு ஆண்டும் பல வெளியீடுகள் விளைவாக ஆராய்ச்சி ஒரு செயலில் பகுதியில் உள்ளது. கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனர்களின் வலுவான புள்ளி அதன் வேகம். ஒரு நேரத்தில் ஒரு புள்ளியை ஸ்கேன் செய்யாமல், அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் முழு பார்வைத் துறையையும் ஸ்கேன் செய்கிறார்கள். இது இயக்கம் தொடர்பான சிதைவு சிக்கல்களை கட்டுப்படுத்துகிறது அல்லது நீக்குகிறது. தற்போதுள்ள அமைப்புகள் நகரும் பொருட்களை நிகழ் நேரத்தில் ஸ்கேன் செய்ய முடியும். சமீபத்தில், ஸ்டோனி புரூக் பல்கலைக்கழகத்தின் சாங் ஜாங் மற்றும் பெய்சென் ஹுவாங் ஒரு டிஜிட்டல் விளிம்பு திட்டம் மற்றும் ஒரு கட்ட-பண்பேற்றப்பட்ட நுட்பம் (மற்றொரு கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி முறை) பயன்படுத்தி ஒரு பறக்க ஸ்கேனர் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த அமைப்பு காலப்போக்கில் உருக்குலைந்த பொருட்களின் விவரங்களை (முகபாவனை போன்றவை) வினாடிக்கு 40 பிரேம்கள் என்ற விகிதத்தில் கைப்பற்றி, மறுகட்டமைக்கும் மற்றும் மறுஉருவாக்கம் செய்யும் திறன் கொண்டது. மாற்றியமைக்கப்பட்ட ஒளிகொண்ட 3டி ஸ்கேனர்கள் மாறிவரும் ஒளியைப் பயன்படுத்தி விஷயத்தை ஒளிரச் செய்கின்றன பண்பேற்றப்பட்ட ஒளி ஸ்கேனர் ஒளி-பண்பேற்றப்பட்ட 3டி ஸ்கேனர்கள் மாறிவரும் ஒளியைப் பயன்படுத்தி விஷயத்தை ஒளிரச் செய்கின்றன. பொதுவாக, ஒளி மூலஒரு சுழற்சி உள்ளது, அதன் வீச்சு ஒரு சைனுசாய்டல் முறை விவரிக்கிறது. ஒரு கேமரா பிரதிபலிக்கும் ஒளியைக் கண்டறிந்து, அதன் மாறுபாட்டின் அளவை அளவிட்டு, ஒளி பயணித்த தூரத்தை தீர்மானிக்கிறது. பண்பேற்றப்பட்ட ஒளி ஸ்கேனர் ஒரு லேசர் தவிர ஒளி மூலத்தை புறக்கணிக்க அனுமதிக்கிறது, இதனால் குறுக்கீடு இல்லை. செயலற்ற அல்லாத தொடர்பு 3டி ஸ்கேனர்கள் பிரதிபலித்தசுற்றுப்புற கதிர்வீச்சு கண்டறிதல் அடிப்படையாக கொண்டவை தொடர்பு இல்லாத ஸ்கேனர் - செயலற்ற அல்லாத தொடர்பு ஸ்கேனர்கள் - செயலற்ற, கதிர்வீச்சு எந்த வகை உமிழவில்லை, பிரதிபலித்தது சுற்றுப்புற கதிர்வீச்சு கண்டறிதல் அடிப்படையாக கொண்டது. இந்த வகை பெரும்பாலான ஸ்கேனர்கள் தெரியும் ஒளியைக் கண்டறிகிறது, ஏனெனில் அது உடனடியாக கிடைக்கிறது. அகச்சிவப்பு போன்ற பிற வகையான கதிர்வீச்சையும் பயன்படுத்தலாம். செயலற்ற முறைகள் மலிவானதாக இருக்கலாம், ஏனென்றால் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட உமிழ்வு சாதனம் தேவையில்லை. ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் 3டி ஸ்கேனர்கள் இரண்டு வீடியோ கேமராக்களைப் பயன்படுத்துகின்றன ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் ஸ்கேனர்கள் ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் அமைப்புகள் பொதுவாக இரண்டு வீடியோ கேமராக்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, சற்று இடைவெளி, ஒரே காட்சியைசுட்டிக்காட்டுகின்றன. இரண்டு சாதனங்களின் பிம்பங்களுக்கு இடையிலான சிறிய வேறுபாடுகளை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், படத்தின் ஒவ்வொரு புள்ளியிலிருந்தும் தூரத்தை தீர்மானிக்க முடியும். இந்த முறை மனித ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் பார்வையின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது5. இந்த வகையான 3டி ஸ்கேனர்கள் முப்பரிமாண பொருளைச் சுற்றி எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களின் வரிசையிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட எல்லைக்கோடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. நிழலுருவ ஸ்கேனர்கள் இந்த வகையான 3டி ஸ்கேனர்கள் ஒரு மாறுபட்ட பின்னணியில் ஒரு முப்பரிமாண பொருள் சுற்றி எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்கள் ஒரு வரிசை இருந்து உருவாக்கப்பட்ட எல்லைக்கோடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. இந்த நிழலுருவங்கள் அவற்றின் பின்னணியில் இருந்து பிரிக்கப்பட்டு, கேமராவின் சுழற்சி அச்சின் இடத்தில் ஒருவருக்கொருவர் ஒன்றுகூடி ஒரு "காட்சி ஷெல்" பொருளை தோராயமாக உருவாக்குகின்றன. இந்த வகை நுட்பங்கள் மூலம் பொருளின் அனைத்து வகையான கான்காவிட்டி - ஒரு கிண்ணத்தின் உள்ளே போன்ற - கண்டறியப்படவில்லை. பயனர் உதவியைக் கோரும் ஸ்கேனர்கள் பயனர் உதவியுடன் கண்டறிதல் மற்றும் ஒரு பொருளின் பல்வேறு படங்களின் பண்புகள் மற்றும் வடிவங்களை அடையாளம் காண்பதன் அடிப்படையில் மற்ற முறைகள் உள்ளன, அவை அதன் தோராயத்தை உருவாக்க ுவதற்கு சாத்தியமாக்குகின்றன. இந்த வகை நுட்பங்கள் கட்டிடங்கள் போன்ற எளிய வடிவங்களைக் கொண்ட ஒரு பொருளை விரைவாக தோராயமாக உருவாக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும். பல்வேறு வணிக மென்பொருள் கள் ஐமாடல்லர், டி-சிற்பி அல்லது ரியல்விஜ்-இமேஜ்மாடலர் போன்ற திறன் கொண்டவை. இந்த வகையான 3டி ஸ்கேனர்கள் ஒளிக்கிராமத்தின் கொள்கைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. ஒரு வழியில் அவர்கள் ஒரு பனோரமா எடுக்க ஒரு நிலையான புள்ளியில் இருந்து படங்களை எடுப்பதற்கு பதிலாக, அதை நகலெடுக்க ஒரு நிலையான பொருள் இருந்து படங்களை ஒரு தொடர் எடுக்கப்படுகிறது தவிர, பரந்த புகைப்படம் போன்ற ஒரு முறை பயன்படுத்த. ஸ்கேனர் சேகரித்த தரவை மாடலிங் 3டி ஸ்கேனர்களால் உற்பத்தி செய்யப்படும் புள்ளி மேகங்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தமுடியாதவை. பெரும்பாலான பயன்பாடுகள் அவற்றை நேரடியாகப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அதற்கு பதிலாக 3டி மாடலிங்பயன்படுத்துகின்றன. உதாரணமாக, இது ஒரு 3டி பாலிகோனல் மாடலிங்ஒரு பகுதியாக, ஒரு தொடர்ச்சியான மேற்பரப்பில் உருவாக்க பொருட்டு அடுத்தடுத்த புள்ளிகள் தீர்மானிக்கும் மற்றும் இணைக்கும் ஈடுபடுத்துகிறது. இந்த வேலைக்கு ஏராளமான வழிமுறைகள் கிடைக்கின்றன (எ.கா. ஒளிமாதிரி, படமாதிரி). Copyright © 2020-2024 instrumentic.info contact@instrumentic.info எந்த விளம்பரங்களும் இல்லாமல் குக்கீ இல்லாத தளத்தை உங்களுக்கு வழங்குவதில் பெருமிதம் கொள்கிறோம். உங்கள் நிதி ஆதரவுதான் எங்களை தொடர்ந்து இயங்க வைக்கிறது. சொடுக்கு !
இந்த ஸ்கேனர் கட்டிடங்களை ஸ்கேன் செய்ய பயன்படுத்தப்படலாம் நேரம்-ஆஃப்-ஃப்ளைட் ஸ்கேனர் லிடார் ஸ்கேனர் முப்பரிமாண மாடலிங் தயாரிக்க கட்டிடங்கள், புவியியல் அமைப்புகள், முதலியன ஸ்கேன் பயன்படுத்த முடியும். அதன் ஆரம் ஒரு மிக பரந்த அடிவானத்தில் சார்ந்துள்ளது : அதன் தலையின் கிடைமட்ட சுழற்சிக்கு நன்றி, ஒரு கண்ணாடி அதை செங்குத்தாக இயக்குகிறது. லேசர் கற்றை கற்றை வெட்டும் முதல் பொருள் இருந்து தூரம் அளவிட பயன்படுத்தப்படுகிறது. லிடார் 3டி ஸ்கேனர் என்பது ஒரு செயலில் உள்ள சாதனமாகும், இது ஒரு லேசர் கற்றையைப் பயன்படுத்தி விஷயத்தை ஆய்வு செய்கிறது. ஸ்கேனர் இந்த வகை இதயத்தில் ஒரு லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் பிரதிபலிக்கிறது லேசர் கற்றை துடிப்பு சுற்று பயணம் தேவையான நேரம் எண்ணுவதன் மூலம் ஆய்வு பொருள் மேற்பரப்பில் இருந்து தூரம் கணக்கிட உள்ளது. ஒளியின் வேகம் - சி - அறியப்படுவதால், திரும்பும் நேரம் ஒளியால் பயணம் செய்யும் தூரத்தை தீர்மானிக்க சாத்தியமாக்குகிறது, இது ஸ்கேனருக்கும் மேற்பரப்பிற்கும் இடையிலான தூரத்தை விட இரண்டு மடங்கு ஆகும். வெளிப்படையாக, விமான ஸ்கேனரின் நேரத்தின் துல்லியம் திரும்பும் நேர அளவீட்டு துல்லியத்தைப் பொறுத்தது - டி - , 3.3 பிகோவிநாடிகள் என்பது ஒரு மில்லிமீட்டர் பயணிக்க ஒளியால் எடுக்கப்பட்ட நேரம் என்று தெரிந்தும். லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் அது சுட்டிக்காட்டப்படும் திசையில் ஒரு நேரத்தில் ஒரு புள்ளியை மட்டுமே கண்டறிகிறது. இதைச் செய்ய, சாதனம் அதன் முழு பார்வைபுலத்தையும் புள்ளிமூலம் ஸ்கேன் செய்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு அளவீட்டுடனும் அதன் பார்வை திசையை மாற்ற வேண்டும். சாதனத்தை தானே சுழற்றுவதன் மூலம் அல்லது சுழலும் கண்ணாடிகளின் அமைப்பைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அதை மாற்றலாம். கண்ணாடிகள் இலகுவானவை மற்றும் அதிக துல்லியத்துடன் திசையை வேகமாக மாற்றமுடியும் என்பதால் பிந்தைய முறை மிகவும் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. விமானம் நேரம் 3டி ஸ்கேனர்கள் வினாடிக்கு 10,000 முதல் 100,000 புள்ளிகள் வரை தூரத்தை அளவிட முடியும்.
ஸ்கேனர் ஒரு லேசர் கற்றையை வெளியிடுகிறது, இது பொருளுடன் தொடர்பு கொண்டு, லேசர் ஸ்கேனருக்கு மீண்டும் பிரதிபலிக்கிறது கட்ட ஷிப்ட் ஸ்கேனர் தூரங்களை அளவிட லேசர் ஸ்கேனர்களால் பயன்படுத்தப்படும் மற்றொரு தொழில்நுட்பம் கட்ட மாற்ற அளவீடு ஆகும். ஸ்கேனர் ஒரு லேசர் கற்றையை வெளியிடுகிறது, இது பொருளுடன் தொடர்பு கொண்டு, லேசர் ஸ்கேனருக்கு மீண்டும் பிரதிபலிக்கிறது. லேசர் உமிழ்வு அலைநீளம் சப்ளையர் பொறுத்து வேறுபடுகிறது. ஸ்கேனர் கண்ணாடி அதே பொருளுக்கு செங்குத்தாக லேசர் கற்றையை அளிக்கிறது. செங்குத்து கோணம் தொலைவு அளவீடு அதே நேரத்தில் குறியாக்கம் செய்யப்படுகிறது. லேசர் ஸ்கேனர் கிடைமட்டமாக தன்னை 360° சுழல்கிறது. கிடைமட்ட கோணம் தொலைவு அளவீட்டுடன் ஒரே நேரத்தில் கணக்கிடப்படுகிறது. தூரம் மற்றும் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோணம் ஒரு துருவ ஒருங்கிணைப்பு கொடுக்க (δ, α, β) இது கார்ட்டீசியன் ஒருங்கிணைப்பு (எக்ஸ், ஒய், இசட்) மாற்றப்படுகிறது. சில லேசர் ஸ்கேனர்கள் ஒரு மேற்பரப்பில் இருந்து தூரத்தை அளவிட கட்ட ஷிப்ட் அளவீட்டு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. சாதனம் பிரதிபலிப்பு ஸ்கேனர் திரும்பும் என்று ஒரு அகச்சிவப்பு லேசர் கற்றை திட்டங்கள். இது உமிழப்படும் ஆரத்திற்கும் பெறப்பட்ட ஆரத்திற்கும் இடையிலான கட்ட மாற்றத்தை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் மில்லிமீட்டருக்கு தூரத்தை கணக்கிடுகிறது. ஒரு அறியப்பட்ட சைன் அலை லேசர் கற்றை ஒரு லேசர் மூல மூலம் சிதறி உள்ளது. இது "உமிழப்படும் ஒளி". லேசர் கற்றை ஒரு பகுதி மூல இலக்கு இருந்து பிரதிபலிக்கிறது. இது "ரிட்டர்ன் லைட்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த "திரும்ப ஒளி" கட்டம் "உமிழப்படும் ஒளி வரலாறு" தீர்மானிக்க அறியப்பட்ட உமிழப்பட்ட ஒளி என்று ஒப்பிடப்படுகிறது. இரண்டு சிகரங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடு "கட்ட மாற்றம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. பெறப்பட்ட கட்ட மாற்றம் 2π எக்ஸ் விமான த்தின் நேரம் எக்ஸ் பண்பேற்றம் அதிர்வெண் ஒத்திருக்கிறது. கட்ட ஷிப்ட் ஸ்கேனர்கள் பொதுவாக விமானம் 3டி லேசர் ஸ்கேனர்கள் நேரம் விட வேகமாக மற்றும் துல்லியமான உள்ளன, ஆனால் அவர்கள் ஒரு சிறிய வரம்பில் வேண்டும்.
முக்கோண லேசர் ஸ்கேனர் அதன் சூழலை ஆய்வு செய்ய லேசர் ஒளி பயன்படுத்துகிறது என்று ஒரு செயலில் ஸ்கேனர் உள்ளது முக்கோண ஸ்கேனர் முக்கோண லேசர் ஸ்கேனர் ஒரு செயலில் ஸ்கேனர் ஆகும், இது லேசர் ஒளியைப் பயன்படுத்தி அதன் சூழலை ஆராயிறது. இது விமானம் நேரத்தில் ஒரு என ஒரு கற்றை பொருள் சுட்டிக்காட்டுகிறது மற்றும் புள்ளி கண்டுபிடிக்க ஒரு கேமரா பயன்படுத்துகிறது. ஒரு மேற்பரப்பிற்கு தூரத்தைப் பொறுத்து, சாதனத்தின் பார்வைத் துறையில் வேறு இடத்தில் புள்ளி தோன்றுகிறது. லேசர் புள்ளி, கேமரா மற்றும் லேசர் உமிழ்ப்பான் ஒரு முக்கோணத்தை உருவாக்குவதால் இந்த நுட்பம் முக்கோணம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. முக்கோணத்தின் ஒரு பக்கத்தின் நீளம், கேமராமற்றும் லேசர் உமிழ்ப்பான் இடையே உள்ள தூரம் அறியப்படுகிறது. லேசர் உமிழ்ப்பான் பக்கத்தில் உள்ள கோணமும் அறியப்படுகிறது. கேமரா பக்கத்தில் கோணம் கேமரா வின் பார்வையில் லேசர் புள்ளி இடம் பார்த்து தீர்மானிக்க முடியும். இந்த மூன்று தரவு முக்கோணத்தின் வடிவம் மற்றும் பரிமாணங்களை தீர்மானிக்க மற்றும் லேசர் புள்ளி நிலையை கொடுக்க. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு லேசர் துண்டு, ஒரு டாட் விட, கையகப்படுத்தல் செயல்முறை வேகப்படுத்த பொருள் ஸ்கேன்.
ஒரு கூம்பு அமைப்பில் ஒரு லேசர் கற்றை ஒரு மேற்பரப்பில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது கூம்பு க்ரோனோகிராஃபி ஒரு கூம்பு அமைப்பில் ஒரு லேசர் கற்றை ஒரு மேற்பரப்பில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, பின்னர் அதே கற்றை மூலம் பிரதிபலிப்பு ஒரு இருபிரிப்பு படிக வழியாக கடந்து மற்றும் ஒரு சிடிடி சென்சார் அனுப்பப்படுகிறது. விலகல் வடிவங்களின் அதிர்வெண் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டு, இந்த மேற்பரப்பில் இருந்து தூரத்தை தீர்மானிக்க சாத்தியமாக்குகிறது. கூம்பு வடிவ ஹோலோகிராஃபியின் முக்கிய நன்மை, அதாவது அளவீட்டைச் செய்ய ஒரு கற்றை (சுற்று பயணம்) அவசியம் என்று சொல்ல வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக முக்கோணத்தால் சாத்தியமற்ற துரப்பணம் செய்யப்பட்ட துளையின் ஆழத்தை அளவிட அனுமதிக்கிறது.
கையேடு லேசர் ஸ்கேனர்கள் முக்கோணம் கொள்கை இருந்து 3டி படங்களை உருவாக்க கைமுறை ஸ்கேனர் கையேடு லேசர் ஸ்கேனர்கள் முக்கோணம் கொள்கை இருந்து 3டி படங்களை உருவாக்க : ஒரு லேசர் புள்ளி அல்லது வரி ஒரு கையேடு சாதனம் மற்றும் ஒரு சென்சார் (பொதுவாக ஒரு சிடிடி சென்சார் அல்லது நிலை உணர்திறன் சாதனம்) மேற்பரப்பில் இருந்து தூரம் அளவிடும் பயன்படுத்தி ஒரு பொருள் மீது திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு உள் ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பு தொடர்பாக நிலைகள் பதிவு செய்யப்படுகின்றன மற்றும் ஸ்கேனர் தன்னை இயக்கத்தில் இருப்பது அதன் நிலையை பின்னர் அளவிட வேண்டும். நிலை ஸ்கேன் செய்யப்படும் மேற்பரப்பில் பண்பு குறிப்பு புள்ளிகள் பயன்படுத்தி ஸ்கேனர் மூலம் தீர்மானிக்க முடியும் (பொதுவாக பிசின் பிரதிபலிப்பு கீற்றுகள்) அல்லது ஒரு வெளிப்புற கண்காணிப்பு முறை பயன்படுத்தி. இந்த கண்காணிப்புக்கு பொறுப்பான சாதனம் ஒரு உட்பொதிக்கப்பட்ட கேமரா (ஸ்கேனரின் நோக்குநிலையை வரையறுக்க) பொருத்தப்பட்ட ஒரு ஒருங்கிணைப்பு அளவீட்டு இயந்திரத்தின் வடிவத்தில் உள்ளது அல்லது ஸ்கேனரின் ஆறு டிகிரி சுதந்திரத்தை அனுமதிக்கும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கேமராக்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு புகைப்படக்கிராமசாதனத்தின் வடிவத்தில் உள்ளது. இரண்டு நுட்பங்களும் சுற்றுப்புற விளக்குகள் இருந்தபோதிலும் அவற்றைப் பார்க்க வடிகட்டிகள் மூலம் கேமரா(கள்) உணரப்படும் ஸ்கேனரில் இணைக்கப்பட்ட அகச்சிவப்பு எல்.இ.டிகளைப் பயன்படுத்தமுனைகின்றன. தகவல் ஒரு கணினி மூலம் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு முப்பரிமாண இடத்தில் அமைந்துள்ள புள்ளிகள் ஒருங்கிணைப்பு என பதிவு, கணினி செயலாக்க பயன்படுத்தி இந்த ஒரு கேன்வாஸ் முக்கோணம் மூலம் மாற்ற முடியும் பின்னர் ஒரு கணினி மாதிரி, பெரும்பாலும் என்யுஆர்பிஎஸ் பரப்புகளில் வடிவி DVI ல். லேசர் கையடக்க ஸ்கேனர்கள் செயலற்ற புலப்படும் ஒளி பெறுதல் இந்த தரவு இணைக்க முடியும் - இது இழைமங்கள் மற்றும் நிறங்கள் பதிவு - மறுகட்டமைக்க (தலைகீழ் பொறியியல் பார்க்க) மாதிரி ஒரு முழுமையான 3டி மாடலிங்.
கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனர்கள் பொருள் மீது ஒரு ஒளி முறை திட்டம் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி ஸ்கேனர் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனர்கள் பொருள் மீது ஒரு ஒளி முறை திட்டம் மற்றும் அதன் சிதைவு கண்காணிக்க. முறை ஒன்று அல்லது இரு பரிமாண இருக்க முடியும். ஒரு பரிமாண முறை ஒரு வரி உதாரணம் எடுத்து கொள்வோம். இது ஒரு எல்சிடி அல்லது லேசர் வீடியோ புரொஜக்டர் பயன்படுத்தி பொருள் மீது திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு கேமரா புரொஜக்டரிலிருந்து சற்று ஈடுசெய்யப்பட்டுள்ளது, அதன் சாத்தியமான சிதைவை பதிவு செய்யும். முக்கோணத்தை ஒத்த ஒரு நுட்பம் தூரத்தைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, எனவே அதை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் புள்ளிகளின் நிலை. ஒரு நேரத்தில் ஒரு டேப்பை தொலைதூரதகவலை பதிவு செய்ய காட்சிபுலத்தை முறை ஸ்கேன் செய்கிறது. இப்போது ஒரு கட்டம் அல்லது துண்டு வடிவி DVI ல் ஒரு முறை உதாரணம் எடுத்து கொள்வோம். உருக்குலைவுகளைப் பதிவு செய்ய ஒரு கேமரா பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் இந்த வடிவத்தை உருவாக்கும் புள்ளிகளின் தூரங்களைக் கணக்கிட சிக்கலான கணினி நிரல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சிக்கலான துன்மையின் காரணமாக உள்ளது. கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் துடைக்கும் செங்குத்து கோடுகள் ஒரு குழு எடுத்து கொள்வோம். எளிய வழக்கில், பகுப்பாய்வு இடமிருந்து வலமாக தெரியும் பட்டைகள் வரிசை திட்டமிடப்பட்ட லேசர் படத்தை ஒத்திருக்கிறது என்று அனுமானம் அடிப்படையாக கொண்டது, அதனால் இடது பட்டைபடத்தை உண்மையில் லேசர் திட்டம் முதல் உள்ளது, அடுத்த இரண்டாவது மற்றும் பல. துளைகள், மூடுதிரைகள், விரைவான ஆழமான மாற்றங்கள், எனினும், வரிசை இனி அவசியம் சரிபார்க்கப்படுகிறது ஏனெனில் பட்டைகள் பெரும்பாலும் மறைக்கப்பட்ட மற்றும் கூட வேறு வரிசையில் தோன்றலாம், லேசர் பட்டைகள் ஒரு தெளிவின்மை வழிவகுக்கும். இந்த குறிப்பிட்ட பிரச்சனை சமீபத்தில் மல்டிஸ்ட்ரைப் லேசர் முக்கோணம் (MMT) என்று ஒரு தொழில்நுட்ப முன்னேற்றம் மூலம் தீர்க்கப்பட்டுள்ளது. கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனிங் இன்னும் ஒவ்வொரு ஆண்டும் பல வெளியீடுகள் விளைவாக ஆராய்ச்சி ஒரு செயலில் பகுதியில் உள்ளது. கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி 3டி ஸ்கேனர்களின் வலுவான புள்ளி அதன் வேகம். ஒரு நேரத்தில் ஒரு புள்ளியை ஸ்கேன் செய்யாமல், அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் முழு பார்வைத் துறையையும் ஸ்கேன் செய்கிறார்கள். இது இயக்கம் தொடர்பான சிதைவு சிக்கல்களை கட்டுப்படுத்துகிறது அல்லது நீக்குகிறது. தற்போதுள்ள அமைப்புகள் நகரும் பொருட்களை நிகழ் நேரத்தில் ஸ்கேன் செய்ய முடியும். சமீபத்தில், ஸ்டோனி புரூக் பல்கலைக்கழகத்தின் சாங் ஜாங் மற்றும் பெய்சென் ஹுவாங் ஒரு டிஜிட்டல் விளிம்பு திட்டம் மற்றும் ஒரு கட்ட-பண்பேற்றப்பட்ட நுட்பம் (மற்றொரு கட்டமைக்கப்பட்ட ஒளி முறை) பயன்படுத்தி ஒரு பறக்க ஸ்கேனர் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த அமைப்பு காலப்போக்கில் உருக்குலைந்த பொருட்களின் விவரங்களை (முகபாவனை போன்றவை) வினாடிக்கு 40 பிரேம்கள் என்ற விகிதத்தில் கைப்பற்றி, மறுகட்டமைக்கும் மற்றும் மறுஉருவாக்கம் செய்யும் திறன் கொண்டது.
மாற்றியமைக்கப்பட்ட ஒளிகொண்ட 3டி ஸ்கேனர்கள் மாறிவரும் ஒளியைப் பயன்படுத்தி விஷயத்தை ஒளிரச் செய்கின்றன பண்பேற்றப்பட்ட ஒளி ஸ்கேனர் ஒளி-பண்பேற்றப்பட்ட 3டி ஸ்கேனர்கள் மாறிவரும் ஒளியைப் பயன்படுத்தி விஷயத்தை ஒளிரச் செய்கின்றன. பொதுவாக, ஒளி மூலஒரு சுழற்சி உள்ளது, அதன் வீச்சு ஒரு சைனுசாய்டல் முறை விவரிக்கிறது. ஒரு கேமரா பிரதிபலிக்கும் ஒளியைக் கண்டறிந்து, அதன் மாறுபாட்டின் அளவை அளவிட்டு, ஒளி பயணித்த தூரத்தை தீர்மானிக்கிறது. பண்பேற்றப்பட்ட ஒளி ஸ்கேனர் ஒரு லேசர் தவிர ஒளி மூலத்தை புறக்கணிக்க அனுமதிக்கிறது, இதனால் குறுக்கீடு இல்லை.
செயலற்ற அல்லாத தொடர்பு 3டி ஸ்கேனர்கள் பிரதிபலித்தசுற்றுப்புற கதிர்வீச்சு கண்டறிதல் அடிப்படையாக கொண்டவை தொடர்பு இல்லாத ஸ்கேனர் - செயலற்ற அல்லாத தொடர்பு ஸ்கேனர்கள் - செயலற்ற, கதிர்வீச்சு எந்த வகை உமிழவில்லை, பிரதிபலித்தது சுற்றுப்புற கதிர்வீச்சு கண்டறிதல் அடிப்படையாக கொண்டது. இந்த வகை பெரும்பாலான ஸ்கேனர்கள் தெரியும் ஒளியைக் கண்டறிகிறது, ஏனெனில் அது உடனடியாக கிடைக்கிறது. அகச்சிவப்பு போன்ற பிற வகையான கதிர்வீச்சையும் பயன்படுத்தலாம். செயலற்ற முறைகள் மலிவானதாக இருக்கலாம், ஏனென்றால் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட உமிழ்வு சாதனம் தேவையில்லை.
ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் 3டி ஸ்கேனர்கள் இரண்டு வீடியோ கேமராக்களைப் பயன்படுத்துகின்றன ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் ஸ்கேனர்கள் ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் அமைப்புகள் பொதுவாக இரண்டு வீடியோ கேமராக்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, சற்று இடைவெளி, ஒரே காட்சியைசுட்டிக்காட்டுகின்றன. இரண்டு சாதனங்களின் பிம்பங்களுக்கு இடையிலான சிறிய வேறுபாடுகளை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், படத்தின் ஒவ்வொரு புள்ளியிலிருந்தும் தூரத்தை தீர்மானிக்க முடியும். இந்த முறை மனித ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் பார்வையின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது5.
இந்த வகையான 3டி ஸ்கேனர்கள் முப்பரிமாண பொருளைச் சுற்றி எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களின் வரிசையிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட எல்லைக்கோடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. நிழலுருவ ஸ்கேனர்கள் இந்த வகையான 3டி ஸ்கேனர்கள் ஒரு மாறுபட்ட பின்னணியில் ஒரு முப்பரிமாண பொருள் சுற்றி எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்கள் ஒரு வரிசை இருந்து உருவாக்கப்பட்ட எல்லைக்கோடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. இந்த நிழலுருவங்கள் அவற்றின் பின்னணியில் இருந்து பிரிக்கப்பட்டு, கேமராவின் சுழற்சி அச்சின் இடத்தில் ஒருவருக்கொருவர் ஒன்றுகூடி ஒரு "காட்சி ஷெல்" பொருளை தோராயமாக உருவாக்குகின்றன. இந்த வகை நுட்பங்கள் மூலம் பொருளின் அனைத்து வகையான கான்காவிட்டி - ஒரு கிண்ணத்தின் உள்ளே போன்ற - கண்டறியப்படவில்லை. பயனர் உதவியைக் கோரும் ஸ்கேனர்கள் பயனர் உதவியுடன் கண்டறிதல் மற்றும் ஒரு பொருளின் பல்வேறு படங்களின் பண்புகள் மற்றும் வடிவங்களை அடையாளம் காண்பதன் அடிப்படையில் மற்ற முறைகள் உள்ளன, அவை அதன் தோராயத்தை உருவாக்க ுவதற்கு சாத்தியமாக்குகின்றன. இந்த வகை நுட்பங்கள் கட்டிடங்கள் போன்ற எளிய வடிவங்களைக் கொண்ட ஒரு பொருளை விரைவாக தோராயமாக உருவாக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும். பல்வேறு வணிக மென்பொருள் கள் ஐமாடல்லர், டி-சிற்பி அல்லது ரியல்விஜ்-இமேஜ்மாடலர் போன்ற திறன் கொண்டவை. இந்த வகையான 3டி ஸ்கேனர்கள் ஒளிக்கிராமத்தின் கொள்கைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. ஒரு வழியில் அவர்கள் ஒரு பனோரமா எடுக்க ஒரு நிலையான புள்ளியில் இருந்து படங்களை எடுப்பதற்கு பதிலாக, அதை நகலெடுக்க ஒரு நிலையான பொருள் இருந்து படங்களை ஒரு தொடர் எடுக்கப்படுகிறது தவிர, பரந்த புகைப்படம் போன்ற ஒரு முறை பயன்படுத்த. ஸ்கேனர் சேகரித்த தரவை மாடலிங் 3டி ஸ்கேனர்களால் உற்பத்தி செய்யப்படும் புள்ளி மேகங்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தமுடியாதவை. பெரும்பாலான பயன்பாடுகள் அவற்றை நேரடியாகப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அதற்கு பதிலாக 3டி மாடலிங்பயன்படுத்துகின்றன. உதாரணமாக, இது ஒரு 3டி பாலிகோனல் மாடலிங்ஒரு பகுதியாக, ஒரு தொடர்ச்சியான மேற்பரப்பில் உருவாக்க பொருட்டு அடுத்தடுத்த புள்ளிகள் தீர்மானிக்கும் மற்றும் இணைக்கும் ஈடுபடுத்துகிறது. இந்த வேலைக்கு ஏராளமான வழிமுறைகள் கிடைக்கின்றன (எ.கா. ஒளிமாதிரி, படமாதிரி).