DMX կարգավորիչ DMX DMX (Digital Multiplex), օգտագործվում է տարբեր միջավայրերում լուսավորման հարմարանքների եւ հատուկ էֆեկտների վերահսկման համար։ Օրինակ՝ թատրոններ, համերգներ, ակումբներ, հեռուստատեսության եւ կինոստուդիաներ, ճարտարապետական ինստալյացիաներ, հատուկ միջոցառումներ եւ այլն։ Ահա մի քանի պատճառ, թե ինչու է DMX-ը լայնորեն օգտագործվում այս համատեքստերում. Լուսավորման հարմարանքների ճշգրիտ կառավարում։ DMX-ը թույլ է տալիս ճշգրիտ եւ անհատական վերահսկել լուսավորման պարամետրերը, ինչպիսիք են գույնը, ինտենսիվությունը, դիրքը, հատուկ էֆեկտները եւ այլն։ Սա թույլ է տալիս լուսավորող դիզայներներին արտահայտել իրենց ստեղծագործական ունակությունները եւ ստեղծել անհատական լուսավորման տրամադրություն : Ճկունություն եւ ծրագրավորում։ DMX-ը մեծ ճկունություն է առաջարկում լուսավորման հաջորդականությունների եւ հատուկ էֆեկտների ծրագրավորման մեջ։ Օպերատորները կարող են ստեղծել դինամիկ լուսային տեսարաններ, գույների եւ օրինաչափությունների միջեւ հարթ անցումներ, ինչպես նաեւ սինխրոնիզացնել լուսավորման էֆեկտները երաժշտության կամ շոուի այլ տարրերի հետ։ Կենտրոնացված վերահսկողություն. DMX թույլ է տալիս մի քանի լուսավորման հարմարանքները կառավարել մեկ կետից, ինչպիսիք են լուսավորման կոնսոլը կամ DMX կառավարման ծրագիրը : Սա պարզեցնում է լուսավորման սարքերի կառավարումը, նվազեցնում է պահանջվող մալուխների քանակը եւ հեշտացնում է ցուցադրման ժամանակ լուսավորման էֆեկտների կոորդինացումը : Scalability : DMX համակարգերը մասշտաբային են եւ հեշտությամբ կարող են ընդլայնվել՝ ներառելով լուսավորման նոր հարմարանքներ կամ լրացուցիչ հատուկ էֆեկտներ : Սա հնարավորություն է տալիս լուսավորող դիզայներներին հեշտությամբ փոփոխել եւ հարմարեցնել լուսավորման կոնֆիգուրացիաները յուրաքանչյուր իրադարձության կամ ցուցադրման հատուկ կարիքներին համապատասխան : Ինտերֆաքսինգ այլ սարքավորումների հետ։ DMX-ը կարող է ինտեգրվել այլ կառավարման համակարգերի հետ, ինչպիսիք են ձայնային, վիդեո եւ փուլային համակարգերը։ Սա թույլ է տալիս ճշգրիտ սինխրոնացում ցուցադրության տարբեր տարրերի միջեւ, ինչը հանդիսատեսի համար ապահովում է ընկղմման եւ հետեւողական փորձ : DMX-ի դիսպետչերի սկզբունքը DMX : Այն հասկացությունները, որոնք անհրաժեշտ է իմանալ - DMX 512 (Digital Multiplexing) - տվյալների փոխանցման ստանդարտ է, որն օգտագործվում է վերահսկիչից ստացված լույսի վրա առկա ալիքները վերահսկելու համար : - Ինչո՞ւ 512 : Պարզապես այն պատճառով, որ DMX-ի թվային ազդանշանը կրում է 512 ալիք։ Գոյություն ունի ավելի նոր spec (թողարկվել է 1 9 9 8- ում) հայտնի է որպես DMX512A, որը հետին կողմից համատեղելի է DMX512, բայց եթե դուք չեք կառուցում իրական DMX PCBs, դա չպետք է անհանգստացնի ձեզ : - Յուրաքանչյուր հաղորդալար կամ հաղորդալար հանձնարարվում է վերահսկել լույսի տարբեր պարամետրերը (կոչվում է անհատականություն), ինչպիսիք են գույնը, պտույտը կամ ստրոբը՝ կախված առկա վերահսկողությունից : - Յուրաքանչյուր հաղորդալար, որը տանում է, ունի մի շարք մակարդակներ 0-ից մինչեւ 255 : Այս մակարդակները կարող եք համարել 0-ից մինչեւ 100% սանդղակ : Այս արժեքները թույլ են տալիս վերահսկել յուրաքանչյուր ալիք : Օրինակ Evolite EVO Beam 60-CR ունի 10 կամ 12 DMX ալիքներ, ահա դրանցից մի քանիսը. Այս շարժվող գլուխը վարելու համար այս ալիքներից յուրաքանչյուրը կնշանակվի DMX վերահսկիչի հատուկ ֆադեր։ Այսպիսով, եթե ցանկանում եք վերահսկել կարմիր LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : -ները, դուք պարզապես պետք է խաղաք ձեր կոնսոլի 3 ֆադերի հետ (այն դեպքում, երբ շարժվող գլուխը հասցեագրված է 1-ին դիրքին) : Որքան բարձր է ֆադերը, այնքան կարմիր LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : -ների ինտենսիվությունը կավելանա : Ահա տարբեր մակարդակների նկարագրություն (0-255) 7 Shutter / Strobe ալիքների համար. DMX օրինակ Այստեղ, եթե ցանկանում եք վերահսկել ստրոբի արագությունը, ձեր կոնսոլի 7-րդ ֆադերը պետք է լինի 64-ից 95-ի միջեւ ընկած դիրքում : Չանել Ֆունկցիա 1 Շարժման շարժում PAN 2 Շարժման շարժում TILT 3 Կարմիր LED-ներ 4 Կանաչ LED-ներ 5 Կապույտ LED-ներ 6 Սպիտակ LED-ներ 7 Shutter փակիչ / Strobe ստրոբոսկոպ Ի՞նչ է DMX հասցեն : DMX հասցեն լուսավորման եւ տեսարանի վերահսկման համատեքստում վերաբերում է յուրաքանչյուր լուսավորման հարմարանքին կամ սարքավորումների խմբին հանձնարարված թվային բնութագրիչին : Այս հասցեն օգտագործվում է DMX (Digital Multiplex) համակարգի միջոցով լուսավորման հարմարանքների պարամետրերը անհատապես վերահսկելու համար : DMX հասցեն, որպես կանոն, արտահայտվում է որպես թիվ, 1-ից մինչեւ 512-ը ստանդարտ DMX համակարգում 512 ալիքներով : Յուրաքանչյուր ալիք համապատասխանում է լուսավորման հարմարանքի որոշակի պարամետրերին, ինչպիսիք են գույնը, ինտենսիվությունը, էֆեկտները եւ այլն : Երբ մի քանի լուսավորման հարմարանքները միացված են մեկ DMX վերահսկիչին, յուրաքանչյուր սարքավորումը կոնֆիգուրացվում է յուրահատուկ DMX հասցեով, որպեսզի այն կարողանա կառավարել անհատապես : Օրինակ, եթե դուք ունեք երեք LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : հեղեղային լուսարձակներ, ապա յուրաքանչյուրին կարող եք նշանակել տարբեր DMX հասցե, օրինակ՝ 1, 11 եւ 21 : Սա թույլ է տալիս յուրաքանչյուր պրոյեկտորին ուղարկել հատուկ հրահանգներ՝ օգտագործելով համապատասխան DMX ալիքները : Ինչպե՞ս եմ անում DMX հասցեականությունը : Ինչպե՞ս եք ծրագրավորում DMX-ում եւ ինչպե՞ս եք դրանցից մի քանիսին հանձնարարում որոշակի լուսավորություն : Հենց սա է խնդիրը լուծելու դերը ։ Որպեսզի DMX-ի վերահսկիչը վերահսկի յուրաքանչյուր DMX ապրանքը, օգտագործողը նախ պետք է կոնֆիգուրացնի յուրաքանչյուր ապրանքի հատկանիշները, որպեսզի որոշի, թե որքան ալիքներ են անհրաժեշտ սարքը վերահսկելու համար։ Յուրաքանչյուր ալիքում կնշվի DMX հասցե : Սակայն, քանի որ գործնական չէ յուրաքանչյուր ալիքին որոշակի DMX հասցե հատկացնելը, օգտագործողը միայն պետք է ձեւակերպի յուրաքանչյուր ապրանքի DMX հասցեն, որը համապատասխանում է ապրանքի առաջին վերահսկման ալիքին։ Սա ապրանքի հեռացման հասցեն է : Ապրանքը ավտոմատ կերպով մյուս հաղորդալարերին կնշանակի հետեւյալ DMX հասցեները : Երբ այս հանձնարարությունն ավարտվի, եւ կախված օգտագործվող ալիքների քանակից, արտադրանքը կարձագանքի DMX-ի այն ազդանշաններին, որոնք ուղարկվում են DMX ալիքների շարք, որոնք սկսվում են սկզբնական հասցեից : Օրինակ, այն ապրանքը, որն օգտագործում է DMX վեց ալիքներ 100 սկզբնական հասցեով, կընդունի DMX-ի տվյալները, որոնք ուղարկվել են DMX վերահսկիչի կողմից 100, 101, 102, 103, 104 եւ 105 ալիքներին : Օգտագործողը պետք է ուշադիր հանձնարարի յուրաքանչյուր ապրանքի հեռացման հասցեները, որպեսզի խուսափի DMX ալիքների գերարածությունից : Եթե DMX ալիքները միախառնվեն իրար, վնասված արտադրանքները կարող են սխալ գործել։ Սակայն օգտագործողը կարող է որոշել նույն հատկանիշներով եւ նույն սկսնակ հասցեով երկու կամ ավելի նմանատիպ արտադրանքներ կոնֆիգուրացնել : Այս դեպքում միեւնույն սկսնակ հասցեով բոլոր ապրանքները կաշխատեն միասնական : Մեր օրինակը վերցնելու համար Evolite EVO Beam 60-CR ունի 10 կամ 12 ալիք : Եթե այն նշանակեք առաջին պաշտոնում, այն կգրավի ձեր կոնսոլի առաջին 12 ալիքները։ Ձեր կոնսոլի վրա մեկ այլ լույսին անդրադառնալու համար դուք պետք է սկսեք 13-րդ ալիքից : Ինչպես տեսնում եք, մեր 512-ալիքային ցանցում կարող ենք դիմել առավելագույնը 42 շարժվող գլխով (512/12) : DIP switch DIP switch Լուսավորման կողմում գոյություն ունեն սկսվող ալիքի նշանակման 2 ձեւեր՝ կախված մոդելից. Եթե ձեր լույսը հագեցած է LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : ցուցատախտակով, դուք պարզապես պետք է ընտրեք ցանկալի ալիքը : Եթե, մյուս կողմից, սարքը աշխատում է Switch DIP-ների հետ, այն մի փոքր ավելի բարդ է : Յուրաքանչյուր Switch համապատասխանում է որոշակի արժեքի, ինչպես տեսնում եք ստորեւ բերված աղյուսակում : Սեղան Dip Switch Որպեսզի ձեր լուսավորությունը հասցնեք տվյալ ալիքին, պետք է ակտիվացնել անջատիչները, որպեսզի հասնեք ցանկալի թվին։ Օրինակ, եթե ցանկանում եք դիմել ձեր լուսավորությանը ձեր կոնսոլից 52-ը հաղորդելու համար, անհրաժեշտ է հնարավորություն տալ 3, 5 եւ 6 (4+16+32=52) անջատիչներին : 10-րդ անջատիչը սովորաբար օգտագործվում է որոշակի ֆունկցիա հրահրելու համար եւ կարիք չկա, որ այն հասցվի հասցեավորման։ DIP Switch Դիրք Բինարի DMX արժույթ ԴԻՊ 1 Bottoms (0) 0 1 ԴԻՊ 2 Bottoms (0) 0 2 ԴԻՊ 3 Bottoms (0) 0 4 ... ... ... ... ԴԻՊ 8 Թոփ (1) 1 128 ԴԻՊ 9 Թոփ (1) 1 256 DMX կամ XLR մալուխի տարբերությունը ? Հաղորդակցման պրոտոկոլ. DMX մալուխներն օգտագործվում են լուսային եւ լուսային կառավարման համակարգերում թվային հսկողության ազդանշաններ կրելու համար : Դրանք օգտագործվում են DMX-ի վերահսկիչները միացնելու համար լուսավորման այնպիսի հարմարանքների հետ, ինչպիսիք են լուսարձակները, շարժվող գլուխները եւ LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : լամպերը։ XLR մալուխներն օգտագործվում են անալոգային կամ թվային ձայնային ազդանշաններ տեղափոխելու համար : Սովորաբար օգտագործվում է միացնելու խոսափողը, երաժշտական գործիքները, խառնում է կոնսոլները եւ այլ ձայնային սարքավորումներ։ Կոնցեռններ. DMX մալուխները սովորաբար օգտագործում են 3-pin կամ 5-pin XLR կապիչներ : 3-pin XLR կապիչներն ավելի հաճախ են հանդիպում, մինչդեռ 5-pin միացնողները երբեմն օգտագործվում են այն ծրագրերի համար, որոնք պահանջում են բիդիրային փոխանցում կամ լրացուցիչ տվյալներ։ XLR մալուխներում օգտագործվում են նաեւ 3-pin XLR կապիչներ : Այս միացնողները հավասարակշռված են եւ ապահով եւ հուսալի կապ են ապահովում ձայնային ազդանշանների համար։ Ազդանշանների տեսակները. DMX մալուխները կրում են թվային ազդանշաններ, որոնք հատուկ են DMX պրոտոկոլին։ Այս ազդանշանները օգտագործվում են լուսավորման հարմարանքների պարամետրերը վերահսկելու համար, ինչպիսիք են գույնը, ինտենսիվությունը եւ էֆեկտները։ XLR մալուխները կարող են կրել ինչպես անալոգային, այնպես էլ թվային ձայնային ազդանշաններ՝ կախված կիրառումից : Անալոգային ձայնային ազդանշանները սովորաբար միկրոֆոնիկ կամ գծային մակարդակի ազդանշաններ են, մինչդեռ թվային ազդանշանները կարող են լինել AES/EBU (Աուդիո ինժեներական ընկերություն/European Broadcasting Union) ազդանշաններ կամ DMX ազդանշաններ որոշ դեպքերում : Դիմումներ. DMX մալուխներն օգտագործվում են լուսավորման պրոֆեսիոնալ ինստալյացիաներում, թատրոններում, համերգներում, ակումբներում, հատուկ միջոցառումների եւ հեռուստատեսային ստուդիաներում լուսավորման համակարգերի վերահսկման համար : XLR մալուխները լայնորեն օգտագործվում են ձայնագրման ստուդիաներում, համերգասրահներում, կենդանի միջոցառումներում, եկեղեցիներում, համաժողովների սենյակներում եւ այլ միջավայրերում, որտեղ անհրաժեշտ է բարձրորակ աուդիոհաղորդում : Առանձնահատկություններ Կարեւոր է, որ DMX մալուխն ունի հետեւյալ առանձնահատկությունները. - Զրահավորված կաբել - 2 ոլորված-զույգ դիրիժորներ - Նոմինալ իմպիչտացիա 100-140 օհմս - Առավելագույն դիմադրություն 7 ohms/100m - Pin #1 = զանգված - Pin #2 = բացասական ազդանշան - Pin #3 = դրական ազդանշան 5-pin XLR միացնողների վրա սովորաբար չեն օգտագործվում #4 եւ #5 պինցեր : Copyright © 2020-2024 instrumentic.info contact@instrumentic.info Մենք հպարտ ենք, որ ձեզ առաջարկում ենք առանց որեւէ գովազդի cookie անվճար կայք : Ձեր ֆինանսական աջակցությունն է, որ մեզ շարունակում է առաջ ընթանալ։ Սեղմեք !
DMX-ի դիսպետչերի սկզբունքը DMX : Այն հասկացությունները, որոնք անհրաժեշտ է իմանալ - DMX 512 (Digital Multiplexing) - տվյալների փոխանցման ստանդարտ է, որն օգտագործվում է վերահսկիչից ստացված լույսի վրա առկա ալիքները վերահսկելու համար : - Ինչո՞ւ 512 : Պարզապես այն պատճառով, որ DMX-ի թվային ազդանշանը կրում է 512 ալիք։ Գոյություն ունի ավելի նոր spec (թողարկվել է 1 9 9 8- ում) հայտնի է որպես DMX512A, որը հետին կողմից համատեղելի է DMX512, բայց եթե դուք չեք կառուցում իրական DMX PCBs, դա չպետք է անհանգստացնի ձեզ : - Յուրաքանչյուր հաղորդալար կամ հաղորդալար հանձնարարվում է վերահսկել լույսի տարբեր պարամետրերը (կոչվում է անհատականություն), ինչպիսիք են գույնը, պտույտը կամ ստրոբը՝ կախված առկա վերահսկողությունից : - Յուրաքանչյուր հաղորդալար, որը տանում է, ունի մի շարք մակարդակներ 0-ից մինչեւ 255 : Այս մակարդակները կարող եք համարել 0-ից մինչեւ 100% սանդղակ : Այս արժեքները թույլ են տալիս վերահսկել յուրաքանչյուր ալիք :
Օրինակ Evolite EVO Beam 60-CR ունի 10 կամ 12 DMX ալիքներ, ահա դրանցից մի քանիսը. Այս շարժվող գլուխը վարելու համար այս ալիքներից յուրաքանչյուրը կնշանակվի DMX վերահսկիչի հատուկ ֆադեր։ Այսպիսով, եթե ցանկանում եք վերահսկել կարմիր LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : -ները, դուք պարզապես պետք է խաղաք ձեր կոնսոլի 3 ֆադերի հետ (այն դեպքում, երբ շարժվող գլուխը հասցեագրված է 1-ին դիրքին) : Որքան բարձր է ֆադերը, այնքան կարմիր LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : -ների ինտենսիվությունը կավելանա : Ահա տարբեր մակարդակների նկարագրություն (0-255) 7 Shutter / Strobe ալիքների համար. DMX օրինակ Այստեղ, եթե ցանկանում եք վերահսկել ստրոբի արագությունը, ձեր կոնսոլի 7-րդ ֆադերը պետք է լինի 64-ից 95-ի միջեւ ընկած դիրքում : Չանել Ֆունկցիա 1 Շարժման շարժում PAN 2 Շարժման շարժում TILT 3 Կարմիր LED-ներ 4 Կանաչ LED-ներ 5 Կապույտ LED-ներ 6 Սպիտակ LED-ներ 7 Shutter փակիչ / Strobe ստրոբոսկոպ
Ի՞նչ է DMX հասցեն : DMX հասցեն լուսավորման եւ տեսարանի վերահսկման համատեքստում վերաբերում է յուրաքանչյուր լուսավորման հարմարանքին կամ սարքավորումների խմբին հանձնարարված թվային բնութագրիչին : Այս հասցեն օգտագործվում է DMX (Digital Multiplex) համակարգի միջոցով լուսավորման հարմարանքների պարամետրերը անհատապես վերահսկելու համար : DMX հասցեն, որպես կանոն, արտահայտվում է որպես թիվ, 1-ից մինչեւ 512-ը ստանդարտ DMX համակարգում 512 ալիքներով : Յուրաքանչյուր ալիք համապատասխանում է լուսավորման հարմարանքի որոշակի պարամետրերին, ինչպիսիք են գույնը, ինտենսիվությունը, էֆեկտները եւ այլն : Երբ մի քանի լուսավորման հարմարանքները միացված են մեկ DMX վերահսկիչին, յուրաքանչյուր սարքավորումը կոնֆիգուրացվում է յուրահատուկ DMX հասցեով, որպեսզի այն կարողանա կառավարել անհատապես : Օրինակ, եթե դուք ունեք երեք LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : հեղեղային լուսարձակներ, ապա յուրաքանչյուրին կարող եք նշանակել տարբեր DMX հասցե, օրինակ՝ 1, 11 եւ 21 : Սա թույլ է տալիս յուրաքանչյուր պրոյեկտորին ուղարկել հատուկ հրահանգներ՝ օգտագործելով համապատասխան DMX ալիքները :
Ինչպե՞ս եմ անում DMX հասցեականությունը : Ինչպե՞ս եք ծրագրավորում DMX-ում եւ ինչպե՞ս եք դրանցից մի քանիսին հանձնարարում որոշակի լուսավորություն : Հենց սա է խնդիրը լուծելու դերը ։ Որպեսզի DMX-ի վերահսկիչը վերահսկի յուրաքանչյուր DMX ապրանքը, օգտագործողը նախ պետք է կոնֆիգուրացնի յուրաքանչյուր ապրանքի հատկանիշները, որպեսզի որոշի, թե որքան ալիքներ են անհրաժեշտ սարքը վերահսկելու համար։ Յուրաքանչյուր ալիքում կնշվի DMX հասցե : Սակայն, քանի որ գործնական չէ յուրաքանչյուր ալիքին որոշակի DMX հասցե հատկացնելը, օգտագործողը միայն պետք է ձեւակերպի յուրաքանչյուր ապրանքի DMX հասցեն, որը համապատասխանում է ապրանքի առաջին վերահսկման ալիքին։ Սա ապրանքի հեռացման հասցեն է : Ապրանքը ավտոմատ կերպով մյուս հաղորդալարերին կնշանակի հետեւյալ DMX հասցեները : Երբ այս հանձնարարությունն ավարտվի, եւ կախված օգտագործվող ալիքների քանակից, արտադրանքը կարձագանքի DMX-ի այն ազդանշաններին, որոնք ուղարկվում են DMX ալիքների շարք, որոնք սկսվում են սկզբնական հասցեից : Օրինակ, այն ապրանքը, որն օգտագործում է DMX վեց ալիքներ 100 սկզբնական հասցեով, կընդունի DMX-ի տվյալները, որոնք ուղարկվել են DMX վերահսկիչի կողմից 100, 101, 102, 103, 104 եւ 105 ալիքներին : Օգտագործողը պետք է ուշադիր հանձնարարի յուրաքանչյուր ապրանքի հեռացման հասցեները, որպեսզի խուսափի DMX ալիքների գերարածությունից : Եթե DMX ալիքները միախառնվեն իրար, վնասված արտադրանքները կարող են սխալ գործել։ Սակայն օգտագործողը կարող է որոշել նույն հատկանիշներով եւ նույն սկսնակ հասցեով երկու կամ ավելի նմանատիպ արտադրանքներ կոնֆիգուրացնել : Այս դեպքում միեւնույն սկսնակ հասցեով բոլոր ապրանքները կաշխատեն միասնական : Մեր օրինակը վերցնելու համար Evolite EVO Beam 60-CR ունի 10 կամ 12 ալիք : Եթե այն նշանակեք առաջին պաշտոնում, այն կգրավի ձեր կոնսոլի առաջին 12 ալիքները։ Ձեր կոնսոլի վրա մեկ այլ լույսին անդրադառնալու համար դուք պետք է սկսեք 13-րդ ալիքից : Ինչպես տեսնում եք, մեր 512-ալիքային ցանցում կարող ենք դիմել առավելագույնը 42 շարժվող գլխով (512/12) :
DIP switch DIP switch Լուսավորման կողմում գոյություն ունեն սկսվող ալիքի նշանակման 2 ձեւեր՝ կախված մոդելից. Եթե ձեր լույսը հագեցած է LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : ցուցատախտակով, դուք պարզապես պետք է ընտրեք ցանկալի ալիքը : Եթե, մյուս կողմից, սարքը աշխատում է Switch DIP-ների հետ, այն մի փոքր ավելի բարդ է : Յուրաքանչյուր Switch համապատասխանում է որոշակի արժեքի, ինչպես տեսնում եք ստորեւ բերված աղյուսակում : Սեղան Dip Switch Որպեսզի ձեր լուսավորությունը հասցնեք տվյալ ալիքին, պետք է ակտիվացնել անջատիչները, որպեսզի հասնեք ցանկալի թվին։ Օրինակ, եթե ցանկանում եք դիմել ձեր լուսավորությանը ձեր կոնսոլից 52-ը հաղորդելու համար, անհրաժեշտ է հնարավորություն տալ 3, 5 եւ 6 (4+16+32=52) անջատիչներին : 10-րդ անջատիչը սովորաբար օգտագործվում է որոշակի ֆունկցիա հրահրելու համար եւ կարիք չկա, որ այն հասցվի հասցեավորման։ DIP Switch Դիրք Բինարի DMX արժույթ ԴԻՊ 1 Bottoms (0) 0 1 ԴԻՊ 2 Bottoms (0) 0 2 ԴԻՊ 3 Bottoms (0) 0 4 ... ... ... ... ԴԻՊ 8 Թոփ (1) 1 128 ԴԻՊ 9 Թոփ (1) 1 256
DMX կամ XLR մալուխի տարբերությունը ? Հաղորդակցման պրոտոկոլ. DMX մալուխներն օգտագործվում են լուսային եւ լուսային կառավարման համակարգերում թվային հսկողության ազդանշաններ կրելու համար : Դրանք օգտագործվում են DMX-ի վերահսկիչները միացնելու համար լուսավորման այնպիսի հարմարանքների հետ, ինչպիսիք են լուսարձակները, շարժվող գլուխները եւ LED PEMFC վառելիքի բջիջներ ՊԵՄՖԿ-ներն օգտագործում են պոլիմերային թաղանթ : Վառելանյութի բջիջների տարբեր տեսակները Proton Exchange membrane Fuel Cells (PEMFC) : լամպերը։ XLR մալուխներն օգտագործվում են անալոգային կամ թվային ձայնային ազդանշաններ տեղափոխելու համար : Սովորաբար օգտագործվում է միացնելու խոսափողը, երաժշտական գործիքները, խառնում է կոնսոլները եւ այլ ձայնային սարքավորումներ։ Կոնցեռններ. DMX մալուխները սովորաբար օգտագործում են 3-pin կամ 5-pin XLR կապիչներ : 3-pin XLR կապիչներն ավելի հաճախ են հանդիպում, մինչդեռ 5-pin միացնողները երբեմն օգտագործվում են այն ծրագրերի համար, որոնք պահանջում են բիդիրային փոխանցում կամ լրացուցիչ տվյալներ։ XLR մալուխներում օգտագործվում են նաեւ 3-pin XLR կապիչներ : Այս միացնողները հավասարակշռված են եւ ապահով եւ հուսալի կապ են ապահովում ձայնային ազդանշանների համար։ Ազդանշանների տեսակները. DMX մալուխները կրում են թվային ազդանշաններ, որոնք հատուկ են DMX պրոտոկոլին։ Այս ազդանշանները օգտագործվում են լուսավորման հարմարանքների պարամետրերը վերահսկելու համար, ինչպիսիք են գույնը, ինտենսիվությունը եւ էֆեկտները։ XLR մալուխները կարող են կրել ինչպես անալոգային, այնպես էլ թվային ձայնային ազդանշաններ՝ կախված կիրառումից : Անալոգային ձայնային ազդանշանները սովորաբար միկրոֆոնիկ կամ գծային մակարդակի ազդանշաններ են, մինչդեռ թվային ազդանշանները կարող են լինել AES/EBU (Աուդիո ինժեներական ընկերություն/European Broadcasting Union) ազդանշաններ կամ DMX ազդանշաններ որոշ դեպքերում : Դիմումներ. DMX մալուխներն օգտագործվում են լուսավորման պրոֆեսիոնալ ինստալյացիաներում, թատրոններում, համերգներում, ակումբներում, հատուկ միջոցառումների եւ հեռուստատեսային ստուդիաներում լուսավորման համակարգերի վերահսկման համար : XLR մալուխները լայնորեն օգտագործվում են ձայնագրման ստուդիաներում, համերգասրահներում, կենդանի միջոցառումներում, եկեղեցիներում, համաժողովների սենյակներում եւ այլ միջավայրերում, որտեղ անհրաժեշտ է բարձրորակ աուդիոհաղորդում :
Առանձնահատկություններ Կարեւոր է, որ DMX մալուխն ունի հետեւյալ առանձնահատկությունները. - Զրահավորված կաբել - 2 ոլորված-զույգ դիրիժորներ - Նոմինալ իմպիչտացիա 100-140 օհմս - Առավելագույն դիմադրություն 7 ohms/100m - Pin #1 = զանգված - Pin #2 = բացասական ազդանշան - Pin #3 = դրական ազդանշան 5-pin XLR միացնողների վրա սովորաբար չեն օգտագործվում #4 եւ #5 պինցեր :