Bộ điều khiển DMX DMX DMX (Digital Multiplex) được sử dụng để điều khiển các thiết bị chiếu sáng và các hiệu ứng đặc biệt trong các môi trường khác nhau, chẳng hạn như nhà hát, buổi hòa nhạc, câu lạc bộ, hãng phim và TV, sắp đặt kiến trúc, sự kiện đặc biệt, v.v. Dưới đây là một vài lý do tại sao DMX được sử dụng rộng rãi trong những bối cảnh này : Kiểm soát chính xác các thiết bị chiếu sáng : DMX cho phép kiểm soát chính xác và cá nhân các cài đặt của thiết bị chiếu sáng, chẳng hạn như màu sắc, cường độ, vị trí, hiệu ứng đặc biệt, v.v. Điều này cho phép các nhà thiết kế ánh sáng thể hiện sự sáng tạo của họ và tạo ra tâm trạng ánh sáng cá nhân. Tính linh hoạt và khả năng lập trình : DMX cung cấp sự linh hoạt tuyệt vời trong việc lập trình chuỗi ánh sáng và hiệu ứng đặc biệt. Người vận hành có thể tạo cảnh ánh sáng động, chuyển tiếp mượt mà giữa màu sắc và hoa văn và đồng bộ hóa hiệu ứng ánh sáng với âm nhạc hoặc các yếu tố khác của chương trình. Điều khiển tập trung : DMX cho phép điều khiển nhiều thiết bị chiếu sáng từ một điểm điều khiển duy nhất, chẳng hạn như bảng điều khiển ánh sáng hoặc phần mềm điều khiển DMX. Điều này giúp đơn giản hóa việc quản lý các thiết bị chiếu sáng, giảm số lượng cáp cần thiết và giúp phối hợp hiệu ứng ánh sáng trong chương trình dễ dàng hơn. Khả năng mở rộng : Hệ thống DMX có thể mở rộng và có thể dễ dàng mở rộng để bao gồm các thiết bị chiếu sáng mới hoặc các hiệu ứng đặc biệt bổ sung. Điều này cho phép các nhà thiết kế ánh sáng dễ dàng sửa đổi và điều chỉnh cấu hình ánh sáng cho phù hợp với nhu cầu cụ thể của từng sự kiện hoặc chương trình. Giao tiếp với các thiết bị khác : DMX có thể được tích hợp với các hệ thống điều khiển khác, chẳng hạn như hệ thống âm thanh, video và sân khấu. Điều này cho phép đồng bộ hóa chính xác giữa các yếu tố khác nhau của chương trình, mang lại trải nghiệm nhập vai và nhất quán cho khán giả. Nguyên lý của bộ điều khiển DMX DMX : các khái niệm bạn cần biết - DMX 512 (Digital Multiplexing) là một tiêu chuẩn truyền dữ liệu được sử dụng để điều khiển các kênh có sẵn trên ánh sáng từ bộ điều khiển. - Tại sao lại là 512 ? Đơn giản vì tín hiệu kỹ thuật số của DMX mang 512 kênh. Có một thông số kỹ thuật mới hơn (phát hành vào năm 1 9 9 8) được gọi là DMX512A, tương thích ngược với DMX512, nhưng trừ khi bạn đang xây dựng DMX PCB thực tế, nó sẽ không làm phiền bạn. - Mỗi kênh hoặc kênh được chỉ định để điều khiển các thông số khác nhau (được gọi là tính cách) của ánh sáng, chẳng hạn như màu sắc, vòng quay hoặc nhấp nháy tùy thuộc vào các điều khiển có sẵn. - Mỗi kênh được thực hiện có một phạm vi các mức từ 0 đến 255. Bạn có thể coi các mức này là thang điểm từ 0 đến 100% . Các giá trị này cho phép bạn kiểm soát từng kênh. Ví dụ Evolite EVO Beam 60-CR có 10 hoặc 12 kênh DMX, đây là một số trong số chúng : Để điều khiển đầu di chuyển này, mỗi kênh này sẽ được gán cho một bộ điều chỉnh cụ thể của bộ điều khiển DMX. Vì vậy, nếu bạn muốn điều khiển đèn LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền màu đỏ, bạn sẽ chỉ phải chơi với fader số 3 của bảng điều khiển (trong trường hợp đầu di chuyển được đặt ở vị trí 1). Càng cao fast, cường độ của đèn LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền đỏ sẽ càng tăng. Dưới đây là mô tả về các cấp độ khác nhau (0 đến 255) cho màn trập / nhấp nháy kênh 7 : Ví dụ DMX Ở đây, nếu bạn muốn kiểm soát tốc độ nhấp nháy, fader số 7 trên bảng điều khiển của bạn sẽ cần phải ở vị trí từ 64 đến 95. Kênh Chức năng 1 Chuyển động của PAN 2 Chuyển động của TILT 3 Đèn LED đỏ 4 Đèn LED xanh 5 Đèn LED xanh lam 6 Đèn LED trắng 7 Shutter Shutter / Strobe Stroboscope Địa chỉ DMX là gì ? Địa chỉ DMX, trong ngữ cảnh điều khiển ánh sáng và cảnh, đề cập đến một số nhận dạng được gán cho mỗi thiết bị chiếu sáng hoặc nhóm đồ đạc. Địa chỉ này được sử dụng để kiểm soát riêng các thông số của thiết bị chiếu sáng thông qua hệ thống DMX (Digital Multiplex). Địa chỉ DMX thường được biểu thị dưới dạng số, từ 1 đến 512 trong hệ thống DMX tiêu chuẩn với 512 kênh. Mỗi kênh tương ứng với một cài đặt cụ thể của thiết bị chiếu sáng, chẳng hạn như màu sắc, cường độ, hiệu ứng, v.v. Khi nhiều thiết bị chiếu sáng được kết nối với một bộ điều khiển DMX duy nhất, mỗi vật cố định được cấu hình với một địa chỉ DMX duy nhất để có thể điều khiển riêng lẻ. Ví dụ : nếu bạn có ba đèn pha LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền , bạn có thể gán cho mỗi đèn pha một địa chỉ DMX khác nhau, chẳng hạn như 1, 11 và 21. Điều này cho phép bạn gửi hướng dẫn cụ thể đến từng máy chiếu bằng các kênh DMX tương ứng. Làm cách nào để thực hiện địa chỉ DMX ? Làm thế nào để bạn lập trình trong DMX và làm thế nào để bạn gán một số trong số chúng cho một ánh sáng cụ thể ? Đây chính là vai trò của việc giải quyết ! Để bộ điều khiển DMX điều khiển từng sản phẩm DMX, trước tiên người dùng phải định cấu hình các đặc tính của từng sản phẩm để xác định số lượng kênh cần thiết để điều khiển thiết bị. Mỗi kênh sẽ được gán một địa chỉ DMX. Tuy nhiên, vì việc gán một địa chỉ DMX cụ thể cho mỗi kênh là không thực tế, người dùng sẽ chỉ cần định cấu hình địa chỉ DMX của từng sản phẩm tương ứng với kênh điều khiển đầu tiên của sản phẩm. Đây là địa chỉ khởi hành của sản phẩm. Sản phẩm sẽ tự động gán các kênh khác cho các địa chỉ DMX sau. Khi nhiệm vụ này hoàn tất và tùy thuộc vào số lượng kênh được sử dụng, sản phẩm sẽ phản hồi tín hiệu DMX được gửi đến dải kênh DMX bắt đầu bằng địa chỉ bắt đầu. Ví dụ : một sản phẩm sử dụng sáu kênh DMX với địa chỉ bắt đầu là 100, sẽ chấp nhận dữ liệu DMX do bộ điều khiển DMX gửi đến các kênh 100, 101, 102, 103, 104 và 105. Người dùng nên chỉ định cẩn thận địa chỉ khởi hành cho từng sản phẩm riêng lẻ để tránh chồng chéo các kênh DMX. Nếu các kênh DMX chồng chéo, các sản phẩm bị ảnh hưởng có thể hoạt động thất thường. Tuy nhiên, người dùng có thể quyết định định cấu hình hai hoặc nhiều sản phẩm tương tự có cùng đặc điểm và cùng địa chỉ bắt đầu. Trong trường hợp này, tất cả các sản phẩm có cùng địa chỉ bắt đầu sẽ hoạt động đồng loạt. Lấy ví dụ của chúng tôi, Evolite EVO Beam 60-CR có 10 hoặc 12 kênh. Nếu bạn gán nó cho vị trí đầu tiên, nó sẽ chiếm 12 kênh đầu tiên của bảng điều khiển của bạn. Để giải quyết một ánh sáng khác trên bảng điều khiển của bạn, bạn sẽ phải bắt đầu trên kênh 13. Như bạn có thể thấy, trên lưới 512 kênh của chúng tôi, chúng tôi có thể giải quyết tối đa 42 đầu di chuyển (512/12). Công tắc DIP Công tắc DIP Về phía ánh sáng, 2 chế độ gán kênh bắt đầu tồn tại tùy thuộc vào kiểu máy : Nếu đèn của bạn được trang bị màn hình LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền , bạn chỉ cần chọn kênh mong muốn. Mặt khác, nếu thiết bị hoạt động với Switch DIP, nó phức tạp hơn một chút. Mỗi Switch tương ứng với một giá trị cụ thể như bạn có thể thấy trong bảng dưới đây. Bảng Dip Switch Để giải quyết ánh sáng của bạn đến một kênh cụ thể, bạn phải kích hoạt các công tắc được thêm vào để đạt được số mong muốn. Ví dụ : nếu bạn muốn giải quyết ánh sáng của mình cho kênh 52 của bảng điều khiển, bạn sẽ cần bật các công tắc 3, 5 và 6 (4 + 16 + 32 = 52). Công tắc thứ 10 thường được sử dụng để kích hoạt một chức năng cụ thể và không cần phải bật để giải quyết. Công tắc DIP Vị trí Nhị phân Giá trị DMX DIP 1 Đáy (0) 0 1 DIP 2 Đáy (0) 0 2 DIP 3 Đáy (0) 0 4 ... ... ... ... DIP 8 Hàng đầu (1) 1 128 DIP 9 Hàng đầu (1) 1 256 Sự khác biệt giữa cáp DMX hoặc XLR ? Giao thức truyền thông : Cáp DMX được sử dụng để mang tín hiệu điều khiển kỹ thuật số trong hệ thống điều khiển ánh sáng và ánh sáng. Chúng được sử dụng để kết nối bộ điều khiển DMX với các thiết bị chiếu sáng như đèn sân khấu, đầu di chuyển và đèn LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền . Cáp XLR được sử dụng để mang tín hiệu âm thanh analog hoặc kỹ thuật số. Chúng thường được sử dụng để kết nối micrô, nhạc cụ, bảng điều khiển trộn và các thiết bị âm thanh khác. Kết nối : Cáp DMX thường sử dụng đầu nối XLR 3 chân hoặc 5 chân. Đầu nối XLR 3 chân phổ biến hơn, trong khi đầu nối 5 chân đôi khi được sử dụng cho các ứng dụng yêu cầu truyền hai chiều hoặc dữ liệu bổ sung. Cáp XLR cũng sử dụng đầu nối XLR 3 chân. Các đầu nối này được cân bằng và cung cấp kết nối an toàn và đáng tin cậy cho tín hiệu âm thanh. Các loại tín hiệu : Cáp DMX mang tín hiệu kỹ thuật số cụ thể cho giao thức DMX. Những tín hiệu này được sử dụng để kiểm soát cài đặt của thiết bị chiếu sáng, chẳng hạn như màu sắc, cường độ và hiệu ứng. Cáp XLR có thể mang cả tín hiệu âm thanh analog và kỹ thuật số, tùy thuộc vào ứng dụng. Tín hiệu âm thanh tương tự thường là tín hiệu vi âm hoặc mức đường truyền, trong khi tín hiệu kỹ thuật số có thể là tín hiệu AES / EBU (Hiệp hội Kỹ thuật Âm thanh / Liên minh Phát thanh Truyền hình Châu Âu) hoặc tín hiệu DMX trong một số trường hợp. Ứng dụng : Cáp DMX được sử dụng trong lắp đặt ánh sáng chuyên nghiệp, nhà hát, buổi hòa nhạc, câu lạc bộ, sự kiện đặc biệt và phòng thu truyền hình để điều khiển hệ thống chiếu sáng. Cáp XLR được sử dụng rộng rãi trong các phòng thu âm, phòng hòa nhạc, sự kiện trực tiếp, nhà thờ, phòng hội nghị và các môi trường khác yêu cầu truyền âm thanh chất lượng cao. Đặc trưng Điều quan trọng là cáp DMX có các tính năng sau : - Cáp được che chắn - 2 dây dẫn xoắn đôi - Trở kháng danh nghĩa 100-140 ohms - Điện trở tối đa 7 ohms/100m - Chân #1 = khối lượng - Chân #2 = tín hiệu âm - Chân #3 = tín hiệu dương Trên đầu nối XLR 5 chân, chân # 4 và # 5 thường không được sử dụng. Copyright © 2020-2024 instrumentic.info contact@instrumentic.info Chúng tôi tự hào cung cấp cho bạn một trang web không có cookie mà không có bất kỳ quảng cáo nào. Đó là sự hỗ trợ tài chính của bạn giúp chúng tôi tiếp tục. Bấm !
Nguyên lý của bộ điều khiển DMX DMX : các khái niệm bạn cần biết - DMX 512 (Digital Multiplexing) là một tiêu chuẩn truyền dữ liệu được sử dụng để điều khiển các kênh có sẵn trên ánh sáng từ bộ điều khiển. - Tại sao lại là 512 ? Đơn giản vì tín hiệu kỹ thuật số của DMX mang 512 kênh. Có một thông số kỹ thuật mới hơn (phát hành vào năm 1 9 9 8) được gọi là DMX512A, tương thích ngược với DMX512, nhưng trừ khi bạn đang xây dựng DMX PCB thực tế, nó sẽ không làm phiền bạn. - Mỗi kênh hoặc kênh được chỉ định để điều khiển các thông số khác nhau (được gọi là tính cách) của ánh sáng, chẳng hạn như màu sắc, vòng quay hoặc nhấp nháy tùy thuộc vào các điều khiển có sẵn. - Mỗi kênh được thực hiện có một phạm vi các mức từ 0 đến 255. Bạn có thể coi các mức này là thang điểm từ 0 đến 100% . Các giá trị này cho phép bạn kiểm soát từng kênh.
Ví dụ Evolite EVO Beam 60-CR có 10 hoặc 12 kênh DMX, đây là một số trong số chúng : Để điều khiển đầu di chuyển này, mỗi kênh này sẽ được gán cho một bộ điều chỉnh cụ thể của bộ điều khiển DMX. Vì vậy, nếu bạn muốn điều khiển đèn LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền màu đỏ, bạn sẽ chỉ phải chơi với fader số 3 của bảng điều khiển (trong trường hợp đầu di chuyển được đặt ở vị trí 1). Càng cao fast, cường độ của đèn LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền đỏ sẽ càng tăng. Dưới đây là mô tả về các cấp độ khác nhau (0 đến 255) cho màn trập / nhấp nháy kênh 7 : Ví dụ DMX Ở đây, nếu bạn muốn kiểm soát tốc độ nhấp nháy, fader số 7 trên bảng điều khiển của bạn sẽ cần phải ở vị trí từ 64 đến 95. Kênh Chức năng 1 Chuyển động của PAN 2 Chuyển động của TILT 3 Đèn LED đỏ 4 Đèn LED xanh 5 Đèn LED xanh lam 6 Đèn LED trắng 7 Shutter Shutter / Strobe Stroboscope
Địa chỉ DMX là gì ? Địa chỉ DMX, trong ngữ cảnh điều khiển ánh sáng và cảnh, đề cập đến một số nhận dạng được gán cho mỗi thiết bị chiếu sáng hoặc nhóm đồ đạc. Địa chỉ này được sử dụng để kiểm soát riêng các thông số của thiết bị chiếu sáng thông qua hệ thống DMX (Digital Multiplex). Địa chỉ DMX thường được biểu thị dưới dạng số, từ 1 đến 512 trong hệ thống DMX tiêu chuẩn với 512 kênh. Mỗi kênh tương ứng với một cài đặt cụ thể của thiết bị chiếu sáng, chẳng hạn như màu sắc, cường độ, hiệu ứng, v.v. Khi nhiều thiết bị chiếu sáng được kết nối với một bộ điều khiển DMX duy nhất, mỗi vật cố định được cấu hình với một địa chỉ DMX duy nhất để có thể điều khiển riêng lẻ. Ví dụ : nếu bạn có ba đèn pha LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền , bạn có thể gán cho mỗi đèn pha một địa chỉ DMX khác nhau, chẳng hạn như 1, 11 và 21. Điều này cho phép bạn gửi hướng dẫn cụ thể đến từng máy chiếu bằng các kênh DMX tương ứng.
Làm cách nào để thực hiện địa chỉ DMX ? Làm thế nào để bạn lập trình trong DMX và làm thế nào để bạn gán một số trong số chúng cho một ánh sáng cụ thể ? Đây chính là vai trò của việc giải quyết ! Để bộ điều khiển DMX điều khiển từng sản phẩm DMX, trước tiên người dùng phải định cấu hình các đặc tính của từng sản phẩm để xác định số lượng kênh cần thiết để điều khiển thiết bị. Mỗi kênh sẽ được gán một địa chỉ DMX. Tuy nhiên, vì việc gán một địa chỉ DMX cụ thể cho mỗi kênh là không thực tế, người dùng sẽ chỉ cần định cấu hình địa chỉ DMX của từng sản phẩm tương ứng với kênh điều khiển đầu tiên của sản phẩm. Đây là địa chỉ khởi hành của sản phẩm. Sản phẩm sẽ tự động gán các kênh khác cho các địa chỉ DMX sau. Khi nhiệm vụ này hoàn tất và tùy thuộc vào số lượng kênh được sử dụng, sản phẩm sẽ phản hồi tín hiệu DMX được gửi đến dải kênh DMX bắt đầu bằng địa chỉ bắt đầu. Ví dụ : một sản phẩm sử dụng sáu kênh DMX với địa chỉ bắt đầu là 100, sẽ chấp nhận dữ liệu DMX do bộ điều khiển DMX gửi đến các kênh 100, 101, 102, 103, 104 và 105. Người dùng nên chỉ định cẩn thận địa chỉ khởi hành cho từng sản phẩm riêng lẻ để tránh chồng chéo các kênh DMX. Nếu các kênh DMX chồng chéo, các sản phẩm bị ảnh hưởng có thể hoạt động thất thường. Tuy nhiên, người dùng có thể quyết định định cấu hình hai hoặc nhiều sản phẩm tương tự có cùng đặc điểm và cùng địa chỉ bắt đầu. Trong trường hợp này, tất cả các sản phẩm có cùng địa chỉ bắt đầu sẽ hoạt động đồng loạt. Lấy ví dụ của chúng tôi, Evolite EVO Beam 60-CR có 10 hoặc 12 kênh. Nếu bạn gán nó cho vị trí đầu tiên, nó sẽ chiếm 12 kênh đầu tiên của bảng điều khiển của bạn. Để giải quyết một ánh sáng khác trên bảng điều khiển của bạn, bạn sẽ phải bắt đầu trên kênh 13. Như bạn có thể thấy, trên lưới 512 kênh của chúng tôi, chúng tôi có thể giải quyết tối đa 42 đầu di chuyển (512/12).
Công tắc DIP Công tắc DIP Về phía ánh sáng, 2 chế độ gán kênh bắt đầu tồn tại tùy thuộc vào kiểu máy : Nếu đèn của bạn được trang bị màn hình LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền , bạn chỉ cần chọn kênh mong muốn. Mặt khác, nếu thiết bị hoạt động với Switch DIP, nó phức tạp hơn một chút. Mỗi Switch tương ứng với một giá trị cụ thể như bạn có thể thấy trong bảng dưới đây. Bảng Dip Switch Để giải quyết ánh sáng của bạn đến một kênh cụ thể, bạn phải kích hoạt các công tắc được thêm vào để đạt được số mong muốn. Ví dụ : nếu bạn muốn giải quyết ánh sáng của mình cho kênh 52 của bảng điều khiển, bạn sẽ cần bật các công tắc 3, 5 và 6 (4 + 16 + 32 = 52). Công tắc thứ 10 thường được sử dụng để kích hoạt một chức năng cụ thể và không cần phải bật để giải quyết. Công tắc DIP Vị trí Nhị phân Giá trị DMX DIP 1 Đáy (0) 0 1 DIP 2 Đáy (0) 0 2 DIP 3 Đáy (0) 0 4 ... ... ... ... DIP 8 Hàng đầu (1) 1 128 DIP 9 Hàng đầu (1) 1 256
Sự khác biệt giữa cáp DMX hoặc XLR ? Giao thức truyền thông : Cáp DMX được sử dụng để mang tín hiệu điều khiển kỹ thuật số trong hệ thống điều khiển ánh sáng và ánh sáng. Chúng được sử dụng để kết nối bộ điều khiển DMX với các thiết bị chiếu sáng như đèn sân khấu, đầu di chuyển và đèn LED MÀN HÌNH LCD Các tế bào màu sắc có đầy đủ điều chỉnh gậy, tinh thể lỏng, xác định số lượng ánh sáng mà đi. TV LED là trang bị TV LCD chúng ta chỉ cần thay đ- i đèn nền . Cáp XLR được sử dụng để mang tín hiệu âm thanh analog hoặc kỹ thuật số. Chúng thường được sử dụng để kết nối micrô, nhạc cụ, bảng điều khiển trộn và các thiết bị âm thanh khác. Kết nối : Cáp DMX thường sử dụng đầu nối XLR 3 chân hoặc 5 chân. Đầu nối XLR 3 chân phổ biến hơn, trong khi đầu nối 5 chân đôi khi được sử dụng cho các ứng dụng yêu cầu truyền hai chiều hoặc dữ liệu bổ sung. Cáp XLR cũng sử dụng đầu nối XLR 3 chân. Các đầu nối này được cân bằng và cung cấp kết nối an toàn và đáng tin cậy cho tín hiệu âm thanh. Các loại tín hiệu : Cáp DMX mang tín hiệu kỹ thuật số cụ thể cho giao thức DMX. Những tín hiệu này được sử dụng để kiểm soát cài đặt của thiết bị chiếu sáng, chẳng hạn như màu sắc, cường độ và hiệu ứng. Cáp XLR có thể mang cả tín hiệu âm thanh analog và kỹ thuật số, tùy thuộc vào ứng dụng. Tín hiệu âm thanh tương tự thường là tín hiệu vi âm hoặc mức đường truyền, trong khi tín hiệu kỹ thuật số có thể là tín hiệu AES / EBU (Hiệp hội Kỹ thuật Âm thanh / Liên minh Phát thanh Truyền hình Châu Âu) hoặc tín hiệu DMX trong một số trường hợp. Ứng dụng : Cáp DMX được sử dụng trong lắp đặt ánh sáng chuyên nghiệp, nhà hát, buổi hòa nhạc, câu lạc bộ, sự kiện đặc biệt và phòng thu truyền hình để điều khiển hệ thống chiếu sáng. Cáp XLR được sử dụng rộng rãi trong các phòng thu âm, phòng hòa nhạc, sự kiện trực tiếp, nhà thờ, phòng hội nghị và các môi trường khác yêu cầu truyền âm thanh chất lượng cao.
Đặc trưng Điều quan trọng là cáp DMX có các tính năng sau : - Cáp được che chắn - 2 dây dẫn xoắn đôi - Trở kháng danh nghĩa 100-140 ohms - Điện trở tối đa 7 ohms/100m - Chân #1 = khối lượng - Chân #2 = tín hiệu âm - Chân #3 = tín hiệu dương Trên đầu nối XLR 5 chân, chân # 4 và # 5 thường không được sử dụng.