Az ilyen típusú 3D beolvasók körvonalazza készült képeket három dimenzióban a kontrasztos háttér objektum körül sorozata. Ezek a sziluettek elszakadt a háttérben, és össze egymással a forgástengely a kamera, hogy \vizuális hull\ közelítés, az objektum helyét. Az ilyen típusú technikák mindenféle homorúság a tárgy -, mint a belsejében egy tál - nem ismeri fel.
A segítséget a felhasználó szkennerek
Vannak más módszerek alapján nyomozás, és segíti a felhasználói jellemzőket és formák egy sor különböző kép, egy tárgy, amely lehetővé teszi, hogy építeni egy közelítése. Ez a fajta technológia, célszerű gyorsan elérje a közelítés, az egyszerű formák, mint az épületek álló tárgy. Különböző kereskedelmi szof
tv
Digitális földfelszíni TV
A televíziós műsorszórás két fő típusa létezik; analóg és digitális televízióhoz.
Az analóg televízió tűnt az elsőnek. Ez széles körben elterjedt szerte a világon. Azonban ez a fajta diffúzió öregszik, és nem nagyon innovatív.
Emiatt az analóg televízió jelenleg eltűnik, hogy utat adjon a digitális televíziónak.
A digitális televíziózás nagyrészt az analóg televízión alapulna
erek képesek, mint iModeller, D-Sculptor ou RealViz-ImageModeler.
Az ilyen típusú 3D beolvasók fotogrammetria elvei alapulnak. Valahogy ezek olyan módszert hasonló panoráma fotózás, ezzel inkább, hogy egy fix pont, hogy a panoráma képek, egy sor különböző pontról képek vették át a rögzített objektum megismételni.
A lapolvasó által gyűjtött adatok modellezése
A felhők, pont az 3D beolvasók által termelt, gyakran nem használható, mint mi. A legtöbb alkalmazás nem közvetlenül, de használ helyett egy 3D-s modell. Ez azt jelenti, ha például egy sokszög meghatározásához, és csatlakoztassa a szomszédos pontok annak érdekében, hogy hozzon létre egy folyamatos felület modellezés 3D-s környezetben. A nagyszámú algoritmusok állnak rendelkezésre, ezt a munkát (például photomodeler, imagemodel).