DMX - Lahat ng kailangan mong malaman !

DMX Controller
DMX Controller

DMX

Ang DMX (Digital Multiplex) ay ginagamit upang kontrolin ang mga fixture ng pag iilaw at mga espesyal na epekto sa iba't ibang mga kapaligiran, tulad ng mga sinehan, konsiyerto, club, TV at film studio, mga pag install ng arkitektura, mga espesyal na kaganapan, at marami pa.

Narito ang ilang mga dahilan kung bakit ang DMX ay malawakang ginagamit sa mga kontekstong ito :

  • Tumpak na kontrol ng mga fixtures ng pag iilaw : Pinapayagan ng DMX ang tumpak at indibidwal na kontrol ng mga setting ng mga fixtures ng pag iilaw, tulad ng kulay, intensity, posisyon, mga espesyal na epekto, atbp. Pinapayagan nito ang mga taga disenyo ng pag iilaw na ipahayag ang kanilang pagkamalikhain at lumikha ng mga indibidwal na mood ng pag iilaw.

  • Kakayahang umangkop at programmability : Nag aalok ang DMX ng mahusay na kakayahang umangkop sa mga sequence ng pag iilaw ng programming at mga espesyal na epekto. Ang mga operator ay maaaring lumikha ng mga dynamic na tanawin ng liwanag, makinis na paglipat sa pagitan ng mga kulay at pattern, at i synchronize ang mga epekto ng pag iilaw sa musika o iba pang mga elemento ng palabas.

  • Sentralisadong kontrol : Pinapayagan ng DMX ang maraming mga fixture ng pag iilaw na kontrolado mula sa isang solong punto ng kontrol, tulad ng isang console ng pag iilaw o software ng kontrol ng DMX. Pinapayak nito ang pamamahala ng mga aparato ng pag iilaw, binabawasan ang bilang ng mga cable na kinakailangan, at ginagawang mas madali upang coordinate ang mga epekto ng pag iilaw sa isang palabas.

  • Scalability : DMX system ay scalable at maaaring madaling pinalawak upang isama ang mga bagong lighting fixtures o karagdagang mga espesyal na epekto. Pinapayagan nito ang mga taga disenyo ng pag iilaw na madaling baguhin at iakma ang mga configuration ng pag iilaw upang umangkop sa mga tiyak na pangangailangan ng bawat kaganapan o palabas.

  • Interfacing sa iba pang mga kagamitan : DMX ay maaaring isinama sa iba pang mga sistema ng kontrol, tulad ng audio, video, at stage system. Ito ay nagbibigay daan para sa tumpak na pag synchronize sa pagitan ng iba't ibang mga elemento ng palabas, na nagbibigay ng isang nakalulubog at pare pareho na karanasan para sa mga manonood.


Prinsipyo ng controller ng DMX
Prinsipyo ng controller ng DMX

DMX : ang mga konsepto na kailangan mong malaman

- DMX 512 (Digital Multiplexing) ay isang data transmission standard na ginagamit upang kontrolin ang mga magagamit na mga channel sa isang ilaw mula sa isang controller.

- Bakit 512 ? Dahil lamang sa digital signal ng DMX ay nagdadala ng 512 channels. Mayroong isang mas bagong spec (inilabas sa 1 9 9 8 ) na kilala bilang DMX512A, na kung saan ay pabalik na katugma sa DMX512, ngunit maliban kung ikaw ay nagtatayo ng aktwal na DMX PCBs, hindi ito dapat abala sa iyo.

- Ang bawat channel o channel ay inatasang kontrolin ang iba't ibang mga parameter (tinatawag na personalidad) ng liwanag, tulad ng kulay, pag-ikot, o strobe depende sa magagamit na mga kontrol.

- Ang bawat channel na dala ay may isang hanay ng mga antas mula 0 hanggang 255. Maaari mong isipin ang mga antas na ito bilang isang scale mula 0 hanggang 100% . Ang mga halaga na ito ay nagbibigay daan sa iyo upang kontrolin ang bawat channel.

Halimbawa

Ang Evolite EVO Beam 60-CR ay may 10 o 12 DMX channel, narito ang ilan sa mga ito :
Upang himukin ang gumagalaw na ulo na ito, ang bawat isa sa mga channel na ito ay itatalaga sa isang tiyak na fader ng isang controller ng DMX. Kaya, kung nais mong kontrolin ang mga pulang LED
PEMFC Fuel Cells
Ang mga PEMFC ay gumagamit ng polymer membrane. Ang iba't ibang uri ng mga cell ng gasolina Proton Exchange Membrane Fuel Cells (PEMFC) :
, kailangan mo lamang i play sa numero 3 fader ng iyong console (sa kaganapan na ang paglipat ng ulo ay naka address sa posisyon 1).

Ang mas mataas na fader, mas ang intensity ng mga pulang LED
PEMFC Fuel Cells
Ang mga PEMFC ay gumagamit ng polymer membrane. Ang iba't ibang uri ng mga cell ng gasolina Proton Exchange Membrane Fuel Cells (PEMFC) :
ay tataas.

Narito ang isang paglalarawan ng iba't ibang mga antas (0 hanggang 255) para sa channel 7 Shutter / Strobe :

Halimbawa ng DMX
Dito, kung nais mong kontrolin ang bilis ng strobe, ang numero 7 fader sa iyong console ay kailangang maging sa isang posisyon sa pagitan ng 64 at 95.
Channel Function
1 Paggalaw ng mga PAN
2 Paggalaw ng mga TILT
3 Mga Red LED
4 Mga Green LED
5 Mga Blue LED
6 White LEDs
7 Shutter shutter / Strobe stroboscope

Ano po ba ang DMX address

Ang isang DMX address, sa konteksto ng pag iilaw at kontrol ng eksena, ay tumutukoy sa isang numerical identifier na nakatalaga sa bawat fixture ng pag iilaw o grupo ng mga fixtures. Ang address na ito ay ginagamit upang indibidwal na kontrolin ang mga parameter ng isang lighting fixture sa pamamagitan ng isang DMX (Digital Multiplex) system.

Ang DMX address ay karaniwang ipinahayag bilang isang numero, mula 1 hanggang 512 sa isang standard DMX system na may 512 channels. Ang bawat channel ay tumutugma sa isang tiyak na setting ng fixture ng pag iilaw, tulad ng kulay, intensity, epekto, atbp.

Kapag ang maraming mga fixtures ng pag iilaw ay konektado sa isang solong controller ng DMX, ang bawat fixture ay naka configure na may isang natatanging DMX address upang maaari itong kontrolin nang isa isa. Halimbawa, kung mayroon kang tatlong LED
PEMFC Fuel Cells
Ang mga PEMFC ay gumagamit ng polymer membrane. Ang iba't ibang uri ng mga cell ng gasolina Proton Exchange Membrane Fuel Cells (PEMFC) :
floodlights, maaari mong italaga ang bawat isa ng ibang DMX address, tulad ng 1, 11, at 21. Pinapayagan ka nitong magpadala ng mga tiyak na tagubilin sa bawat projector gamit ang kaukulang mga channel ng DMX.

Paano po ba ang DMX addressing

Paano ka magpoprograma sa DMX at paano mo itatalaga ang ilan sa mga ito sa isang partikular na ilaw ? Ito mismo ang papel na dapat tugunan !


Upang makontrol ng controller ng DMX ang bawat produkto ng DMX, dapat munang i configure ng gumagamit ang mga katangian ng bawat produkto upang matukoy ang bilang ng mga channel na kinakailangan upang makontrol ang aparato. Ang bawat channel ay bibigyan ng isang DMX address.

Gayunpaman, dahil hindi praktikal na magtalaga ng isang partikular na DMX address sa bawat channel, kakailanganin lamang ng gumagamit na i configure ang DMX address ng bawat produkto na tumutugma sa unang channel ng kontrol ng produkto. Ito ang departure address ng produkto. Ang produkto ay awtomatikong magtatalaga ng iba pang mga channel sa mga sumusunod na DMX address.

Kapag nakumpleto na ang pagtatalaga na ito, at depende sa bilang ng mga channel na ginamit, ang produkto ay tutugon sa mga signal ng DMX na ipinadala sa hanay ng channel ng DMX na nagsisimula sa panimulang address.


Halimbawa, ang isang produkto na gumagamit ng anim na channel ng DMX na may isang address ng pagsisimula ng 100, ay tatanggap ng data ng DMX na ipinadala ng DMX controller sa mga channel 100, 101, 102, 103, 104, at 105.

Dapat maingat na italaga ng gumagamit ang mga departure address para sa bawat indibidwal na produkto upang maiwasan ang overlapping DMX channels. Kung ang mga channel ng DMX ay magkakapatong, ang mga apektadong produkto ay maaaring gumana nang erratically. Gayunpaman, ang gumagamit ay maaaring magpasya na i configure ang dalawa o higit pang mga katulad na produkto na may parehong mga katangian at parehong panimulang address. Sa kasong ito, ang lahat ng mga produkto na may parehong panimulang address ay gagana nang magkaisa.

Para makuha ang ating halimbawa, ang Evolite EVO Beam 60-CR ay may 10 o 12 channel. Kung itatalaga mo ito sa unang posisyon, sakupin nito ang unang 12 channel ng iyong console. Upang matugunan ang isa pang ilaw sa iyong console, kailangan mong magsimula sa channel 13.

Tulad ng nakikita mo, sa aming 512 channel grid, maaari naming matugunan ang isang maximum na 42 na gumagalaw na mga ulo (512/12).
DIP switch
DIP switch

DIP switch

Sa panig ng pag iilaw, umiiral ang 2 mode ng pagtatalaga ng panimulang channel depende sa modelo :

Kung ang iyong ilaw ay nilagyan ng isang LED
PEMFC Fuel Cells
Ang mga PEMFC ay gumagamit ng polymer membrane. Ang iba't ibang uri ng mga cell ng gasolina Proton Exchange Membrane Fuel Cells (PEMFC) :
display, magkakaroon ka lamang upang piliin ang nais na channel.
Kung, sa kabilang banda, ang aparato ay gumagana sa Switch DIPs, ito ay bahagyang mas kumplikado.
Ang bawat Switch ay tumutugma sa isang partikular na halaga tulad ng makikita mo sa talahanayan sa ibaba.


Dip Lumipat ng talahanayan
Upang matugunan ang iyong pag iilaw sa isang partikular na channel, kailangan mong i activate ang mga switch na idadagdag upang maabot ang nais na numero. Halimbawa, kung nais mong i address ang iyong pag iilaw sa channel 52 ng iyong console, kakailanganin mong paganahin ang mga switch 3, 5, at 6 (4+16+32=52).

Ang ika 10 switch ay karaniwang ginagamit upang mag trigger ng isang partikular na function at hindi kailangang paganahin para sa pag address.
DIP Switch Posisyon Binary Halaga ng DMX
DIP 1 Mga Ibaba (0) 0 1
DIP 2 Mga Ibaba (0) 0 2
DIP 3 Mga Ibaba (0) 0 4
... ... ... ...
DIP 8 Itaas (1) 1 128
DIP 9 Itaas (1) 1 256

Pagkakaiba sa pagitan ng isang DMX o XLR cable ?

Protocol ng komunikasyon :
Ang mga cable ng DMX ay ginagamit upang dalhin ang mga digital na signal ng kontrol sa mga sistema ng pag iilaw at pag iilaw. Ginagamit ang mga ito upang ikonekta ang mga controller ng DMX sa mga fixtures ng pag iilaw tulad ng mga spotlight, paglipat ng mga ulo, at LED
PEMFC Fuel Cells
Ang mga PEMFC ay gumagamit ng polymer membrane. Ang iba't ibang uri ng mga cell ng gasolina Proton Exchange Membrane Fuel Cells (PEMFC) :
lamp.
Ang XLR cable ay ginagamit upang magdala ng analog o digital audio signal. Karaniwang ginagamit ang mga ito upang ikonekta ang mga mikropono, instrumentong pangmusika, paghahalo ng mga console, at iba pang mga kagamitan sa audio.

Mga konektor :
Karaniwang gumagamit ang mga cable ng DMX ng 3-pin o 5-pin XLR connector. Ang mga konektor ng XLR na may 3 pin ay mas karaniwan, habang ang mga konektor ng 5 pin ay ginagamit kung minsan para sa mga aplikasyon na nangangailangan ng bidirectional transmission o karagdagang data.
Ang XLR cable ay gumagamit din ng 3 pin XLR connectors. Ang mga konektor na ito ay balanse at nagbibigay ng isang ligtas at maaasahang koneksyon para sa mga signal ng audio.

Mga uri ng signal :
Ang mga cable ng DMX ay nagdadala ng mga digital na signal na partikular sa protocol ng DMX. Ang mga signal na ito ay ginagamit upang kontrolin ang mga setting ng mga fixture ng pag iilaw, tulad ng kulay, intensity, at mga epekto.
Ang mga cable ng XLR ay maaaring magdala ng parehong analog at digital audio signal, depende sa application. Ang mga analog audio signal ay karaniwang mga signal ng microphonic o antas ng linya, habang ang mga digital na signal ay maaaring AES / EBU (Audio Engineering Society / European Broadcasting Union) signal o DMX signal sa ilang mga kaso.

Mga Aplikasyon :
Ang mga cable ng DMX ay ginagamit sa mga propesyonal na pag install ng pag iilaw, mga teatro, konsiyerto, mga club, mga espesyal na kaganapan, at mga studio sa telebisyon upang makontrol ang mga sistema ng pag iilaw.
Ang mga cable ng XLR ay malawakang ginagamit sa mga recording studio, concert hall, live na kaganapan, simbahan, conference room, at iba pang mga kapaligiran kung saan kinakailangan ang mataas na kalidad na audio transmission.

Mga Katangian

Mahalaga na ang DMX cable ay may mga sumusunod na tampok :
- Shielded cable
- 2 baluktot-pares konduktor
- Nominal impedance 100-140 ohms
- Maximum na paglaban 7 ohms / 100m

- Pin #1 = masa
- Pin #2 = negatibong signal
- Pin #3 = positibong signal

Sa 5-pin XLR connectors, karaniwang hindi ginagamit ang #4 at #5 pin.

Copyright © 2020-2024 instrumentic.info
contact@instrumentic.info
Ipinagmamalaki naming mag alok sa iyo ng isang site na walang cookie nang walang anumang mga ad.

Ang inyong suportang pinansyal ang nagpapatuloy sa amin.

Mag-click !