DMX (DMX) - Alles wat je moet weten !

DMX-regelaar
DMX-regelaar

DMX (DMX)

DMX (Digital Multiplex) wordt gebruikt om verlichtingsarmaturen en speciale effecten te bedienen in verschillende omgevingen, zoals theaters, concerten, clubs, tv- en filmstudio's, architecturale installaties, speciale evenementen en meer.

Hier zijn een paar redenen waarom DMX veel wordt gebruikt in deze contexten :

  • Nauwkeurige controle van verlichtingsarmaturen : DMX maakt nauwkeurige en individuele controle mogelijk van de instellingen van de verlichtingsarmaturen, zoals kleur, intensiteit, positie, speciale effecten, enz. Zo kunnen lichtontwerpers hun creativiteit uiten en individuele lichtsferen creëren.

  • Flexibiliteit en programmeerbaarheid : DMX biedt een grote flexibiliteit bij het programmeren van lichtsequenties en speciale effecten. Operators kunnen dynamische lichtscènes creëren, vloeiende overgangen tussen kleuren en patronen en lichteffecten synchroniseren met muziek of andere elementen van de show.

  • Gecentraliseerde bediening : DMX maakt het mogelijk om meerdere verlichtingsarmaturen te bedienen vanaf één enkel bedieningspunt, zoals een verlichtingsconsole of DMX-besturingssoftware. Dit vereenvoudigt het beheer van verlichtingsapparatuur, vermindert het aantal benodigde kabels en maakt het gemakkelijker om lichteffecten in een show te coördineren.

  • Schaalbaarheid : DMX-systemen zijn schaalbaar en kunnen eenvoudig worden uitgebreid met nieuwe verlichtingsarmaturen of extra speciale effecten. Hierdoor kunnen lichtontwerpers eenvoudig verlichtingsconfiguraties aanpassen en aanpassen aan de specifieke behoeften van elk evenement of elke show.

  • Koppeling met andere apparatuur : DMX kan worden geïntegreerd met andere besturingssystemen, zoals audio-, video- en podiumsystemen. Dit zorgt voor een nauwkeurige synchronisatie tussen de verschillende elementen van de show, wat zorgt voor een meeslepende en consistente ervaring voor het publiek.


Principe van de DMX-controller
Principe van de DMX-controller

DMX : de concepten die u moet kennen

- DMX 512 (Digital Multiplexing) is een datatransmissiestandaard die wordt gebruikt om de beschikbare kanalen op een lamp van een controller te regelen.

- Waarom 512 ? Simpelweg omdat het digitale signaal van de DMX 512 kanalen draagt. Er is een nieuwere specificatie (uitgebracht in 1 9 9 8 ) die bekend staat als DMX512A, die achterwaarts compatibel is met de DMX512, maar tenzij je de echte DMX-PCB's bouwt, zou het je niet moeten storen.

- Elk kanaal of kanalen worden toegewezen om verschillende parameters (persoonlijkheid genoemd) van het licht te regelen, zoals kleur, rotatie of stroboscoop, afhankelijk van de beschikbare bedieningselementen.

- Elk kanaal heeft een bereik van niveaus van 0 tot 255. Je kunt deze niveaus zien als een schaal van 0 tot 100% . Met deze waarden kunt u elk kanaal besturen.

Voorbeeld

De Evolite EVO Beam 60-CR heeft 10 of 12 DMX-kanalen, hier zijn er enkele :
Om deze moving head aan te sturen, wordt elk van deze kanalen toegewezen aan een specifieke fader van een DMX-controller. Dus als je de rode LED
LCD
Gekleurde cellen zitten vol met verstelbare stokken, vloeibare kristallen, die bepalen de hoeveelheid licht die voorbij gaat. LED TV zijn LCD-TV's dat we net veranderd de achtergrondverlichting Het wonder van de fijnheid van de Led-TV is niet om een echte verandering in technologie-ze zijn altijd LCD TV - maar de vervanging van lichtlijnsysteem (CCFL genoemd) door kleine witte geleid.
's wilt bedienen, hoef je alleen maar te spelen met de nummer 3 fader van je console (in het geval dat de moving head op positie 1 staat).

Hoe hoger de fader, hoe meer de intensiteit van de rode LED
LCD
Gekleurde cellen zitten vol met verstelbare stokken, vloeibare kristallen, die bepalen de hoeveelheid licht die voorbij gaat. LED TV zijn LCD-TV's dat we net veranderd de achtergrondverlichting Het wonder van de fijnheid van de Led-TV is niet om een echte verandering in technologie-ze zijn altijd LCD TV - maar de vervanging van lichtlijnsysteem (CCFL genoemd) door kleine witte geleid.
's zal toenemen.

Hier is een beschrijving van de verschillende niveaus (0 tot 255) voor kanaal 7 Sluiter / Stroboscoop :

DMX-voorbeeld
Als je hier de snelheid van de flitser wilt regelen, moet de fader met nummer 7 op je console in een positie tussen 64 en 95 staan.
Kanaal Functie
1 Beweging van de PAN
2 Beweging van de TILT
3 Rode LED's
4 Groene LED's
5 Blauwe LED's
6 Witte LED's
7 Shutter luik / Strobe stroboscoop

Wat is een DMX-adres ?

Een DMX-adres, in de context van verlichting en scèneregeling, verwijst naar een numerieke identificatie die wordt toegewezen aan elke verlichtingsarmatuur of groep armaturen. Dit adres wordt gebruikt om de parameters van een verlichtingsarmatuur individueel te regelen via een DMX-systeem (Digital Multiplex).

Het DMX-adres wordt meestal uitgedrukt als een getal, variërend van 1 tot 512 in een standaard DMX-systeem met 512 kanalen. Elk kanaal komt overeen met een specifieke instelling van de verlichtingsarmatuur, zoals kleur, intensiteit, effecten, enz.

Wanneer meerdere verlichtingsarmaturen zijn aangesloten op een enkele DMX-controller, wordt elk armatuur geconfigureerd met een uniek DMX-adres, zodat het afzonderlijk kan worden aangestuurd. Als u bijvoorbeeld drie LED
LCD
Gekleurde cellen zitten vol met verstelbare stokken, vloeibare kristallen, die bepalen de hoeveelheid licht die voorbij gaat. LED TV zijn LCD-TV's dat we net veranderd de achtergrondverlichting Het wonder van de fijnheid van de Led-TV is niet om een echte verandering in technologie-ze zijn altijd LCD TV - maar de vervanging van lichtlijnsysteem (CCFL genoemd) door kleine witte geleid.
-schijnwerpers hebt, kunt u aan elk een ander DMX-adres toewijzen, zoals 1, 11 en 21. Hiermee kunt u specifieke instructies naar elke projector sturen met behulp van de bijbehorende DMX-kanalen.

Hoe doe ik DMX-adressering ?

Hoe programmeer je DMX en hoe wijs je sommige toe aan een bepaalde verlichting ? Dit is precies de rol van adresseren !


Om ervoor te zorgen dat de DMX-controller elk DMX-product kan besturen, moet de gebruiker eerst de kenmerken van elk product configureren om het aantal kanalen te bepalen dat nodig is om het apparaat te bedienen. Elk kanaal krijgt een DMX-adres toegewezen.

Aangezien het echter niet praktisch is om aan elk kanaal een bepaald DMX-adres toe te wijzen, hoeft de gebruiker alleen het DMX-adres van elk product te configureren dat overeenkomt met het eerste besturingskanaal van het product. Dit is het vertrekadres van het product. Het product wijst de andere kanalen automatisch toe aan de volgende DMX-adressen.

Zodra deze toewijzing is voltooid, en afhankelijk van het aantal gebruikte kanalen, reageert het product op DMX-signalen die naar het DMX-kanaalbereik worden gestuurd dat begint met het startadres.


Een product dat bijvoorbeeld zes DMX-kanalen met een startadres van 100 gebruikt, accepteert DMX-gegevens die door de DMX-controller naar kanalen 100, 101, 102, 103, 104 en 105 worden verzonden.

De gebruiker moet de vertrekadressen voor elk afzonderlijk product zorgvuldig toewijzen om overlappende DMX-kanalen te voorkomen. Als de DMX-kanalen elkaar overlappen, kunnen de betrokken producten onregelmatig werken. De gebruiker kan er echter voor kiezen om twee of meer vergelijkbare producten met dezelfde kenmerken en hetzelfde startadres te configureren. In dit geval werken alle producten met hetzelfde startadres samen.

Om ons voorbeeld te nemen, de Evolite EVO Beam 60-CR heeft 10 of 12 kanalen. Als je het aan de eerste positie toewijst, bezet het de eerste 12 kanalen van je console. Om een ander lampje op je console aan te pakken, moet je beginnen op kanaal 13.

Zoals u kunt zien, kunnen we op ons 512-kanaals raster maximaal 42 moving heads aanspreken (512/12).
DIP-schakelaar
DIP-schakelaar

DIP-schakelaar

Aan de verlichtingskant zijn er 2 toewijzingsmodi van het startkanaal, afhankelijk van het model :

Als uw lamp is uitgerust met een LED
LCD
Gekleurde cellen zitten vol met verstelbare stokken, vloeibare kristallen, die bepalen de hoeveelheid licht die voorbij gaat. LED TV zijn LCD-TV's dat we net veranderd de achtergrondverlichting Het wonder van de fijnheid van de Led-TV is niet om een echte verandering in technologie-ze zijn altijd LCD TV - maar de vervanging van lichtlijnsysteem (CCFL genoemd) door kleine witte geleid.
-display, hoeft u alleen maar het gewenste kanaal te selecteren.
Als het apparaat daarentegen werkt met Switch DIP's, is het iets ingewikkelder.
Elke schakelaar komt overeen met een bepaalde waarde, zoals u in de onderstaande tabel kunt zien.


Dip Switch tafel
Om uw verlichting op een bepaald kanaal te richten, moet u de toe te voegen schakelaars activeren om het gewenste aantal te bereiken. Als je bijvoorbeeld je verlichting wilt richten op kanaal 52 van je console, moet je de schakelaars 3, 5 en 6 inschakelen (4+16+32=52).

De 10e schakelaar wordt meestal gebruikt om een bepaalde functie te activeren en hoeft niet te worden ingeschakeld voor adressering.
DIP-schakelaar Positie Binair DMX-waarde
ONDERDOMPELING 1 Bodems (0) 0 1
ONDERDOMPELING 2 Bodems (0) 0 2
ONDERDOMPELING 3 Bodems (0) 0 4
... ... ... ...
ONDERDOMPELING 8 Boven (1) 1 128
ONDERDOMPELING 9 Boven (1) 1 256

Verschil tussen een DMX- of XLR-kabel ?

Communicatie protocol :
DMX-kabels worden gebruikt om digitale besturingssignalen in verlichting en lichtregelsystemen te transporteren. Ze worden gebruikt om DMX-controllers aan te sluiten op verlichtingsarmaturen zoals spots, moving heads en LED
LCD
Gekleurde cellen zitten vol met verstelbare stokken, vloeibare kristallen, die bepalen de hoeveelheid licht die voorbij gaat. LED TV zijn LCD-TV's dat we net veranderd de achtergrondverlichting Het wonder van de fijnheid van de Led-TV is niet om een echte verandering in technologie-ze zijn altijd LCD TV - maar de vervanging van lichtlijnsysteem (CCFL genoemd) door kleine witte geleid.
-lampen.
XLR-kabels worden gebruikt om analoge of digitale audiosignalen over te brengen. Ze worden vaak gebruikt om microfoons, muziekinstrumenten, mengpanelen en andere audioapparatuur aan te sluiten.

Verbindingslijnen :
DMX-kabels gebruiken meestal 3-pins of 5-pins XLR-connectoren. 3-pins XLR-connectoren komen vaker voor, terwijl 5-pins connectoren soms worden gebruikt voor toepassingen die bidirectionele transmissie of extra gegevens vereisen.
XLR-kabels maken ook gebruik van 3-pins XLR-connectoren. Deze connectoren zijn gebalanceerd en zorgen voor een veilige en betrouwbare verbinding voor audiosignalen.

Soorten signalen :
DMX-kabels dragen digitale signalen die specifiek zijn voor het DMX-protocol. Deze signalen worden gebruikt om de instellingen van de verlichtingsarmaturen te regelen, zoals kleur, intensiteit en effecten.
XLR-kabels kunnen zowel analoge als digitale audiosignalen overbrengen, afhankelijk van de toepassing. Analoge audiosignalen zijn meestal microfonische of lijnsignalen, terwijl digitale signalen in sommige gevallen AES/EBU-signalen (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) of DMX-signalen kunnen zijn.

Toepassingen :
DMX-kabels worden gebruikt in professionele verlichtingsinstallaties, theaters, concerten, clubs, speciale evenementen en televisiestudio's om verlichtingssystemen te bedienen.
XLR-kabels worden veel gebruikt in opnamestudio's, concertzalen, live-evenementen, kerken, vergaderzalen en andere omgevingen waar hoogwaardige audiotransmissie vereist is.

Kenmerken

Het is belangrijk dat de DMX-kabel de volgende kenmerken heeft :
- Afgeschermde kabel
- 2 twisted-pair geleiders
- Nominale impedantie 100-140 ohm
- Maximale weerstand 7 ohm/100m

- Pin #1 = massa
- Pin #2 = negatief signaal
- Pin #3 = positief signaal

Op 5-pins XLR-connectoren worden #4 en #5 pinnen meestal niet gebruikt.

Copyright © 2020-2024 instrumentic.info
contact@instrumentic.info
We zijn er trots op u een cookievrije site zonder advertenties aan te bieden.

Het is uw financiële steun die ons op de been houdt.

Klikken !