A háromdimenziós szkenner és a 3D-s megszerzése 3D szkenner Egy háromdimenziós szkenner egy olyan eszköz, amely elemzi az objektumokat vagy egyedi információkat gyűjt a képernyőn, és esetleg a megjelenése (szín, textúra) Ezek a közvetlen környezetükben. Az összegyűjtött adatok akkor használható építeni CGI háromdimenziós (digitális objektumok), különböző célokra. Ezek az eszközök sok használják a szórakoztató ipar filmeket vagy a videojátékokat. Digitális képek a vizsgált objektumok 3D-ben is használják az ipari design, a tervez-ból protézisek, reverse engineering, minőségellenőrzési (digitális tároló), vagy a dokumentáció a kulturális tárgyak. Sans-kapcsolatok szkennerek aktív és passzív szkennerek két fő kategóriába osztható fel. Ők maguk sok alkategóriákba technológiai elve alapján. Ez a szkenner lehet hozzászokott átkutat épületek A repülési idő kutató Ez a Lidar szkenner lehet hozzászokott átkutat épületek, geológiai képződmények, stb annak érdekében, hogy a modell három dimenzióban. SUGARA állítható egy nagyon széles horizonton: köszönhetően a fej vízszintes elforgatását, egy tükör irányítja függőlegesen. A lézersugár van hozzászokott mér a messzeség-val a első objektum-vágás gerenda A 3D-s Lidar kutató egy aktív eszköz, amely használja egy lézersugár, a szonda a témában. Ez a fajta kutató szívében van egy lézeres távolságmérő, meg a távolságot a tanult számolva vissza, a visszavert lézersugár az impulzus szükséges idő objektum felületét. Mivel a sebesség-ból könnyű c ismert, a körbejárási idő, meg a távolságot utazott, fény, amely kétszer a szkenner és a felület közötti távolság. Persze a pontosság, a lapolvasó által repülési idő attól függ, hogy a visszatérési idő t, tudva, hogy a 3.3 picoseconds körülbelül egy milliméter utazni fény szükséges idő mérésének pontosságát. A lézeres távolságmérő észleli csak egy pont egyszerre irányába nézzen. Ehhez az eszköz átvizsgálja az összes a látómező pontról pontra, és kell változtatni a nézet iránya minden intézkedés. Forgatás a fényképezőgépen vagy tükrök rotációs rendszer használatával módosítható. Ez utóbbi módszert kell a leggyakrabban használt, mert a tükrök könnyebb, és módosíthatja a gyorsabb és pontosabb irányítása. Ideje a flight 3D beolvasók lehet mérni a távolság 10 000-re 100 000 pont / másodperc. A szkenner bocsát ki egy lézersugár, amely kapcsolatot az objektum tükröződik a lézeres szkenner Kutató által fáziseltolódás Távolságmérés lézeres szkenner segítségével egy másik technológia az intézkedés a fáziseltolódás. A szkenner bocsát ki egy lézersugár, amely kapcsolatot az objektum tükröződik a lézer szkenner. A lézer-emissziós hullámhossz függ a szolgáltató. A tükör a lapolvasó visszatér a lézer gerenda függőleges felé ugyanarra az objektumra. A függőleges szög van kódolva, mint a távolságmérés egy időben. A lézer szkenner forog 360 °-os magát a vízszintes. A távolságmérés egyidejűleg a vízszintes szög számítható ki. A távolság és a függőleges és vízszintes szög ad egy poláris koordináta (δ, α, β) konvertált Descart SCART ( vagy péritel) A SCART egy csatlakozóeszközre és egy audio/video csatlakozóra utal, amelyet elsősorban Európában használtak. Lehetővé teszi, hogy egyszerűen csatlakoztassa a perifériákat (TV), amelyek analóg audio / video funkciókkal rendelkeznek egy 21 tűs csatlakozóval. Háromféle csatlakozó létezik : a készülék dugója, a férfi / férfi kábel és a hosszabbító kábel. es-féle koordináta (x, y, z). Néhány lézeres szkenner a fázis shift mérési technológia segítségével mérje meg a távolságot a felszínre. Az eszköz egy infravörös lézersugár, amely visszatér a kutató a gondolkodás projektek. A távolságot a legközelebbi milliméter között a kibocsátott fény és fogadott RADIUS fáziseltolódás elemzésével számítja ki. A lézer egy ismert szinusz hullám egy lézer forrás által sugárzott. Ez az a \fény\. Néhány, a lézersugár tükröződik a cél, a forrás. Az úgynevezett \hátsó fény\. A \háttérvilágítás\ szakaszának képest a fény kibocsátott meghatározásához a \könnyű történelem\ ismert. A különbség a két csúcs az úgynevezett \fáziseltolódás\. A fáziseltolódás kapott 2π repülési idő a frekvencia moduláció x x felel meg. Fázis shift szkennerek általában gyorsabb és pontosabb, mint a 3D-s repülés lézeres szkenner idején, de egy kisebb hatóköre. Háromszögárfolyam-számítás lézerszkenner egy aktív kutató, hogy használ lézer fény a szonda a környezet Háromszögárfolyam-számítás szkenner A detektor használ lézer-háromszögelés elve. Az objektum kétállású jelennek meg. Háromszögárfolyam-számítás lézerszkenner egy aktív kutató, hogy is használ lézer fény a szonda a környezet. Rámutat arra, hogy a tárgy a fény, ami az egyik a repülési idő, és használja a kamerát, hogy keresse meg a pont. Attól függően, hogy a távolság a felület a lényeg egy másik helyet a látómező a kamera jelenik meg. Ez a technika az úgynevezett Háromszögárfolyam-számítás, mert a pont-lézer, a kamera és a lézer kibocsátó alkot háromszöget. A hosszú oldalon a háromszög, a távolságot a kamera és a lézer transmiter ismert. A szög a lézer transmiter oldalán is ismert. A fészekből a kamera szöge meghatározható mellett látszó-nél a helyét a lézer pont a kamera a látómezőben. Ezeket az adatokat határozzák meg, a forma és a méretek, a háromszög és a lézer pont pozícióját adja. A legtöbb esetben, a lézer helyett egy korabeli együttes vizsgál az objektum beszerzési folyamatának felgyorsítása érdekében. A nemzeti kutatási Tanács Kanada között az első intézetek a vizsgálat alapján a keresztárfolyam-19782 technológia kifejlesztése volt. A conoscopic rendszer egy lézersugár az előrejelzések szerint a felületre Conoscopic holográfia Conoscopic rendszer, a lézersugár vetítették a felületre majd gondolkodás révén ugyanabból a fény áthalad a birefringent kristály, és van küldött-ra egy CDD-érzékelő. A diffrakciós mintázatokat gyakorisága elemezni, és használt meg a távolságot a felszínre. A fő előnye a conoscopic holográfia kollinearitás, azaz egyetlen fénysugár (oda) van szükség, a mérés elvégzéséhez, mérni, például a mély lyukat fúrt finoman, ami lehetetlen háromszögelés. Kézi lézer szkennerek létrehozni képeket a háromszögárfolyam-számítás elve 3D Kézi szkenner Kézi lézer szkennerek létrehozása 3D-s képek a fent leírt Háromszögárfolyam-számítás elve: egy ponttal, vagy egy lézer sor van kivetítve egy objektum egy manuális eszközzel, és egy érzékelő (általában CDD érzékelő vagy pozíció érzékeny eszköz) intézkedések a távolság a felszínre. Pozíciók belső koordináta-rendszer menti, és a kutató, maga is mozgó álláspontját kell mérni. A helyzet a szkenner segítségével jellegzetes tájékozódási pontok, a felszíni lét vizsgált (általában a fényvisszaverő ragasztószalagok) vagy egy külső nyomkövető módszerrel határozható meg. Az azonosítást jön felfegyverez-val egy fényképezőgép egy gép intézkedés háromdimenziós formában felelős egység beépített (-hoz készlet a tájékozódás a képolvasó), vagy mint egy berendezés részére három vagy több kamerák, amely lehetővé teszi a lapolvasó hat szabadságfoka fotogrammetria. Mindkét módszer ellát-hoz használ infravörös LED beépíteni a szkenner, amely érzékeli a (kamera (s) a szűrőkön látni őket külső világítás ellenére. Információk a számítógép által összegyűjtött, és mentett koordinátáit a háromdimenziós térben, pont segítségével a számítógépes feldolgozás, ezeket lehet konvertálni a keresztárfolyam-számításban egy vászon, majd egy számítógépes modellt, leggyakrabban a NURBS felületek formájában. Kézi lézeres szkenner lehet kombinálni ezeket az adatokat passzív vevők látható fény -, hogy rögzítse a textúrák és színek - a visszaállítás (lásd a kódvi DVI A \Digital Visual Interface\ (DVI) vagy a Digital Video Interface volt feltalált mellett a digitális kijelző dolgozik Group (DDWG) készítette. Egy digitális kapcsolat, hozzászokott összeköt egy grafikus kártya-hoz egy képernyő. Az előnyös (VGA képest) a képernyőkön, ahol a képpontok fizikailag elkülönített. sszafejtés) teljes a modellezés, 3D-s modell. Strukturált könnyű 3D beolvasók projekt egy világos mintát a témában Strukturált könnyű szkenner Strukturált könnyű 3D beolvasók projekt egy világos mintát a témában, és megfigyelni a deformáció. A minta lehet, hogy egy vagy két dimenzióban. Példa egy sort, mint egy egydimenziós föld. Az előrejelzések szerint a témában az LCD projektor és a lézer. A kissé ellensúlyozza a vetítőgép fényképezőgép, az esetleges deformációja rögzíti. Egy technika hasonló a háromszögárfolyam-számítás segítségével kiszámítja a távolságot, és ezért képviselő pontok helyzete. Földi vonul a látómező, annak érdekében, hogy menteni egy csomó, egy időben, távolsági adatok. Most Vegyük például egy rács vagy szalag alakú mintázat. A kamera a deformációk rögzítésére használt, és egy komplex számítógépes program segítségével kiszámítja a távolságok a talajt alkotó pontok. Összetettsége miatt a kétértelműség van. Végy egy csoportja függőleges csíkok elsöprő vízszintesen egy témát. Legegyszerűbb esetben az elemzés alapja az a feltételezés, hogy balra látható zenekarok sorozata megfelel-e a kép tervezett lézer oly módon, hogy a kép a bal szélső sáv az első lézeres vetítés, a következő a második és így tovább. Abban az esetben, nem triviales célok lyukak, néhány elzáródás, gyors módosítással azonban a rend feltétlenül igazolt zenekarok gyakran rejtett, és egy más sorrendben, a kétértelműséget a zenekarok lézerek előidéző is megjelenhetnek. Ez a konkrét probléma nemrégiben megoldható egy fejlett technológiája Multistripe laser Triangulation (MLT). A strukturált könnyű 3D szkennelés továbbra is aktív a kutatás, ami a publikációk száma évente. A strukturált könnyű 3D beolvasók fénypontja sebesség. Ahelyett, szkennelés egy pont egy időben, hogy átkutat a teljes látómező ugyanabban az időben. Ez korlátozza vagy megszünteti a torzítást probléma mozgásával kapcsolatos. Meglévő rendszereket képes-hoz átkutat a tárgyak mozgás, valós időben. Nemrégiben Zhang dal és Peisen Huang a Stony Brook Egyetem kifejlesztett egy átkutat, menet közben egy digitális béren kívüli vetítés és a modulált fázis technika (egy másik strukturált könnyű módszer). Ez a rendszer képes-hoz elfog, újjáépíteni és helyreállítani a adatai időben (mint az arc kifejezése) deformációja frekvencián 40 képkocka / másodperc. A modulált fény 3D beolvasók világítja meg a téma használata, változó fény Modulált fény szkenner A modulált fény 3D beolvasók használata egy változó fény világítja meg. Általában a fényforrás van egy ciklus, amelynek amplitúdó ismerteti a szinuszos minta. A kamera érzékeli a visszavert fény, intézkedések a változás fontosságát, és határozza meg a távolságot a fény utazott. A modulált fény is lehetővé teszi, hogy a szkenner, hogy figyelmen kívül hagyja a fényforrás nem egy lézer, úgy, hogy nincs interferencia. A passzív érintés nélküli 3D szkenner alapján a visszavert környezeti sugárzás kimutatására Szkenner passzív érintkezés nélkül Passzív szkennerek nélkül kapcsolatot, hogy kiállító bármilyen típusú sugárzás, a visszatükrözött környezeti sugárzás kimutatására, alapulnak. Az ilyen típusú a leg--bb letapogatók kinyomoz a látható fény, mert azonnal rendelkezésre áll. Más típusú sugárzás, mint az infravörös is fel lehet használni. Passzív módszer lehet olcsó, mert az esetek többségében nem igényel eszköz egyedi Térkép. A sztereoszkópikus 3D beolvasók két videó kamerák segítségével Térhatású szkennerek Térhatású rendszerek általában két kamera videók, enyhén szét, rámutatva, hogy ugyanazt a jelenetet. Elemezve az apróbb eltérések, a kép a két eszköz között,-a ' lehetséges-meg a távolságot az egyes pontok a képen. Ez a módszer a látás térhatású humaine5 alapul. Az ilyen típusú 3D beolvasók körvonalazza készült képeket három dimenzióban objektum körül sorozata Sziluettjét szkennerek Az ilyen típusú 3D beolvasók körvonalazza készült képeket három dimenzióban a kontrasztos háttér objektum körül sorozata. Ezek a sziluettek elszakadt a háttérben, és össze egymással a forgástengely a kamera, hogy \vizuális hull\ közelítés, az objektum helyét. Az ilyen típusú technikák mindenféle homorúság a tárgy -, mint a belsejében egy tál - nem ismeri fel. A segítséget a felhasználó szkennerek Vannak más módszerek alapján nyomozás, és segíti a felhasználói jellemzőket és formák egy sor különböző kép, egy tárgy, amely lehetővé teszi, hogy építeni egy közelítése. Ez a fajta technológia, célszerű gyorsan elérje a közelítés, az egyszerű formák, mint az épületek álló tárgy. Különböző kereskedelmi szoftverek képesek, mint iModeller, D-Sculptor ou RealViz-ImageModeler. Az ilyen típusú 3D beolvasók fotogrammetria elvei alapulnak. Valahogy ezek olyan módszert hasonló panoráma fotózás, ezzel inkább, hogy egy fix pont, hogy a panoráma képek, egy sor különböző pontról képek vették át a rögzített objektum megismételni. A lapolvasó által gyűjtött adatok modellezése A felhők, pont az 3D beolvasók által termelt, gyakran nem használható, mint mi. A legtöbb alkalmazás nem közvetlenül, de használ helyett egy 3D-s modell. Ez azt jelenti, ha például egy sokszög meghatározásához, és csatlakoztassa a szomszédos pontok annak érdekében, hogy hozzon létre egy folyamatos felület modellezés 3D-s környezetben. A nagyszámú algoritmusok állnak rendelkezésre, ezt a munkát (például photomodeler, imagemodel). Copyright © 2020-2024 instrumentic.info contact@instrumentic.info Büszkék vagyunk arra, hogy hirdetések nélküli, cookie-mentes webhelyet kínálunk Önnek. Az Önök pénzügyi támogatása az, ami mozgásban tart minket. Kattint !
Ez a szkenner lehet hozzászokott átkutat épületek A repülési idő kutató Ez a Lidar szkenner lehet hozzászokott átkutat épületek, geológiai képződmények, stb annak érdekében, hogy a modell három dimenzióban. SUGARA állítható egy nagyon széles horizonton: köszönhetően a fej vízszintes elforgatását, egy tükör irányítja függőlegesen. A lézersugár van hozzászokott mér a messzeség-val a első objektum-vágás gerenda A 3D-s Lidar kutató egy aktív eszköz, amely használja egy lézersugár, a szonda a témában. Ez a fajta kutató szívében van egy lézeres távolságmérő, meg a távolságot a tanult számolva vissza, a visszavert lézersugár az impulzus szükséges idő objektum felületét. Mivel a sebesség-ból könnyű c ismert, a körbejárási idő, meg a távolságot utazott, fény, amely kétszer a szkenner és a felület közötti távolság. Persze a pontosság, a lapolvasó által repülési idő attól függ, hogy a visszatérési idő t, tudva, hogy a 3.3 picoseconds körülbelül egy milliméter utazni fény szükséges idő mérésének pontosságát. A lézeres távolságmérő észleli csak egy pont egyszerre irányába nézzen. Ehhez az eszköz átvizsgálja az összes a látómező pontról pontra, és kell változtatni a nézet iránya minden intézkedés. Forgatás a fényképezőgépen vagy tükrök rotációs rendszer használatával módosítható. Ez utóbbi módszert kell a leggyakrabban használt, mert a tükrök könnyebb, és módosíthatja a gyorsabb és pontosabb irányítása. Ideje a flight 3D beolvasók lehet mérni a távolság 10 000-re 100 000 pont / másodperc.
A szkenner bocsát ki egy lézersugár, amely kapcsolatot az objektum tükröződik a lézeres szkenner Kutató által fáziseltolódás Távolságmérés lézeres szkenner segítségével egy másik technológia az intézkedés a fáziseltolódás. A szkenner bocsát ki egy lézersugár, amely kapcsolatot az objektum tükröződik a lézer szkenner. A lézer-emissziós hullámhossz függ a szolgáltató. A tükör a lapolvasó visszatér a lézer gerenda függőleges felé ugyanarra az objektumra. A függőleges szög van kódolva, mint a távolságmérés egy időben. A lézer szkenner forog 360 °-os magát a vízszintes. A távolságmérés egyidejűleg a vízszintes szög számítható ki. A távolság és a függőleges és vízszintes szög ad egy poláris koordináta (δ, α, β) konvertált Descart SCART ( vagy péritel) A SCART egy csatlakozóeszközre és egy audio/video csatlakozóra utal, amelyet elsősorban Európában használtak. Lehetővé teszi, hogy egyszerűen csatlakoztassa a perifériákat (TV), amelyek analóg audio / video funkciókkal rendelkeznek egy 21 tűs csatlakozóval. Háromféle csatlakozó létezik : a készülék dugója, a férfi / férfi kábel és a hosszabbító kábel. es-féle koordináta (x, y, z). Néhány lézeres szkenner a fázis shift mérési technológia segítségével mérje meg a távolságot a felszínre. Az eszköz egy infravörös lézersugár, amely visszatér a kutató a gondolkodás projektek. A távolságot a legközelebbi milliméter között a kibocsátott fény és fogadott RADIUS fáziseltolódás elemzésével számítja ki. A lézer egy ismert szinusz hullám egy lézer forrás által sugárzott. Ez az a \fény\. Néhány, a lézersugár tükröződik a cél, a forrás. Az úgynevezett \hátsó fény\. A \háttérvilágítás\ szakaszának képest a fény kibocsátott meghatározásához a \könnyű történelem\ ismert. A különbség a két csúcs az úgynevezett \fáziseltolódás\. A fáziseltolódás kapott 2π repülési idő a frekvencia moduláció x x felel meg. Fázis shift szkennerek általában gyorsabb és pontosabb, mint a 3D-s repülés lézeres szkenner idején, de egy kisebb hatóköre.
Háromszögárfolyam-számítás lézerszkenner egy aktív kutató, hogy használ lézer fény a szonda a környezet Háromszögárfolyam-számítás szkenner A detektor használ lézer-háromszögelés elve. Az objektum kétállású jelennek meg. Háromszögárfolyam-számítás lézerszkenner egy aktív kutató, hogy is használ lézer fény a szonda a környezet. Rámutat arra, hogy a tárgy a fény, ami az egyik a repülési idő, és használja a kamerát, hogy keresse meg a pont. Attól függően, hogy a távolság a felület a lényeg egy másik helyet a látómező a kamera jelenik meg. Ez a technika az úgynevezett Háromszögárfolyam-számítás, mert a pont-lézer, a kamera és a lézer kibocsátó alkot háromszöget. A hosszú oldalon a háromszög, a távolságot a kamera és a lézer transmiter ismert. A szög a lézer transmiter oldalán is ismert. A fészekből a kamera szöge meghatározható mellett látszó-nél a helyét a lézer pont a kamera a látómezőben. Ezeket az adatokat határozzák meg, a forma és a méretek, a háromszög és a lézer pont pozícióját adja. A legtöbb esetben, a lézer helyett egy korabeli együttes vizsgál az objektum beszerzési folyamatának felgyorsítása érdekében. A nemzeti kutatási Tanács Kanada között az első intézetek a vizsgálat alapján a keresztárfolyam-19782 technológia kifejlesztése volt.
A conoscopic rendszer egy lézersugár az előrejelzések szerint a felületre Conoscopic holográfia Conoscopic rendszer, a lézersugár vetítették a felületre majd gondolkodás révén ugyanabból a fény áthalad a birefringent kristály, és van küldött-ra egy CDD-érzékelő. A diffrakciós mintázatokat gyakorisága elemezni, és használt meg a távolságot a felszínre. A fő előnye a conoscopic holográfia kollinearitás, azaz egyetlen fénysugár (oda) van szükség, a mérés elvégzéséhez, mérni, például a mély lyukat fúrt finoman, ami lehetetlen háromszögelés.
Kézi lézer szkennerek létrehozni képeket a háromszögárfolyam-számítás elve 3D Kézi szkenner Kézi lézer szkennerek létrehozása 3D-s képek a fent leírt Háromszögárfolyam-számítás elve: egy ponttal, vagy egy lézer sor van kivetítve egy objektum egy manuális eszközzel, és egy érzékelő (általában CDD érzékelő vagy pozíció érzékeny eszköz) intézkedések a távolság a felszínre. Pozíciók belső koordináta-rendszer menti, és a kutató, maga is mozgó álláspontját kell mérni. A helyzet a szkenner segítségével jellegzetes tájékozódási pontok, a felszíni lét vizsgált (általában a fényvisszaverő ragasztószalagok) vagy egy külső nyomkövető módszerrel határozható meg. Az azonosítást jön felfegyverez-val egy fényképezőgép egy gép intézkedés háromdimenziós formában felelős egység beépített (-hoz készlet a tájékozódás a képolvasó), vagy mint egy berendezés részére három vagy több kamerák, amely lehetővé teszi a lapolvasó hat szabadságfoka fotogrammetria. Mindkét módszer ellát-hoz használ infravörös LED beépíteni a szkenner, amely érzékeli a (kamera (s) a szűrőkön látni őket külső világítás ellenére. Információk a számítógép által összegyűjtött, és mentett koordinátáit a háromdimenziós térben, pont segítségével a számítógépes feldolgozás, ezeket lehet konvertálni a keresztárfolyam-számításban egy vászon, majd egy számítógépes modellt, leggyakrabban a NURBS felületek formájában. Kézi lézeres szkenner lehet kombinálni ezeket az adatokat passzív vevők látható fény -, hogy rögzítse a textúrák és színek - a visszaállítás (lásd a kódvi DVI A \Digital Visual Interface\ (DVI) vagy a Digital Video Interface volt feltalált mellett a digitális kijelző dolgozik Group (DDWG) készítette. Egy digitális kapcsolat, hozzászokott összeköt egy grafikus kártya-hoz egy képernyő. Az előnyös (VGA képest) a képernyőkön, ahol a képpontok fizikailag elkülönített. sszafejtés) teljes a modellezés, 3D-s modell.
Strukturált könnyű 3D beolvasók projekt egy világos mintát a témában Strukturált könnyű szkenner Strukturált könnyű 3D beolvasók projekt egy világos mintát a témában, és megfigyelni a deformáció. A minta lehet, hogy egy vagy két dimenzióban. Példa egy sort, mint egy egydimenziós föld. Az előrejelzések szerint a témában az LCD projektor és a lézer. A kissé ellensúlyozza a vetítőgép fényképezőgép, az esetleges deformációja rögzíti. Egy technika hasonló a háromszögárfolyam-számítás segítségével kiszámítja a távolságot, és ezért képviselő pontok helyzete. Földi vonul a látómező, annak érdekében, hogy menteni egy csomó, egy időben, távolsági adatok. Most Vegyük például egy rács vagy szalag alakú mintázat. A kamera a deformációk rögzítésére használt, és egy komplex számítógépes program segítségével kiszámítja a távolságok a talajt alkotó pontok. Összetettsége miatt a kétértelműség van. Végy egy csoportja függőleges csíkok elsöprő vízszintesen egy témát. Legegyszerűbb esetben az elemzés alapja az a feltételezés, hogy balra látható zenekarok sorozata megfelel-e a kép tervezett lézer oly módon, hogy a kép a bal szélső sáv az első lézeres vetítés, a következő a második és így tovább. Abban az esetben, nem triviales célok lyukak, néhány elzáródás, gyors módosítással azonban a rend feltétlenül igazolt zenekarok gyakran rejtett, és egy más sorrendben, a kétértelműséget a zenekarok lézerek előidéző is megjelenhetnek. Ez a konkrét probléma nemrégiben megoldható egy fejlett technológiája Multistripe laser Triangulation (MLT). A strukturált könnyű 3D szkennelés továbbra is aktív a kutatás, ami a publikációk száma évente. A strukturált könnyű 3D beolvasók fénypontja sebesség. Ahelyett, szkennelés egy pont egy időben, hogy átkutat a teljes látómező ugyanabban az időben. Ez korlátozza vagy megszünteti a torzítást probléma mozgásával kapcsolatos. Meglévő rendszereket képes-hoz átkutat a tárgyak mozgás, valós időben. Nemrégiben Zhang dal és Peisen Huang a Stony Brook Egyetem kifejlesztett egy átkutat, menet közben egy digitális béren kívüli vetítés és a modulált fázis technika (egy másik strukturált könnyű módszer). Ez a rendszer képes-hoz elfog, újjáépíteni és helyreállítani a adatai időben (mint az arc kifejezése) deformációja frekvencián 40 képkocka / másodperc.
A modulált fény 3D beolvasók világítja meg a téma használata, változó fény Modulált fény szkenner A modulált fény 3D beolvasók használata egy változó fény világítja meg. Általában a fényforrás van egy ciklus, amelynek amplitúdó ismerteti a szinuszos minta. A kamera érzékeli a visszavert fény, intézkedések a változás fontosságát, és határozza meg a távolságot a fény utazott. A modulált fény is lehetővé teszi, hogy a szkenner, hogy figyelmen kívül hagyja a fényforrás nem egy lézer, úgy, hogy nincs interferencia.
A passzív érintés nélküli 3D szkenner alapján a visszavert környezeti sugárzás kimutatására Szkenner passzív érintkezés nélkül Passzív szkennerek nélkül kapcsolatot, hogy kiállító bármilyen típusú sugárzás, a visszatükrözött környezeti sugárzás kimutatására, alapulnak. Az ilyen típusú a leg--bb letapogatók kinyomoz a látható fény, mert azonnal rendelkezésre áll. Más típusú sugárzás, mint az infravörös is fel lehet használni. Passzív módszer lehet olcsó, mert az esetek többségében nem igényel eszköz egyedi Térkép.
A sztereoszkópikus 3D beolvasók két videó kamerák segítségével Térhatású szkennerek Térhatású rendszerek általában két kamera videók, enyhén szét, rámutatva, hogy ugyanazt a jelenetet. Elemezve az apróbb eltérések, a kép a két eszköz között,-a ' lehetséges-meg a távolságot az egyes pontok a képen. Ez a módszer a látás térhatású humaine5 alapul.
Az ilyen típusú 3D beolvasók körvonalazza készült képeket három dimenzióban objektum körül sorozata Sziluettjét szkennerek Az ilyen típusú 3D beolvasók körvonalazza készült képeket három dimenzióban a kontrasztos háttér objektum körül sorozata. Ezek a sziluettek elszakadt a háttérben, és össze egymással a forgástengely a kamera, hogy \vizuális hull\ közelítés, az objektum helyét. Az ilyen típusú technikák mindenféle homorúság a tárgy -, mint a belsejében egy tál - nem ismeri fel. A segítséget a felhasználó szkennerek Vannak más módszerek alapján nyomozás, és segíti a felhasználói jellemzőket és formák egy sor különböző kép, egy tárgy, amely lehetővé teszi, hogy építeni egy közelítése. Ez a fajta technológia, célszerű gyorsan elérje a közelítés, az egyszerű formák, mint az épületek álló tárgy. Különböző kereskedelmi szoftverek képesek, mint iModeller, D-Sculptor ou RealViz-ImageModeler. Az ilyen típusú 3D beolvasók fotogrammetria elvei alapulnak. Valahogy ezek olyan módszert hasonló panoráma fotózás, ezzel inkább, hogy egy fix pont, hogy a panoráma képek, egy sor különböző pontról képek vették át a rögzített objektum megismételni. A lapolvasó által gyűjtött adatok modellezése A felhők, pont az 3D beolvasók által termelt, gyakran nem használható, mint mi. A legtöbb alkalmazás nem közvetlenül, de használ helyett egy 3D-s modell. Ez azt jelenti, ha például egy sokszög meghatározásához, és csatlakoztassa a szomszédos pontok annak érdekében, hogy hozzon létre egy folyamatos felület modellezés 3D-s környezetben. A nagyszámú algoritmusok állnak rendelkezésre, ezt a munkát (például photomodeler, imagemodel).