Scanners 3D luz estruturados do projeto um padrão brilhante sobre o assunto e observar a deformação. O padrão pode ser em uma ou duas dimensões.
Exemplo de uma linha como uma terra de unidimensional. Projeta-se sobre o assunto, usando um projetor de LCD ou laser. A ligeiramente deslocada da câmera do projetor, registra sua deformação possível. Uma técnica semelhante à triangulação é usada para calcular a distância e, portanto, a posição dos pontos que representam. Terreno varre o campo de visão para salvar um monte de cada vez, informações sobre distâncias.
Agora tomemos o exemplo de um padrão em forma de tira ou grade. Uma câmera é usada para registrar as deformações e um programa de computador complexo é usado para calcular as distâncias entre os pontos que compõem o solo. A complexidade é devido à ambiguidade. Pegue um grupo de listras verticais, varrendo na horizontal um tópico. No caso mais simples, a análise é baseada na presunção de que a sequência das bandas visíveis da direita esquerda corresponde a imagem laser projetada de tal forma que a imagem da banda mais à esquerda é a primeira projeção do laser, o seguinte é o segundo e assim por diante.
No caso de não-triviales alvos com buracos, algumas oclusões, mudanças rápidas de profundidade, no entanto, a ordem é necessariamente verificada que bandas são muitas vezes escondidas e ainda podem aparecer em uma ordem diferente, dando origem a uma ambiguidade nos lasers de bandas.
Recentemente foi resolvido este problema específico por uma tecnologia avançada chamada Multistripe laser Triangulation (MLT). O estruturado luz digitalização 3D ainda é uma área ativa de pesquisa, dando origem a um número de publicações a cada ano.
O destaque dos scanners 3D luz estruturados é a velocidade. Em vez de digitalização de um ponto de cada vez, eles esquadrinham o inteiro campo de visão ao mesmo tempo. Isto limita ou elimina problemas de distorção relacionados ao movimento. Os sistemas existentes são capazes de digitalizar objetos em movimento em tempo real. Recentemente, a canção Zhang e Peisen Huang da Universidade Stony Brook desenvolveram uma varredura em tempo real usando uma projeção digital franja e uma técnica de modulação de fase (outro método luz estruturada).
Este sistema é capaz de capturar, reconstruir e restaurar os detalhes de objetos, deformando-se no tempo (como uma expressão facial) com uma frequência de 40 quadros por segundo.