DMX - Všetko, čo potrebujete vedieť !

Ovládač DMX
Ovládač DMX

DMX

DMX (Digital Multiplex) sa používa na ovládanie svietidiel a špeciálnych efektov v rôznych prostrediach, ako sú divadlá, koncerty, kluby, televízne a filmové štúdiá, architektonické inštalácie, špeciálne udalosti a ďalšie.

Tu je niekoľko dôvodov, prečo je DMX široko používaný v týchto kontextoch :

  • Presné ovládanie svietidiel : DMX umožňuje presné a individuálne ovládanie nastavení svietidiel, ako je farba, intenzita, poloha, špeciálne efekty atď. To umožňuje dizajnérom osvetlenia vyjadriť svoju kreativitu a vytvoriť individuálne svetelné nálady.

  • Flexibilita a programovateľnosť : DMX ponúka veľkú flexibilitu pri programovaní svetelných sekvencií a špeciálnych efektov. Operátori môžu vytvárať dynamické svetelné scény, plynulé prechody medzi farbami a vzormi a synchronizovať svetelné efekty s hudbou alebo inými prvkami show.

  • Centralizované ovládanie : DMX umožňuje ovládanie viacerých svietidiel z jedného bodu ovládania, ako je napríklad osvetľovacia konzola alebo riadiaci softvér DMX. To zjednodušuje správu osvetľovacích zariadení, znižuje počet potrebných káblov a uľahčuje koordináciu svetelných efektov v show.

  • Škálovateľnosť : Systémy DMX sú škálovateľné a dajú sa ľahko rozšíriť o nové svietidlá alebo ďalšie špeciálne efekty. To umožňuje dizajnérom osvetlenia jednoducho upravovať a prispôsobovať konfigurácie osvetlenia tak, aby vyhovovali špecifickým potrebám každej udalosti alebo prehliadky.

  • Prepojenie s inými zariadeniami : DMX môže byť integrovaný s inými riadiacimi systémami, ako sú audio, video a javiskové systémy. To umožňuje presnú synchronizáciu medzi rôznymi prvkami show a poskytuje publiku pohlcujúci a konzistentný zážitok.


Princíp regulátora DMX
Princíp regulátora DMX

DMX : koncepty, ktoré potrebujete vedieť

- DMX 512 (Digital Multiplexing) je štandard prenosu dát používaný na ovládanie dostupných kanálov na svetle z regulátora.

- Prečo 512 ? Jednoducho preto, že digitálny signál DMX nesie 512 kanálov. Existuje novšia špecifikácia (vydaná v 1 9 9 8 ) známa ako DMX512A, ktorá je spätne kompatibilná s DMX512, ale pokiaľ nevytvárate skutočné DMX PCB, nemalo by vás to obťažovať.

- Každý kanál alebo kanály sú priradené k ovládaniu rôznych parametrov (nazývaných osobnosť) svetla, ako je farba, rotácia alebo stroboskop v závislosti od dostupných ovládacích prvkov.

- Každý prenášaný kanál má rozsah úrovní od 0 do 255. Tieto úrovne si môžete predstaviť ako stupnicu od 0 do 100% . Tieto hodnoty vám umožňujú ovládať každý kanál.

Príklad

Evolite EVO Beam 60-CR má 10 alebo 12 DMX kanálov, tu sú niektoré z nich :
Na pohon tejto pohyblivej hlavy bude každý z týchto kanálov priradený špecifickému faderu ovládača DMX. Ak teda chcete ovládať červené LED
PEMFC palivové články
PEMFC používajú polymérnu membránu. Rôzne typy palivových článkov Palivové články s protónovou výmennou membránou (PEMFC) :
diódy, budete sa musieť pohrať s faderom číslo 3 konzoly (v prípade, že pohyblivá hlava je adresovaná do polohy 1).

Čím vyššia je slabšia, tým viac sa zvýši intenzita červených LED
PEMFC palivové články
PEMFC používajú polymérnu membránu. Rôzne typy palivových článkov Palivové články s protónovou výmennou membránou (PEMFC) :
diód.

Tu je popis rôznych úrovní (0 až 255) pre kanál 7 Uzávierka / Stroboskop :

Príklad DMX
Tu, ak chcete ovládať rýchlosť blesku, slabnutie čísla 7 na konzole bude musieť byť v polohe medzi 64 a 95.
Kanál Funkcia
1 Pohyb PAN
2 Pohyb TILT
3 Červené LED diódy
4 Zelené LED diódy
5 Modré LED diódy
6 Biele LED diódy
7 Shutter Uzávierky / Strobe stroboskop

Čo je adresa DMX ?

Adresa DMX v kontexte riadenia osvetlenia a scény sa vzťahuje na číselný identifikátor pridelený každému svietidlu alebo skupine svietidiel. Táto adresa slúži na individuálne ovládanie parametrov svietidla prostredníctvom systému DMX (Digital Multiplex).

Adresa DMX sa zvyčajne vyjadruje ako číslo v rozsahu od 1 do 512 v štandardnom systéme DMX s 512 kanálmi. Každý kanál zodpovedá špecifickému nastaveniu svietidla, ako je farba, intenzita, efekty atď.

Keď je k jednému ovládaču DMX pripojených viac svietidiel, každé svietidlo je nakonfigurované s jedinečnou adresou DMX, aby ho bolo možné ovládať individuálne. Ak máte napríklad tri LED
PEMFC palivové články
PEMFC používajú polymérnu membránu. Rôzne typy palivových článkov Palivové články s protónovou výmennou membránou (PEMFC) :
svetlomety, každému z nich môžete priradiť inú adresu DMX, napríklad 1, 11 a 21. To vám umožní odoslať konkrétne pokyny každému projektoru pomocou zodpovedajúcich kanálov DMX.

Ako urobím DMX adresovanie ?

Ako programujete v DMX a ako niektoré z nich priraďujete ku konkrétnemu osvetleniu ? To je presne úloha riešenia !


Aby mohol regulátor DMX ovládať každý produkt DMX, musí používateľ najprv nakonfigurovať vlastnosti každého produktu, aby určil počet kanálov potrebných na ovládanie zariadenia. Každému kanálu bude priradená adresa DMX.

Keďže však nie je praktické priradiť každému kanálu konkrétnu adresu DMX, používateľ bude musieť nakonfigurovať iba adresu DMX každého produktu, ktorá zodpovedá prvému riadiacemu kanálu produktu. Toto je adresa odchodu produktu. Produkt automaticky priradí ostatným kanálom nasledujúce adresy DMX.

Po dokončení priradenia a v závislosti od počtu použitých kanálov bude produkt reagovať na signály DMX odoslané do rozsahu kanálov DMX, ktorý začína počiatočnou adresou.


Napríklad produkt, ktorý používa šesť kanálov DMX s počiatočnou adresou 100, bude akceptovať údaje DMX odoslané radičom DMX do kanálov 100, 101, 102, 103, 104 a 105.

Používateľ by mal starostlivo priradiť adresy odchodov pre každý jednotlivý produkt, aby sa zabránilo prekrývaniu kanálov DMX. Ak sa kanály DMX prekrývajú, dotknuté výrobky by mohli fungovať nepravidelne. Používateľ sa však môže rozhodnúť nakonfigurovať dva alebo viac podobných produktov s rovnakými vlastnosťami a rovnakou počiatočnou adresou. V takom prípade budú všetky produkty s rovnakou počiatočnou adresou fungovať jednotne.

Aby sme si vzali náš príklad, Evolite EVO Beam 60-CR má 10 alebo 12 kanálov. Ak ho priradíte na prvú pozíciu, bude zaberať prvých 12 kanálov konzoly. Ak chcete na konzole spustiť ďalší indikátor, musíte začať s kanálom 13.

Ako vidíte, na našej 512-kanálovej sieti môžeme osloviť maximálne 42 pohyblivých hláv (512/12).
Prepínač DIP
Prepínač DIP

Prepínač DIP

Na strane osvetlenia existujú 2 režimy priradenia štartovacieho kanála v závislosti od modelu :

Ak je vaše svetlo vybavené LED
PEMFC palivové články
PEMFC používajú polymérnu membránu. Rôzne typy palivových článkov Palivové články s protónovou výmennou membránou (PEMFC) :
displejom, budete musieť jednoducho zvoliť požadovaný kanál.
Ak naopak zariadenie pracuje s Switch DIP, je to o niečo komplikovanejšie.
Každý prepínač zodpovedá konkrétnej hodnote, ako vidíte v tabuľke nižšie.


Prepínací stôl
Ak chcete nasmerovať osvetlenie na konkrétny kanál, musíte aktivovať spínače, ktoré sa majú pridať, aby ste dosiahli požadované číslo. Ak chcete napríklad nasmerovať osvetlenie na kanál 52 konzoly, budete musieť povoliť prepínače 3, 5 a 6 (4 + 16 + 32 = 52).

10. prepínač sa zvyčajne používa na spustenie konkrétnej funkcie a nie je potrebné ho povoliť na adresovanie.
Prepínač DIP Pozícia Binárny Hodnota DMX
DIP 1 Spodné časti (0) 0 1
DIP 2 Spodné časti (0) 0 2
DIP 3 Spodné časti (0) 0 4
... ... ... ...
DIP 8 Nahor (1) 1 128
DIP 9 Nahor (1) 1 256

Rozdiel medzi káblom DMX alebo XLR ?

Komunikačný protokol :
DMX káble sa používajú na prenos digitálnych riadiacich signálov v systémoch osvetlenia a riadenia osvetlenia. Používajú sa na pripojenie ovládačov DMX k svietidlám, ako sú bodové svetlá, pohyblivé hlavy a LED
PEMFC palivové články
PEMFC používajú polymérnu membránu. Rôzne typy palivových článkov Palivové články s protónovou výmennou membránou (PEMFC) :
žiarovky.
XLR káble sa používajú na prenos analógových alebo digitálnych zvukových signálov. Bežne sa používajú na pripojenie mikrofónov, hudobných nástrojov, mixážnych pultov a iných zvukových zariadení.

Konektory :
Káble DMX zvyčajne používajú 3-kolíkové alebo 5-pinové konektory XLR. 3-pinové XLR konektory sú bežnejšie, zatiaľ čo 5-pinové konektory sa niekedy používajú pre aplikácie, ktoré vyžadujú obojsmerný prenos alebo ďalšie údaje.
XLR káble tiež používajú 3-pinové XLR konektory. Tieto konektory sú vyvážené a poskytujú bezpečné a spoľahlivé pripojenie pre zvukové signály.

Typy signálov :
Káble DMX prenášajú digitálne signály špecifické pre protokol DMX. Tieto signály sa používajú na ovládanie nastavení svietidiel, ako je farba, intenzita a efekty.
XLR káble môžu prenášať analógové aj digitálne zvukové signály v závislosti od aplikácie. Analógové zvukové signály sú zvyčajne mikrofónne signály alebo signály na úrovni linky, zatiaľ čo digitálne signály môžu byť v niektorých prípadoch signály AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) alebo signály DMX.

Aplikácie :
Káble DMX sa používajú v profesionálnych osvetľovacích inštaláciách, divadlách, koncertoch, kluboch, špeciálnych udalostiach a televíznych štúdiách na ovládanie svetelných systémov.
XLR káble sú široko používané v nahrávacích štúdiách, koncertných sálach, živých podujatiach, kostoloch, konferenčných miestnostiach a iných prostrediach, kde sa vyžaduje vysokokvalitný prenos zvuku.

Charakteristika

Je dôležité, aby kábel DMX mal nasledujúce vlastnosti :
- Tienený kábel
- 2 vodiče s krútenou dvojlinkou
- Nominálna impedancia 100-140 ohmov
- Maximálny odpor 7 ohmov/100m

- Pin #1 = hmotnosť
- Pin #2 = záporný signál
- Pin #3 = pozitívny signál

Na 5-pinových konektoroch XLR sa piny #4 a #5 zvyčajne nepoužívajú.

Copyright © 2020-2024 instrumentic.info
contact@instrumentic.info
Sme hrdí na to, že vám môžeme ponúknuť stránku bez súborov cookie bez akýchkoľvek reklám.

Je to vaša finančná podpora, ktorá nás udržuje v.

Kliknúť !