ឧបករណ៍បញ្ជា DMX DMX DMX (Digital Multiplex) ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីគ្រប់គ្រងការបំភ្លឺ និងផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅក្នុងបរិស្ថានផ្សេងៗ ដូចជា មហោស្រព ការប្រគុំតន្ត្រី ក្លឹប ទូរទស្សន៍ និងស្ទូឌីយោភាពយន្ត ការតម្លើងស្ថាបត្យកម្ម ព្រឹត្តិការណ៍ពិសេស និងច្រើនទៀត។ នេះ ជា ហេតុផល មួយ ចំនួន ដែល DMX ត្រូវ បាន ប្រើ យ៉ាង ទូលំទូលាយ ក្នុង បរិបទ ទាំង នេះ៖ ការត្រួតពិនិត្យជាក់លាក់នៃការរចនាពន្លឺ : DMX អនុញ្ញាតឱ្យការត្រួតពិនិត្យជាក់លាក់និងឯកជននៃការកំណត់នៃផ្នែកពន្លឺ, ដូចជាពណ៌, អាំងតង់ស៊ីតេ, ទីតាំង, ផលប៉ះពាល់ពិសេស, ល។ នេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ អ្នក រចនា ពន្លឺ បង្ហាញ ពី ការ ច្នៃ ប្រឌិត របស់ ពួក គេ និង បង្កើត អារម្មណ៍ ពន្លឺ នីមួយ ៗ ។ Flexibility និង programmability : DMX ផ្តល់ នូវ ភាព ផ្លាស់ ប្តូរ ដ៏ អស្ចារ្យ នៅ ក្នុង លំដាប់ ពន្លឺ កម្មវិធី និង ផល ប៉ះ ពាល់ ពិសេស ។ ប្រតិបត្តិករ អាច បង្កើត ទិដ្ឋភាព ពន្លឺ ថាមវន្ត ការ ផ្លាស់ ប្តូរ យ៉ាង រលូន រវាង ពណ៌ និង លំនាំ និង ធ្វើ សមកាលកម្ម ប្រសិទ្ធិភាព ពន្លឺ ជាមួយ នឹង តន្ត្រី ឬ ធាតុ ផ្សេង ទៀត នៃ ការ សម្តែង ។ ការបញ្ជាកណ្តាល : DMX អនុញ្ញាតឱ្យការដាក់ពន្លឺច្រើនត្រូវបានត្រួតពិនិត្យពីចំណុចតែមួយនៃការត្រួតពិនិត្យដូចជាកុងស៊ុលពន្លឺឬកម្មវិធីត្រួតពិនិត្យ DMX ។ នេះ ធ្វើ ឲ្យ ការ គ្រប់ គ្រង ឧបករណ៍ ពន្លឺ សាមញ្ញ កាត់ បន្ថយ ចំនួន តេឡេក្រាម ដែល ត្រូវការ និង ធ្វើ ឲ្យ កាន់ តែ ងាយ ស្រួល ក្នុង ការ សម្រប សម្រួល ផល ប៉ះ ពាល់ ពន្លឺ នៅ ក្នុង កម្ម វិធី មួយ ។ Scalability : ប្រព័ន្ធ DMX អាច ធ្វើ មាត្រដ្ឋាន បាន ហើយ អាច ពង្រីក បាន យ៉ាង ងាយ ស្រួល ដើម្បី រួម បញ្ចូល នូវ អំពូល ភ្លើង ថ្មី ឬ ផល ប៉ះ ពាល់ ពិសេស បន្ថែម ទៀត។ នេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ អ្នក រចនា ពន្លឺ កែប្រែ និង សម្រប សម្រួល ការ កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ ពន្លឺ យ៉ាង ងាយ ស្រួល ដើម្បី សម ទៅ នឹង តម្រូវ ការ ជាក់លាក់ នៃ ព្រឹត្តិការណ៍ នីមួយៗ ឬ បង្ហាញ ។ ការ អន្តរកម្ម ជាមួយ ឧបករណ៍ ផ្សេង ទៀត៖ DMX អាច ត្រូវ បាន បញ្ចូល ជាមួយ ប្រព័ន្ធ ត្រួត ពិនិត្យ ផ្សេង ទៀត ដូច ជា ប្រព័ន្ធ អូឌីយ៉ូ វីដេអូ និង ប្រព័ន្ធ ឆាក ជាដើម។ នេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ មាន ការ ធ្វើ សមកាលកម្ម ជាក់លាក់ រវាង ធាតុ ផ្សេង ៗ នៃ កម្ម វិធី នេះ ដោយ ផ្តល់ នូវ បទ ពិសោធន៍ ដ៏ ពន្លិច និង ខ្ជាប់ ខ្ជួន សម្រាប់ ទស្សនិកជន ។ គោលការណ៍ របស់ អ្នក ត្រួត ពិនិត្យ DMX DMX : ផ្នត់គំនិតដែលអ្នកត្រូវការដឹង - DMX 512 (Digital Multiplexing) គឺជាស្តង់ដារបញ្ជូនទិន្នន័យដែលប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យប៉ុស្តិ៍ដែលមាននៅលើពន្លឺពីអ្នកត្រួតពិនិត្យ។ -ហេតុអ្វីបាន ៥១២ ? ដោយគ្រាន់តែសញ្ញាឌីជីថលរបស់ DMX មានទំហំ 512 ឆានែល។ មាន pec ថ្មី ជាង (ចេញ នៅ ក្នុង 1 9 9 9 8 ) ដែល គេ ស្គាល់ ថា ជា DMX512A ដែល ជា ការ ថយក្រោយ ដែល ត្រូវ គ្នា ជាមួយ នឹង DMX512 ប៉ុន្តែ លើក លែង តែ អ្នក កំពុង សាងសង់ DMX PCBs ពិត ប្រាកដ មិន គួរ រំខាន អ្នក ឡើយ។ - ឆានែល ឬ ឆានែល នីមួយៗ ត្រូវ បាន ចាត់ ឲ្យ ត្រួត ពិនិត្យ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ផ្សេង គ្នា (ហៅ ថា បុគ្គលិក លក្ខណៈ) នៃ ពន្លឺ ដូច ជា ពណ៌ បង្វិល ឬ trobe អាស្រ័យ លើ ការ បញ្ជា ដែល មាន ។ - ឆានែលនីមួយៗបានផ្ទុកមានកំរិតចាប់ពី 0 ដល់ 255 ។ អ្នក អាច គិត ថា កម្រិត ទាំង នេះ ជា មាត្រដ្ឋាន ពី 0 ទៅ 100 % ។ តម្លៃ ទាំងនេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ អ្នក ត្រួត ពិនិត្យ ប៉ុស្តិ៍ នីមួយៗ & # 160; ។ ឧទាហរណ៏ The Evolite EVO Beam 60-CR មាន 10 ឬ 12 DMX channels, នេះមានមួយចំនួន : ដើម្បី បើក ក្បាល ផ្លាស់ទី នេះ ប៉ុស្តិ៍ នីមួយ ៗ នឹង ត្រូវ បាន ចាត់ ឲ្យ ទៅ កាន់ ការ រលាយ សាប សូន្យ ជាក់លាក់ របស់ ឧបករណ៍ ត្រួត ពិនិត្យ DMX ។ ដូច្នេះ ប្រសិន បើ អ្នក ចង់ គ្រប់ គ្រង LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ s ពណ៌ ក្រហម អ្នក នឹង ត្រូវ លេង ជាមួយ នឹង កុងស៊ុល លេខ 3 របស់ អ្នក ( ក្នុង ករណី ដែល ក្បាល ផ្លាស់ទី ត្រូវ បាន ដោះ ស្រាយ ដើម្បី ដាក់ ទី តាំង 1 ) ។ កាន់ តែ រលាយ កាន់ តែ ខ្ពស់ អាំងតង់ស៊ីតេ នៃ LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ s ក្រហម នឹង កើន ឡើង ។ នេះ ជា ការ ពិពណ៌នា អំពី កម្រិត ផ្សេង គ្នា (០ ដល់ ២៥៥) សម្រាប់ channel 7 Shutter / Strobe៖ គំរូ DMX នៅ ទីនេះ ប្រសិន បើ អ្នក ចង់ គ្រប់ គ្រង ល្បឿន នៃ trobe លេខ 7 ដែល រលាយ នៅ លើ កុងស៊ុល របស់ អ្នក នឹង ត្រូវ ស្ថិត នៅ ក្នុង ទី តាំង ចន្លោះ ពី 64 ទៅ 95 ។ ឆានែល មុខងារ 1 ចលនានៃចលនា PAN 2 ចលនានៃចលនា TILT 3 LEDs ពណ៌ ក្រហម 4 បៃតង LEDs 5 ពណ៌ខៀវ LEDs 6 លីឌីសពណ៌ស 7 Shutter បិទ / Strobe stroboscope តើ អាសយដ្ឋាន DMX ជា អ្វី ? អាសយដ្ឋាន DMX នៅ ក្នុង បរិបទ នៃ ការ ត្រួត ពិនិត្យ ពន្លឺ និង ទិដ្ឋភាព សំដៅ ទៅ លើ អត្ត សញ្ញាណ លេខ ដែល ត្រូវ បាន ចាត់ តាំង ទៅ ឧបករណ៍ ពន្លឺ នីមួយ ៗ ឬ ក្រុម ឧបករណ៍ ផ្ទុក ។ អាសយដ្ឋាននេះត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺតាមរយៈប្រព័ន្ធ DMX (Digital Multiplex) ។ អាសយដ្ឋាន DMX ជាទូទៅត្រូវបានបង្ហាញជាចំនួនចាប់ពី 1 ទៅ 512 នៅក្នុងប្រព័ន្ធស្តង់ដារ DMX ដែលមាន 512 ប៉ុស្តិ៍។ ឆានែលនីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងការកំណត់ជាក់លាក់នៃភ្លើងបំភ្លឺដូចជាពណ៌, អាំងតង់ស៊ីតេ, ផលប៉ះពាល់,ល។ នៅ ពេល ដែល ឧបករណ៍ ផ្ទុក ពន្លឺ ជា ច្រើន ត្រូវ បាន តភ្ជាប់ ទៅ ឧបករណ៍ ត្រួត ពិនិត្យ DMX តែ មួយ ឧបករណ៍ ផ្ទុក នីមួយៗ ត្រូវ បាន កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ ជាមួយ អាសយដ្ឋាន DMX តែ មួយ គត់ ដើម្បី ឲ្យ វា អាច ត្រូវ បាន ត្រួត ពិនិត្យ ដោយ ខ្លួន ឯង ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកមានអំពូលភ្លើងលិច LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ ចំនួន 3 អ្នកអាចចាត់តាំងអាសយដ្ឋាន DMX ផ្សេងគ្នាដូចជា 1, 11, និង 21 ។ នេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ អ្នក ផ្ញើ ការ ណែនាំ ជាក់លាក់ ទៅ កាន់ អ្នក គម្រោង នីមួយៗ ដោយ ប្រើ ប៉ុស្តិ៍ DMX ដែល ត្រូវ គ្នា & # 160; ។ តើខ្ញុំធ្វើការ DMX addressing ដោយរបៀបណា ? តើ អ្នក ធ្វើ កម្មវិធី នៅ ក្នុង DMX យ៉ាង ដូចម្ដេច ហើយ តើ អ្នក ចាត់ ទុក វា មួយ ចំនួន ទៅ ជា ពន្លឺ ជាក់លាក់ យ៉ាង ដូចម្ដេច ? នេះ ជា តួនាទី ជាក់លាក់ នៃ ការ ដោះស្រាយ ! ក្នុងគោលបំណងសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជា DMX ដើម្បីត្រួតពិនិត្យផលិតផល DMX និមួយៗ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវកំណត់លក្ខណៈនៃផលិតផលនីមួយៗជាមុនសិន ដើម្បីកំណត់ចំនួននៃ channels ដែលត្រូវការដើម្បីត្រួតពិនិត្យឧបករណ៍។ ឆានែល នីមួយៗ នឹង ត្រូវ បាន ចាត់ តាំង ជា អាសយដ្ឋាន DMX ។ ទោះ ជា យ៉ាង ណា ក៏ ដោយ ដោយ ដោយ សារ តែ វា មិន មាន ប្រយោជន៍ ក្នុង ការ ផ្តល់ អាសយដ្ឋាន DMX ជាក់លាក់ មួយ ទៅ កាន់ ប៉ុស្តិ៍ នីមួយ ៗ អ្នក ប្រើ នឹង ត្រូវ កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ អាសយដ្ឋាន DMX នៃ ផលិត ផល នីមួយ ៗ ដែល ត្រូវ គ្នា ទៅ នឹង ប៉ុស្តិ៍ ត្រួត ពិនិត្យ ដំបូង នៃ ផលិត ផល ។ នេះ គឺ ជា អាសយដ្ឋាន ចេញ ដំណើរ របស់ ផលិត ផល ។ ផលិតផល នេះ នឹង ចាត់ ទុក ប៉ុស្តិ៍ ផ្សេង ទៀត ដោយ ស្វ័យ ប្រវត្តិ ទៅ កាន់ អាសយដ្ឋាន DMX ដូច ខាង ក្រោម នេះ ។ នៅ ពេល ដែល ការ ចាត់ តាំង នេះ ត្រូវ បាន បញ្ចប់ ហើយ អាស្រ័យ ទៅ លើ ចំនួន ប៉ុស្តិ៍ ដែល បាន ប្រើ ផលិត ផល នឹង ឆ្លើយ តប ទៅ នឹង សញ្ញា DMX ដែល បាន ផ្ញើ ទៅ ជួរ ប៉ុស្តិ៍ DMX ដែល ចាប់ ផ្តើម ដោយ អាសយដ្ឋាន ចាប់ ផ្តើម ។ ឧទាហរណ៍ផលិតផលដែលប្រើប្រាស់ DMX ៦ប៉ុស្តិ៍ ដែលមានអាសយដ្ឋានចាប់ផ្តើម 100 នឹងទទួលយកទិន្នន័យ DMX ដែលផ្ញើដោយ DMX controller ទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍ 100, 101, 102, 103, 104, និង 105 ។ អ្នក ប្រើប្រាស់ គួរ តែ ចាត់ ទុក អាសយដ្ឋាន ចេញ ដំណើរ ដោយ ប្រុង ប្រយ័ត្ន សម្រាប់ ផលិត ផល នីមួយ ៗ ដើម្បី ជៀស វាង ការ ផ្សំ គ្នា នៃ ប៉ុស្តិ៍ DMX ។ ប្រសិន បើ ប៉ុស្តិ៍ DMX ជាប់ គ្នា ផលិត ផល ដែល រង ផល ប៉ះ ពាល់ អាច ដំណើរ ការ ខុស ប្រក្រតី ។ ទោះ ជា យ៉ាង ណា ក៏ ដោយ អ្នក ប្រើ អាច សម្រេច ចិត្ត កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ ផលិត ផល ស្រដៀង គ្នា ពីរ ឬ ច្រើន ដែល មាន លក្ខណៈ ដូច គ្នា និង អាសយដ្ឋាន ចាប់ ផ្តើម ដូច គ្នា ។ ក្នុង ករណី នេះ ផលិត ផល ទាំង អស់ ដែល មាន អាសយដ្ឋាន ចាប់ ផ្តើម ដូច គ្នា នឹង ដំណើរ ការ ដោយ គ្មាន ការ រួប រួម ។ ដើម្បីយកគំរូរបស់យើង Evolite EVO Beam 60-CR មាន 10 ឬ 12 channels ។ ប្រសិន បើ អ្នក ចាត់ វា ទៅ កាន់ ទីតាំង ដំបូង វា នឹង កាន់ កាប់ ប៉ុស្តិ៍ ១២ ដំបូង នៃ កុងស៊ុល របស់ អ្នក ។ ដើម្បី ដោះស្រាយ ពន្លឺ មួយ ទៀត នៅ លើ កុងសូល របស់ អ្នក អ្នក នឹង ត្រូវ ចាប់ ផ្តើម នៅ លើ ប៉ុស្តិ៍ លេខ ១៣ ។ ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញ, នៅលើ ក្រឡាចត្រង្គ 512-channel របស់យើង, យើងអាចដោះស្រាយបានអតិបរមា 42 ក្បាលរំកិល (512/12) ។ ការ ប្ដូរ DIP ការ ប្ដូរ DIP នៅ ផ្នែក ពន្លឺ ២ របៀប នៃ ការ ចាត់ តាំង នៃ ប៉ុស្តិ៍ ចាប់ ផ្តើម ដែល មាន ស្រាប់ អាស្រ័យ ទៅ លើ គំរូ ៖ ប្រសិន បើ ពន្លឺ របស់ អ្នក ត្រូវ បាន បំពាក់ ដោយ ការ បង្ហាញ LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ អ្នក នឹង ត្រូវ ជ្រើស រើស ប៉ុស្តិ៍ ដែល ចង់ បាន ។ បើ និយាយ ម្យ៉ាង វិញ ទៀត ឧបករណ៍ ដំណើរការ ជាមួយ Switch DIPs វា កាន់ តែ ស្មុគស្មាញ បន្តិច។ ប្ដូរ នីមួយៗ ត្រូវ គ្នា ទៅ នឹង តម្លៃ ជាក់លាក់ មួយ ដូច ដែល អ្នក អាច មើល ឃើញ នៅ ក្នុង តារាង ខាង ក្រោម & # 160; ។ តារាង Dip Switch ដើម្បី ដោះស្រាយ ពន្លឺ របស់ អ្នក ទៅ កាន់ ប៉ុស្តិ៍ ជាក់លាក់ មួយ អ្នក ត្រូវ តែ ធ្វើ ឲ្យ ការ ប្ដូរ ត្រូវ បន្ថែម ដើម្បី ឈាន ដល់ លេខ ដែល ចង់ បាន ។ ឧទាហរណ៏ប្រសិនបើអ្នកចង់និយាយបំភ្លឺរបស់អ្នកទៅកាន់ឆានែល 52 នៃកុងស៊ុលរបស់អ្នក អ្នកត្រូវបើក switches 3, 5, និង 6 (4+16+32=52)។ ការ ប្ដូរ ទី ១០ ជា ធម្មតា ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី បង្ក ឲ្យ មាន មុខងារ ជាក់លាក់ មួយ ហើយ មិន ចាំបាច់ ត្រូវ បាន បើក សម្រាប់ ការ ដោះស្រាយ ទេ & # 160; ។ ការ ប្ដូរ DIP ទីតាំង Binary តម្លៃ DMX DIP 1 បាត (0) 0 1 DIP 2 បាត (0) 0 2 DIP 3 បាត (0) 0 4 ... ... ... ... DIP 8 កំពូល (1) 1 128 DIP 9 កំពូល (1) 1 256 ភាពខុសគ្នារវាងខ្សែ DMX ឬ XLR ? ពិធីការទំនាក់ទំនង : ខ្សែ DMX ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី ផ្ទុក សញ្ញា ត្រួត ពិនិត្យ ឌីជីថល នៅ ក្នុង ប្រព័ន្ធ ត្រួត ពិនិត្យ ពន្លឺ និង ពន្លឺ ។ គេ ប្រើ ដើម្បី ភ្ជាប់ ឧបករណ៍ បញ្ជា DMX ទៅ នឹង អំពូល ភ្លើង ដូច ជា អំពូល ភ្លើង រំកិល ក្បាល និង ចង្កៀង LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ ។ ខ្សែ XLR ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី ផ្ទុក អាណាឡូក ឬ សញ្ញា អូឌីយ៉ូ ឌីជីថល ។ ជាទូទៅ គេ ប្រើ ដើម្បី ភ្ជាប់ មីក្រូហ្វូន ឧបករណ៍ ភ្លេង ការ លាយ កុងស៊ុល និង ឧបករណ៍ អូឌីយ៉ូ ផ្សេងៗ ទៀត។ Connectors : DMX cables ជាទូទៅប្រើ 3-pin ឬ 5-pin XLR connectors។ 3-pin XLR connectors មាន លក្ខណៈ ធម្មតា ជាង មុន ខណៈ ពេល ដែល 5-pin connectors ពេល ខ្លះ ត្រូវ បាន ប្រើ សម្រាប់ កម្មវិធី ដែល តម្រូវ ឲ្យ មាន ការ បញ្ជូន ដេញ ថ្លៃ ឬ ទិន្នន័យ បន្ថែម។ ខ្សែ XLR ក៏ ប្រើ 3-pin XLR connectors ផង ដែរ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ទាំងនេះមានតុល្យភាពនិងផ្តល់នូវការតភ្ជាប់ដែលមានសុវត្ថិភាពនិងអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់សញ្ញាអូឌីយ៉ូ។ ប្រភេទសញ្ញា៖ ខ្សែ DMX ផ្ទុក សញ្ញា ឌីជីថល ជាក់លាក់ ចំពោះ ពិធីការ DMX ។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យការកំណត់នៃភ្លើងបំភ្លឺដូចជាពណ៌, អាំងតង់ស៊ីតេ, និងផលប៉ះពាល់។ ខ្សែ XLR អាច ផ្ទុក ទាំង សញ្ញា អូឌីយ៉ូ analog និង ឌីជីថល អាស្រ័យ លើ កម្មវិធី ។ សញ្ញា អូឌីយ៉ូ Analog ជា ទូទៅ គឺ ជា សញ្ញា មីក្រូហ្វូនិក ឬ កម្រិត បន្ទាត់ ខណៈ សញ្ញា ឌីជីថល អាច ជា AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) សញ្ញា ឬ សញ្ញា DMX ក្នុង ករណី ខ្លះ។ កម្មវិធី៖ ខ្សែ DMX ត្រូវ បាន ប្រើ ក្នុង ការ ដំឡើង ពន្លឺ អាជីព មហោស្រព ការ ប្រគុំ តន្ត្រី ក្លឹប ព្រឹត្តិការណ៍ ពិសេស និង ស្ទូឌីយ៉ូ ទូរទស្សន៍ ដើម្បី ត្រួត ពិនិត្យ ប្រព័ន្ធ ពន្លឺ។ ខ្សែ XLR ត្រូវ បាន ប្រើប្រាស់ យ៉ាង ទូលំទូលាយ នៅ ក្នុង ការ ថត ស្ទូឌីយ៉ូ សាល ប្រគុំ តន្ត្រី ព្រឹត្តិ ការណ៍ ផ្ទាល់ ព្រះ វិហារ បន្ទប់ សន្និសីទ និង បរិស្ថាន ផ្សេង ទៀត ដែល ត្រូវការ ការ បញ្ជូន អូឌីយ៉ូ ដែល មាន គុណ ភាព ខ្ពស់ ។ លក្ខណៈ វាជាការសំខាន់ដែលខ្សែ DMX មានលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោម៖ - ខ្សែ Shielded - អ្នក ដឹក នាំ គូ ២ - ការ អង្វរ តែងតាំង ១០០-១៤០ ohms - ធន់ទ្រាំអតិបរមា 7 ohms/100m - Pin #1 = ម៉ាស - Pin #2 = សញ្ញាអវិជ្ជមាន - Pin #3 = សញ្ញាវិជ្ជមាន នៅលើ 5-pin XLR connectors, #4 និង #5 pins ជាធម្មតាមិនត្រូវបានប្រើ. Copyright © 2020-2024 instrumentic.info contact@instrumentic.info យើង មាន មោទនភាព ក្នុង ការ ផ្តល់ ឲ្យ អ្នក នូវ គេហទំព័រ ដែល គ្មាន ខូគី ដោយ គ្មាន ការ សរសើរ ណា មួយ ឡើយ ។ វា គឺ ជា ការ គាំទ្រ ហិរញ្ញវត្ថុ របស់ អ្នក ដែល ធ្វើ ឲ្យ យើង បន្ត ។ ចុចមើល !
គោលការណ៍ របស់ អ្នក ត្រួត ពិនិត្យ DMX DMX : ផ្នត់គំនិតដែលអ្នកត្រូវការដឹង - DMX 512 (Digital Multiplexing) គឺជាស្តង់ដារបញ្ជូនទិន្នន័យដែលប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យប៉ុស្តិ៍ដែលមាននៅលើពន្លឺពីអ្នកត្រួតពិនិត្យ។ -ហេតុអ្វីបាន ៥១២ ? ដោយគ្រាន់តែសញ្ញាឌីជីថលរបស់ DMX មានទំហំ 512 ឆានែល។ មាន pec ថ្មី ជាង (ចេញ នៅ ក្នុង 1 9 9 9 8 ) ដែល គេ ស្គាល់ ថា ជា DMX512A ដែល ជា ការ ថយក្រោយ ដែល ត្រូវ គ្នា ជាមួយ នឹង DMX512 ប៉ុន្តែ លើក លែង តែ អ្នក កំពុង សាងសង់ DMX PCBs ពិត ប្រាកដ មិន គួរ រំខាន អ្នក ឡើយ។ - ឆានែល ឬ ឆានែល នីមួយៗ ត្រូវ បាន ចាត់ ឲ្យ ត្រួត ពិនិត្យ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ផ្សេង គ្នា (ហៅ ថា បុគ្គលិក លក្ខណៈ) នៃ ពន្លឺ ដូច ជា ពណ៌ បង្វិល ឬ trobe អាស្រ័យ លើ ការ បញ្ជា ដែល មាន ។ - ឆានែលនីមួយៗបានផ្ទុកមានកំរិតចាប់ពី 0 ដល់ 255 ។ អ្នក អាច គិត ថា កម្រិត ទាំង នេះ ជា មាត្រដ្ឋាន ពី 0 ទៅ 100 % ។ តម្លៃ ទាំងនេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ អ្នក ត្រួត ពិនិត្យ ប៉ុស្តិ៍ នីមួយៗ & # 160; ។
ឧទាហរណ៏ The Evolite EVO Beam 60-CR មាន 10 ឬ 12 DMX channels, នេះមានមួយចំនួន : ដើម្បី បើក ក្បាល ផ្លាស់ទី នេះ ប៉ុស្តិ៍ នីមួយ ៗ នឹង ត្រូវ បាន ចាត់ ឲ្យ ទៅ កាន់ ការ រលាយ សាប សូន្យ ជាក់លាក់ របស់ ឧបករណ៍ ត្រួត ពិនិត្យ DMX ។ ដូច្នេះ ប្រសិន បើ អ្នក ចង់ គ្រប់ គ្រង LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ s ពណ៌ ក្រហម អ្នក នឹង ត្រូវ លេង ជាមួយ នឹង កុងស៊ុល លេខ 3 របស់ អ្នក ( ក្នុង ករណី ដែល ក្បាល ផ្លាស់ទី ត្រូវ បាន ដោះ ស្រាយ ដើម្បី ដាក់ ទី តាំង 1 ) ។ កាន់ តែ រលាយ កាន់ តែ ខ្ពស់ អាំងតង់ស៊ីតេ នៃ LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ s ក្រហម នឹង កើន ឡើង ។ នេះ ជា ការ ពិពណ៌នា អំពី កម្រិត ផ្សេង គ្នា (០ ដល់ ២៥៥) សម្រាប់ channel 7 Shutter / Strobe៖ គំរូ DMX នៅ ទីនេះ ប្រសិន បើ អ្នក ចង់ គ្រប់ គ្រង ល្បឿន នៃ trobe លេខ 7 ដែល រលាយ នៅ លើ កុងស៊ុល របស់ អ្នក នឹង ត្រូវ ស្ថិត នៅ ក្នុង ទី តាំង ចន្លោះ ពី 64 ទៅ 95 ។ ឆានែល មុខងារ 1 ចលនានៃចលនា PAN 2 ចលនានៃចលនា TILT 3 LEDs ពណ៌ ក្រហម 4 បៃតង LEDs 5 ពណ៌ខៀវ LEDs 6 លីឌីសពណ៌ស 7 Shutter បិទ / Strobe stroboscope
តើ អាសយដ្ឋាន DMX ជា អ្វី ? អាសយដ្ឋាន DMX នៅ ក្នុង បរិបទ នៃ ការ ត្រួត ពិនិត្យ ពន្លឺ និង ទិដ្ឋភាព សំដៅ ទៅ លើ អត្ត សញ្ញាណ លេខ ដែល ត្រូវ បាន ចាត់ តាំង ទៅ ឧបករណ៍ ពន្លឺ នីមួយ ៗ ឬ ក្រុម ឧបករណ៍ ផ្ទុក ។ អាសយដ្ឋាននេះត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺតាមរយៈប្រព័ន្ធ DMX (Digital Multiplex) ។ អាសយដ្ឋាន DMX ជាទូទៅត្រូវបានបង្ហាញជាចំនួនចាប់ពី 1 ទៅ 512 នៅក្នុងប្រព័ន្ធស្តង់ដារ DMX ដែលមាន 512 ប៉ុស្តិ៍។ ឆានែលនីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងការកំណត់ជាក់លាក់នៃភ្លើងបំភ្លឺដូចជាពណ៌, អាំងតង់ស៊ីតេ, ផលប៉ះពាល់,ល។ នៅ ពេល ដែល ឧបករណ៍ ផ្ទុក ពន្លឺ ជា ច្រើន ត្រូវ បាន តភ្ជាប់ ទៅ ឧបករណ៍ ត្រួត ពិនិត្យ DMX តែ មួយ ឧបករណ៍ ផ្ទុក នីមួយៗ ត្រូវ បាន កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ ជាមួយ អាសយដ្ឋាន DMX តែ មួយ គត់ ដើម្បី ឲ្យ វា អាច ត្រូវ បាន ត្រួត ពិនិត្យ ដោយ ខ្លួន ឯង ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកមានអំពូលភ្លើងលិច LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ ចំនួន 3 អ្នកអាចចាត់តាំងអាសយដ្ឋាន DMX ផ្សេងគ្នាដូចជា 1, 11, និង 21 ។ នេះ អនុញ្ញាត ឲ្យ អ្នក ផ្ញើ ការ ណែនាំ ជាក់លាក់ ទៅ កាន់ អ្នក គម្រោង នីមួយៗ ដោយ ប្រើ ប៉ុស្តិ៍ DMX ដែល ត្រូវ គ្នា & # 160; ។
តើខ្ញុំធ្វើការ DMX addressing ដោយរបៀបណា ? តើ អ្នក ធ្វើ កម្មវិធី នៅ ក្នុង DMX យ៉ាង ដូចម្ដេច ហើយ តើ អ្នក ចាត់ ទុក វា មួយ ចំនួន ទៅ ជា ពន្លឺ ជាក់លាក់ យ៉ាង ដូចម្ដេច ? នេះ ជា តួនាទី ជាក់លាក់ នៃ ការ ដោះស្រាយ ! ក្នុងគោលបំណងសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជា DMX ដើម្បីត្រួតពិនិត្យផលិតផល DMX និមួយៗ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវកំណត់លក្ខណៈនៃផលិតផលនីមួយៗជាមុនសិន ដើម្បីកំណត់ចំនួននៃ channels ដែលត្រូវការដើម្បីត្រួតពិនិត្យឧបករណ៍។ ឆានែល នីមួយៗ នឹង ត្រូវ បាន ចាត់ តាំង ជា អាសយដ្ឋាន DMX ។ ទោះ ជា យ៉ាង ណា ក៏ ដោយ ដោយ ដោយ សារ តែ វា មិន មាន ប្រយោជន៍ ក្នុង ការ ផ្តល់ អាសយដ្ឋាន DMX ជាក់លាក់ មួយ ទៅ កាន់ ប៉ុស្តិ៍ នីមួយ ៗ អ្នក ប្រើ នឹង ត្រូវ កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ អាសយដ្ឋាន DMX នៃ ផលិត ផល នីមួយ ៗ ដែល ត្រូវ គ្នា ទៅ នឹង ប៉ុស្តិ៍ ត្រួត ពិនិត្យ ដំបូង នៃ ផលិត ផល ។ នេះ គឺ ជា អាសយដ្ឋាន ចេញ ដំណើរ របស់ ផលិត ផល ។ ផលិតផល នេះ នឹង ចាត់ ទុក ប៉ុស្តិ៍ ផ្សេង ទៀត ដោយ ស្វ័យ ប្រវត្តិ ទៅ កាន់ អាសយដ្ឋាន DMX ដូច ខាង ក្រោម នេះ ។ នៅ ពេល ដែល ការ ចាត់ តាំង នេះ ត្រូវ បាន បញ្ចប់ ហើយ អាស្រ័យ ទៅ លើ ចំនួន ប៉ុស្តិ៍ ដែល បាន ប្រើ ផលិត ផល នឹង ឆ្លើយ តប ទៅ នឹង សញ្ញា DMX ដែល បាន ផ្ញើ ទៅ ជួរ ប៉ុស្តិ៍ DMX ដែល ចាប់ ផ្តើម ដោយ អាសយដ្ឋាន ចាប់ ផ្តើម ។ ឧទាហរណ៍ផលិតផលដែលប្រើប្រាស់ DMX ៦ប៉ុស្តិ៍ ដែលមានអាសយដ្ឋានចាប់ផ្តើម 100 នឹងទទួលយកទិន្នន័យ DMX ដែលផ្ញើដោយ DMX controller ទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍ 100, 101, 102, 103, 104, និង 105 ។ អ្នក ប្រើប្រាស់ គួរ តែ ចាត់ ទុក អាសយដ្ឋាន ចេញ ដំណើរ ដោយ ប្រុង ប្រយ័ត្ន សម្រាប់ ផលិត ផល នីមួយ ៗ ដើម្បី ជៀស វាង ការ ផ្សំ គ្នា នៃ ប៉ុស្តិ៍ DMX ។ ប្រសិន បើ ប៉ុស្តិ៍ DMX ជាប់ គ្នា ផលិត ផល ដែល រង ផល ប៉ះ ពាល់ អាច ដំណើរ ការ ខុស ប្រក្រតី ។ ទោះ ជា យ៉ាង ណា ក៏ ដោយ អ្នក ប្រើ អាច សម្រេច ចិត្ត កំណត់ រចនា សម្ព័ន្ធ ផលិត ផល ស្រដៀង គ្នា ពីរ ឬ ច្រើន ដែល មាន លក្ខណៈ ដូច គ្នា និង អាសយដ្ឋាន ចាប់ ផ្តើម ដូច គ្នា ។ ក្នុង ករណី នេះ ផលិត ផល ទាំង អស់ ដែល មាន អាសយដ្ឋាន ចាប់ ផ្តើម ដូច គ្នា នឹង ដំណើរ ការ ដោយ គ្មាន ការ រួប រួម ។ ដើម្បីយកគំរូរបស់យើង Evolite EVO Beam 60-CR មាន 10 ឬ 12 channels ។ ប្រសិន បើ អ្នក ចាត់ វា ទៅ កាន់ ទីតាំង ដំបូង វា នឹង កាន់ កាប់ ប៉ុស្តិ៍ ១២ ដំបូង នៃ កុងស៊ុល របស់ អ្នក ។ ដើម្បី ដោះស្រាយ ពន្លឺ មួយ ទៀត នៅ លើ កុងសូល របស់ អ្នក អ្នក នឹង ត្រូវ ចាប់ ផ្តើម នៅ លើ ប៉ុស្តិ៍ លេខ ១៣ ។ ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញ, នៅលើ ក្រឡាចត្រង្គ 512-channel របស់យើង, យើងអាចដោះស្រាយបានអតិបរមា 42 ក្បាលរំកិល (512/12) ។
ការ ប្ដូរ DIP ការ ប្ដូរ DIP នៅ ផ្នែក ពន្លឺ ២ របៀប នៃ ការ ចាត់ តាំង នៃ ប៉ុស្តិ៍ ចាប់ ផ្តើម ដែល មាន ស្រាប់ អាស្រ័យ ទៅ លើ គំរូ ៖ ប្រសិន បើ ពន្លឺ របស់ អ្នក ត្រូវ បាន បំពាក់ ដោយ ការ បង្ហាញ LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ អ្នក នឹង ត្រូវ ជ្រើស រើស ប៉ុស្តិ៍ ដែល ចង់ បាន ។ បើ និយាយ ម្យ៉ាង វិញ ទៀត ឧបករណ៍ ដំណើរការ ជាមួយ Switch DIPs វា កាន់ តែ ស្មុគស្មាញ បន្តិច។ ប្ដូរ នីមួយៗ ត្រូវ គ្នា ទៅ នឹង តម្លៃ ជាក់លាក់ មួយ ដូច ដែល អ្នក អាច មើល ឃើញ នៅ ក្នុង តារាង ខាង ក្រោម & # 160; ។ តារាង Dip Switch ដើម្បី ដោះស្រាយ ពន្លឺ របស់ អ្នក ទៅ កាន់ ប៉ុស្តិ៍ ជាក់លាក់ មួយ អ្នក ត្រូវ តែ ធ្វើ ឲ្យ ការ ប្ដូរ ត្រូវ បន្ថែម ដើម្បី ឈាន ដល់ លេខ ដែល ចង់ បាន ។ ឧទាហរណ៏ប្រសិនបើអ្នកចង់និយាយបំភ្លឺរបស់អ្នកទៅកាន់ឆានែល 52 នៃកុងស៊ុលរបស់អ្នក អ្នកត្រូវបើក switches 3, 5, និង 6 (4+16+32=52)។ ការ ប្ដូរ ទី ១០ ជា ធម្មតា ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី បង្ក ឲ្យ មាន មុខងារ ជាក់លាក់ មួយ ហើយ មិន ចាំបាច់ ត្រូវ បាន បើក សម្រាប់ ការ ដោះស្រាយ ទេ & # 160; ។ ការ ប្ដូរ DIP ទីតាំង Binary តម្លៃ DMX DIP 1 បាត (0) 0 1 DIP 2 បាត (0) 0 2 DIP 3 បាត (0) 0 4 ... ... ... ... DIP 8 កំពូល (1) 1 128 DIP 9 កំពូល (1) 1 256
ភាពខុសគ្នារវាងខ្សែ DMX ឬ XLR ? ពិធីការទំនាក់ទំនង : ខ្សែ DMX ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី ផ្ទុក សញ្ញា ត្រួត ពិនិត្យ ឌីជីថល នៅ ក្នុង ប្រព័ន្ធ ត្រួត ពិនិត្យ ពន្លឺ និង ពន្លឺ ។ គេ ប្រើ ដើម្បី ភ្ជាប់ ឧបករណ៍ បញ្ជា DMX ទៅ នឹង អំពូល ភ្លើង ដូច ជា អំពូល ភ្លើង រំកិល ក្បាល និង ចង្កៀង LED កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ PEMFC PEMFCs ប្រើ លោហៈធាតុ polymer ។ ប្រភេទ ផ្សេង គ្នា នៃ កោសិកា ឥន្ធនៈ Proton Exchange Membrane កោសិកាប្រេងឥន្ធនៈ (PEMFC) ៖ ។ ខ្សែ XLR ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី ផ្ទុក អាណាឡូក ឬ សញ្ញា អូឌីយ៉ូ ឌីជីថល ។ ជាទូទៅ គេ ប្រើ ដើម្បី ភ្ជាប់ មីក្រូហ្វូន ឧបករណ៍ ភ្លេង ការ លាយ កុងស៊ុល និង ឧបករណ៍ អូឌីយ៉ូ ផ្សេងៗ ទៀត។ Connectors : DMX cables ជាទូទៅប្រើ 3-pin ឬ 5-pin XLR connectors។ 3-pin XLR connectors មាន លក្ខណៈ ធម្មតា ជាង មុន ខណៈ ពេល ដែល 5-pin connectors ពេល ខ្លះ ត្រូវ បាន ប្រើ សម្រាប់ កម្មវិធី ដែល តម្រូវ ឲ្យ មាន ការ បញ្ជូន ដេញ ថ្លៃ ឬ ទិន្នន័យ បន្ថែម។ ខ្សែ XLR ក៏ ប្រើ 3-pin XLR connectors ផង ដែរ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ទាំងនេះមានតុល្យភាពនិងផ្តល់នូវការតភ្ជាប់ដែលមានសុវត្ថិភាពនិងអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់សញ្ញាអូឌីយ៉ូ។ ប្រភេទសញ្ញា៖ ខ្សែ DMX ផ្ទុក សញ្ញា ឌីជីថល ជាក់លាក់ ចំពោះ ពិធីការ DMX ។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យការកំណត់នៃភ្លើងបំភ្លឺដូចជាពណ៌, អាំងតង់ស៊ីតេ, និងផលប៉ះពាល់។ ខ្សែ XLR អាច ផ្ទុក ទាំង សញ្ញា អូឌីយ៉ូ analog និង ឌីជីថល អាស្រ័យ លើ កម្មវិធី ។ សញ្ញា អូឌីយ៉ូ Analog ជា ទូទៅ គឺ ជា សញ្ញា មីក្រូហ្វូនិក ឬ កម្រិត បន្ទាត់ ខណៈ សញ្ញា ឌីជីថល អាច ជា AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) សញ្ញា ឬ សញ្ញា DMX ក្នុង ករណី ខ្លះ។ កម្មវិធី៖ ខ្សែ DMX ត្រូវ បាន ប្រើ ក្នុង ការ ដំឡើង ពន្លឺ អាជីព មហោស្រព ការ ប្រគុំ តន្ត្រី ក្លឹប ព្រឹត្តិការណ៍ ពិសេស និង ស្ទូឌីយ៉ូ ទូរទស្សន៍ ដើម្បី ត្រួត ពិនិត្យ ប្រព័ន្ធ ពន្លឺ។ ខ្សែ XLR ត្រូវ បាន ប្រើប្រាស់ យ៉ាង ទូលំទូលាយ នៅ ក្នុង ការ ថត ស្ទូឌីយ៉ូ សាល ប្រគុំ តន្ត្រី ព្រឹត្តិ ការណ៍ ផ្ទាល់ ព្រះ វិហារ បន្ទប់ សន្និសីទ និង បរិស្ថាន ផ្សេង ទៀត ដែល ត្រូវការ ការ បញ្ជូន អូឌីយ៉ូ ដែល មាន គុណ ភាព ខ្ពស់ ។
លក្ខណៈ វាជាការសំខាន់ដែលខ្សែ DMX មានលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោម៖ - ខ្សែ Shielded - អ្នក ដឹក នាំ គូ ២ - ការ អង្វរ តែងតាំង ១០០-១៤០ ohms - ធន់ទ្រាំអតិបរមា 7 ohms/100m - Pin #1 = ម៉ាស - Pin #2 = សញ្ញាអវិជ្ជមាន - Pin #3 = សញ្ញាវិជ្ជមាន នៅលើ 5-pin XLR connectors, #4 និង #5 pins ជាធម្មតាមិនត្រូវបានប្រើ.