DMX-Steuerung DMX DMX (Digital Multiplex) wird verwendet, um Beleuchtungskörper und Spezialeffekte in verschiedenen Umgebungen wie Theatern, Konzerten, Clubs, Fernseh- und Filmstudios, architektonischen Installationen, besonderen Veranstaltungen und mehr zu steuern. Hier sind einige Gründe, warum DMX in diesen Zusammenhängen weit verbreitet ist : Präzise Steuerung der Leuchten : DMX ermöglicht eine präzise und individuelle Steuerung der Einstellungen der Leuchten, wie Farbe, Intensität, Position, Spezialeffekte usw. So können Lichtplaner ihrer Kreativität freien Lauf lassen und individuelle Lichtstimmungen kreieren. Flexibilität und Programmierbarkeit : DMX bietet große Flexibilität bei der Programmierung von Lichtsequenzen und Spezialeffekten. Bediener können dynamische Lichtszenen erstellen, Übergänge zwischen Farben und Mustern fließen lassen und Lichteffekte mit Musik oder anderen Elementen der Show synchronisieren. Zentralisierte Steuerung : DMX ermöglicht die Steuerung mehrerer Beleuchtungskörper von einem einzigen Steuerungspunkt aus, z. B. einer Lichtkonsole oder einer DMX-Steuerungssoftware. Dies vereinfacht die Verwaltung von Beleuchtungsgeräten, reduziert die Anzahl der benötigten Kabel und erleichtert die Koordination von Lichteffekten in einer Show. Skalierbarkeit : DMX-Systeme sind skalierbar und können leicht um neue Beleuchtungskörper oder zusätzliche Spezialeffekte erweitert werden. Auf diese Weise können Lichtdesigner die Beleuchtungskonfigurationen einfach ändern und anpassen, um sie an die spezifischen Anforderungen jeder Veranstaltung oder Show anzupassen. Schnittstelle zu anderen Geräten : DMX kann in andere Steuerungssysteme wie Audio-, Video- und Bühnensysteme integriert werden. Dies ermöglicht eine präzise Synchronisation zwischen den verschiedenen Elementen der Show und bietet dem Publikum ein immersives und konsistentes Erlebnis. Prinzip des DMX-Controllers DMX : Die Konzepte, die Sie kennen müssen - DMX 512 (Digital Multiplexing) ist ein Datenübertragungsstandard, der verwendet wird, um die verfügbaren Kanäle einer Leuchte von einem Controller aus zu steuern. - Warum 512 ? Ganz einfach, weil das digitale Signal des DMX 512 Kanäle trägt. Es gibt eine neuere Spezifikation (veröffentlicht in 1 9 9 8 ), die als DMX512A bekannt ist und abwärtskompatibel mit der DMX512 ist, aber es sollte Sie nicht stören, es sei denn, Sie bauen die eigentlichen DMX-Leiterplatten. - Jedem Kanal oder Kanälen werden je nach den verfügbaren Steuerelementen unterschiedliche Parameter (Persönlichkeit genannt) des Lichts zugewiesen, z. B. Farbe, Drehung oder Blitz Merkmale Thunderbolt 1.0 - 10 Gbit/s (1 Kanal) / Thunderbolt 2.0 - 20 Gbit/s (2 Kanäle)2 / Thunderbolt 3.0 - 40 Gbit/s (2 Kanäle); bis zu 100 Gbit/s bis 2020; Zwei-Wege-Übertragung (1 aufsteigender Kanal, 1 absteigender Kanal); Zwei Kanäle pro Port auf Thunderbolt 2.0 und 3.0; Gleichzeitiges Anschließen mehrerer Geräte (6 pro Port, davon 2 Bildschirme); . - Jeder übertragene Kanal hat einen Bereich von Stufen von 0 bis 255. Sie können sich diese Stufen als eine Skala von 0 bis 100 % vorstellen. Mit diesen Werten können Sie jeden Kanal steuern. Beispiel Der Evolite EVO Beam 60-CR verfügt über 10 oder 12 DMX-Kanäle, hier sind einige davon : Um diesen Moving Head anzusteuern, wird jeder dieser Kanäle einem bestimmten Fader eines DMX-Controllers zugewiesen. Wenn Sie also die roten LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. s steuern möchten, müssen Sie nur mit dem Fader Nummer 3 Ihrer Konsole spielen (falls der Moving Head auf Position 1 adressiert ist). Je höher der Fader, desto stärker nimmt die Intensität der roten LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. s zu. Hier eine Beschreibung der verschiedenen Stufen (0 bis 255) für Kanal 7 Shutter / Strobe : DMX-Beispiel Wenn Sie hier die Geschwindigkeit des Stroboskops steuern möchten, muss sich der Fader Nummer 7 an Ihrer Konsole in einer Position zwischen 64 und 95 befinden. Kanal Funktion 1 Bewegung der PAN 2 Bewegung der TILT 3 Rote LEDs 4 Grüne LEDs 5 Blaue LEDs 6 Weiße LEDs 7 Shutter Fensterladen / Strobe Stroboskop Was ist eine DMX-Adresse ? Eine DMX-Adresse bezieht sich im Zusammenhang mit der Beleuchtungs- und Szenensteuerung auf eine numerische Kennung, die jeder Leuchte oder Gruppe von Leuchten zugewiesen ist. Diese Adresse wird verwendet, um die Parameter einer Leuchte über ein DMX-System (Digital Multiplex) individuell zu steuern. Die DMX-Adresse wird in der Regel als Zahl ausgedrückt, die in einem Standard-DMX-System mit 512 Kanälen von 1 bis 512 reicht. Jeder Kanal entspricht einer bestimmten Einstellung der Leuchte, z. B. Farbe, Intensität, Effekte usw. Wenn mehrere Leuchten an einen einzigen DMX-Controller angeschlossen sind, wird jede Leuchte mit einer eindeutigen DMX-Adresse konfiguriert, sodass sie einzeln gesteuert werden kann. Wenn Sie beispielsweise drei LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. -Flutlichter haben, können Sie jedem eine andere DMX-Adresse zuweisen, z. B. 1, 11 und 21. Auf diese Weise können Sie über die entsprechenden DMX-Kanäle spezifische Anweisungen an jeden Projektor senden. Wie mache ich DMX-Adressierung ? Wie programmiert man DMX und wie ordnet man einige davon einer bestimmten Beleuchtung zu ? Genau das ist die Rolle des Adressierens ! Damit der DMX-Controller jedes DMX-Produkt steuern kann, muss der Benutzer zunächst die Eigenschaften jedes Produkts konfigurieren, um die Anzahl der Kanäle zu bestimmen, die zur Steuerung des Geräts erforderlich sind. Jedem Kanal wird eine DMX-Adresse zugewiesen. Da es jedoch nicht praktikabel ist, jedem Kanal eine bestimmte DMX-Adresse zuzuweisen, muss der Benutzer nur die DMX-Adresse jedes Produkts konfigurieren, die dem ersten Steuerkanal des Produkts entspricht. Dies ist die Abfahrtsadresse des Produkts. Das Produkt weist die anderen Kanäle automatisch den folgenden DMX-Adressen zu. Sobald diese Zuweisung abgeschlossen ist und abhängig von der Anzahl der verwendeten Kanäle, reagiert das Produkt auf DMX-Signale, die an den DMX-Kanalbereich gesendet werden, der mit der Startadresse beginnt. Beispielsweise akzeptiert ein Produkt, das sechs DMX-Kanäle mit einer Startadresse von 100 verwendet, DMX-Daten, die vom DMX-Controller an die Kanäle 100, 101, 102, 103, 104 und 105 gesendet werden. Der Benutzer sollte die Abfahrtsadressen für jedes einzelne Produkt sorgfältig zuweisen, um überlappende DMX-Kanäle zu vermeiden. Wenn sich die DMX-Kanäle überlappen, können die betroffenen Produkte unregelmäßig arbeiten. Der Benutzer kann jedoch entscheiden, ob er zwei oder mehr ähnliche Produkte mit den gleichen Eigenschaften und der gleichen Startadresse konfigurieren möchte. In diesem Fall arbeiten alle Produkte mit derselben Startadresse zusammen. In unserem Beispiel verfügt der Evolite EVO Beam 60-CR über 10 oder 12 Kanäle. Wenn Sie es der ersten Position zuweisen, belegt es die ersten 12 Kanäle Ihrer Konsole. Um ein weiteres Licht auf Ihrer Konsole zu adressieren, müssen Sie auf Kanal 13 beginnen. Wie Sie sehen, können wir auf unserem 512-Kanal-Raster maximal 42 Moving Heads (512/12) ansprechen. Abblendschalter Abblendschalter Auf der Beleuchtungsseite gibt es je nach Modell 2 Modi für die Zuweisung des Startkanals : Wenn Ihre Leuchte mit einer LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. -Anzeige ausgestattet ist, müssen Sie lediglich den gewünschten Kanal auswählen. Wenn das Gerät hingegen mit Switch-DIPs arbeitet, ist es etwas komplizierter. Jeder Switch entspricht einem bestimmten Wert, wie Sie in der folgenden Tabelle sehen können. Dip-Schalter-Tisch Um Ihre Beleuchtung auf einen bestimmten Kanal auszurichten, müssen Sie die hinzuzufügenden Schalter aktivieren, um die gewünschte Anzahl zu erreichen. Wenn Sie beispielsweise Ihre Beleuchtung auf Kanal 52 Ihrer Konsole richten möchten, müssen Sie die Schalter 3, 5 und 6 (4+16+32=52) aktivieren. Der 10. Schalter wird normalerweise verwendet, um eine bestimmte Funktion auszulösen, und muss nicht für die Adressierung aktiviert werden. Abblendschalter Position Binär DMX-Wert DIP 1 Unterteile (0) 0 1 DIP 2 Unterteile (0) 0 2 DIP 3 Unterteile (0) 0 4 ... ... ... ... DIP 8 Oben (1) 1 128 DIP 9 Oben (1) 1 256 Unterschied zwischen einem DMX- oder XLR-Kabel ? Kommunikationsprotokoll : DMX-Kabel werden verwendet, um digitale Steuersignale in Beleuchtungs- und Lichtsteuerungssystemen zu übertragen. Sie werden verwendet, um DMX-Controller mit Beleuchtungskörpern wie Scheinwerfern, Moving Heads und LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. -Lampen zu verbinden. XLR-Kabel werden verwendet, um analoge oder digitale Audiosignale zu übertragen. Sie werden häufig zum Anschließen von Mikrofonen, Musikinstrumenten, Mischpulten und anderen Audiogeräten verwendet. Verbinder : DMX-Kabel verwenden normalerweise 3-polige oder 5-polige XLR-Anschlüsse. 3-polige XLR-Anschlüsse sind häufiger anzutreffen, während 5-polige Anschlüsse manchmal für Anwendungen verwendet werden, die eine bidirektionale Übertragung oder zusätzliche Daten erfordern. XLR-Kabel verwenden auch 3-polige XLR-Stecker. Diese Anschlüsse sind symmetrisch und bieten eine sichere und zuverlässige Verbindung für Audiosignale. Arten von Signalen : DMX-Kabel übertragen digitale Signale, die für das DMX-Protokoll spezifisch sind. Diese Signale werden verwendet, um die Einstellungen der Beleuchtungskörper wie Farbe, Intensität und Effekte zu steuern. XLR-Kabel können je nach Anwendung sowohl analoge als auch digitale Audiosignale übertragen. Analoge Audiosignale sind in der Regel Mikrofonie- oder Line-Pegel-Signale, während digitale Signale in einigen Fällen AES/EBU-Signale (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) oder DMX-Signale sein können. Anträge : DMX-Kabel werden in professionellen Lichtinstallationen, Theatern, Konzerten, Clubs, Sonderveranstaltungen und Fernsehstudios zur Steuerung von Beleuchtungssystemen eingesetzt. XLR-Kabel werden häufig in Aufnahmestudios, Konzertsälen, Live-Veranstaltungen, Kirchen, Konferenzräumen und anderen Umgebungen verwendet, in denen eine hochwertige Audioübertragung erforderlich ist. Charaktereigenschaften Es ist wichtig, dass das DMX-Kabel die folgenden Eigenschaften aufweist : -Abgeschirmtes Kabel - 2 Twisted-Pair-Leiter - Nennimpedanz 100-140 Ohm - Maximaler Widerstand 7 Ohm/100m - Pin #1 = Masse - Pin #2 = negatives Signal - Pin #3 = positives Signal Bei 5-poligen XLR-Anschlüssen werden die Pins #4 und #5 in der Regel nicht verwendet. Copyright © 2020-2024 instrumentic.info contact@instrumentic.info Wir sind stolz darauf, Ihnen eine cookiefreie Website ohne Werbung anbieten zu können. Es ist Ihre finanzielle Unterstützung, die uns am Laufen hält. Klicken !
Prinzip des DMX-Controllers DMX : Die Konzepte, die Sie kennen müssen - DMX 512 (Digital Multiplexing) ist ein Datenübertragungsstandard, der verwendet wird, um die verfügbaren Kanäle einer Leuchte von einem Controller aus zu steuern. - Warum 512 ? Ganz einfach, weil das digitale Signal des DMX 512 Kanäle trägt. Es gibt eine neuere Spezifikation (veröffentlicht in 1 9 9 8 ), die als DMX512A bekannt ist und abwärtskompatibel mit der DMX512 ist, aber es sollte Sie nicht stören, es sei denn, Sie bauen die eigentlichen DMX-Leiterplatten. - Jedem Kanal oder Kanälen werden je nach den verfügbaren Steuerelementen unterschiedliche Parameter (Persönlichkeit genannt) des Lichts zugewiesen, z. B. Farbe, Drehung oder Blitz Merkmale Thunderbolt 1.0 - 10 Gbit/s (1 Kanal) / Thunderbolt 2.0 - 20 Gbit/s (2 Kanäle)2 / Thunderbolt 3.0 - 40 Gbit/s (2 Kanäle); bis zu 100 Gbit/s bis 2020; Zwei-Wege-Übertragung (1 aufsteigender Kanal, 1 absteigender Kanal); Zwei Kanäle pro Port auf Thunderbolt 2.0 und 3.0; Gleichzeitiges Anschließen mehrerer Geräte (6 pro Port, davon 2 Bildschirme); . - Jeder übertragene Kanal hat einen Bereich von Stufen von 0 bis 255. Sie können sich diese Stufen als eine Skala von 0 bis 100 % vorstellen. Mit diesen Werten können Sie jeden Kanal steuern.
Beispiel Der Evolite EVO Beam 60-CR verfügt über 10 oder 12 DMX-Kanäle, hier sind einige davon : Um diesen Moving Head anzusteuern, wird jeder dieser Kanäle einem bestimmten Fader eines DMX-Controllers zugewiesen. Wenn Sie also die roten LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. s steuern möchten, müssen Sie nur mit dem Fader Nummer 3 Ihrer Konsole spielen (falls der Moving Head auf Position 1 adressiert ist). Je höher der Fader, desto stärker nimmt die Intensität der roten LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. s zu. Hier eine Beschreibung der verschiedenen Stufen (0 bis 255) für Kanal 7 Shutter / Strobe : DMX-Beispiel Wenn Sie hier die Geschwindigkeit des Stroboskops steuern möchten, muss sich der Fader Nummer 7 an Ihrer Konsole in einer Position zwischen 64 und 95 befinden. Kanal Funktion 1 Bewegung der PAN 2 Bewegung der TILT 3 Rote LEDs 4 Grüne LEDs 5 Blaue LEDs 6 Weiße LEDs 7 Shutter Fensterladen / Strobe Stroboskop
Was ist eine DMX-Adresse ? Eine DMX-Adresse bezieht sich im Zusammenhang mit der Beleuchtungs- und Szenensteuerung auf eine numerische Kennung, die jeder Leuchte oder Gruppe von Leuchten zugewiesen ist. Diese Adresse wird verwendet, um die Parameter einer Leuchte über ein DMX-System (Digital Multiplex) individuell zu steuern. Die DMX-Adresse wird in der Regel als Zahl ausgedrückt, die in einem Standard-DMX-System mit 512 Kanälen von 1 bis 512 reicht. Jeder Kanal entspricht einer bestimmten Einstellung der Leuchte, z. B. Farbe, Intensität, Effekte usw. Wenn mehrere Leuchten an einen einzigen DMX-Controller angeschlossen sind, wird jede Leuchte mit einer eindeutigen DMX-Adresse konfiguriert, sodass sie einzeln gesteuert werden kann. Wenn Sie beispielsweise drei LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. -Flutlichter haben, können Sie jedem eine andere DMX-Adresse zuweisen, z. B. 1, 11 und 21. Auf diese Weise können Sie über die entsprechenden DMX-Kanäle spezifische Anweisungen an jeden Projektor senden.
Wie mache ich DMX-Adressierung ? Wie programmiert man DMX und wie ordnet man einige davon einer bestimmten Beleuchtung zu ? Genau das ist die Rolle des Adressierens ! Damit der DMX-Controller jedes DMX-Produkt steuern kann, muss der Benutzer zunächst die Eigenschaften jedes Produkts konfigurieren, um die Anzahl der Kanäle zu bestimmen, die zur Steuerung des Geräts erforderlich sind. Jedem Kanal wird eine DMX-Adresse zugewiesen. Da es jedoch nicht praktikabel ist, jedem Kanal eine bestimmte DMX-Adresse zuzuweisen, muss der Benutzer nur die DMX-Adresse jedes Produkts konfigurieren, die dem ersten Steuerkanal des Produkts entspricht. Dies ist die Abfahrtsadresse des Produkts. Das Produkt weist die anderen Kanäle automatisch den folgenden DMX-Adressen zu. Sobald diese Zuweisung abgeschlossen ist und abhängig von der Anzahl der verwendeten Kanäle, reagiert das Produkt auf DMX-Signale, die an den DMX-Kanalbereich gesendet werden, der mit der Startadresse beginnt. Beispielsweise akzeptiert ein Produkt, das sechs DMX-Kanäle mit einer Startadresse von 100 verwendet, DMX-Daten, die vom DMX-Controller an die Kanäle 100, 101, 102, 103, 104 und 105 gesendet werden. Der Benutzer sollte die Abfahrtsadressen für jedes einzelne Produkt sorgfältig zuweisen, um überlappende DMX-Kanäle zu vermeiden. Wenn sich die DMX-Kanäle überlappen, können die betroffenen Produkte unregelmäßig arbeiten. Der Benutzer kann jedoch entscheiden, ob er zwei oder mehr ähnliche Produkte mit den gleichen Eigenschaften und der gleichen Startadresse konfigurieren möchte. In diesem Fall arbeiten alle Produkte mit derselben Startadresse zusammen. In unserem Beispiel verfügt der Evolite EVO Beam 60-CR über 10 oder 12 Kanäle. Wenn Sie es der ersten Position zuweisen, belegt es die ersten 12 Kanäle Ihrer Konsole. Um ein weiteres Licht auf Ihrer Konsole zu adressieren, müssen Sie auf Kanal 13 beginnen. Wie Sie sehen, können wir auf unserem 512-Kanal-Raster maximal 42 Moving Heads (512/12) ansprechen.
Abblendschalter Abblendschalter Auf der Beleuchtungsseite gibt es je nach Modell 2 Modi für die Zuweisung des Startkanals : Wenn Ihre Leuchte mit einer LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. -Anzeige ausgestattet ist, müssen Sie lediglich den gewünschten Kanal auswählen. Wenn das Gerät hingegen mit Switch-DIPs arbeitet, ist es etwas komplizierter. Jeder Switch entspricht einem bestimmten Wert, wie Sie in der folgenden Tabelle sehen können. Dip-Schalter-Tisch Um Ihre Beleuchtung auf einen bestimmten Kanal auszurichten, müssen Sie die hinzuzufügenden Schalter aktivieren, um die gewünschte Anzahl zu erreichen. Wenn Sie beispielsweise Ihre Beleuchtung auf Kanal 52 Ihrer Konsole richten möchten, müssen Sie die Schalter 3, 5 und 6 (4+16+32=52) aktivieren. Der 10. Schalter wird normalerweise verwendet, um eine bestimmte Funktion auszulösen, und muss nicht für die Adressierung aktiviert werden. Abblendschalter Position Binär DMX-Wert DIP 1 Unterteile (0) 0 1 DIP 2 Unterteile (0) 0 2 DIP 3 Unterteile (0) 0 4 ... ... ... ... DIP 8 Oben (1) 1 128 DIP 9 Oben (1) 1 256
Unterschied zwischen einem DMX- oder XLR-Kabel ? Kommunikationsprotokoll : DMX-Kabel werden verwendet, um digitale Steuersignale in Beleuchtungs- und Lichtsteuerungssystemen zu übertragen. Sie werden verwendet, um DMX-Controller mit Beleuchtungskörpern wie Scheinwerfern, Moving Heads und LED LCD Farbe Zellen sind voll verstellbare Stöcke, Flüssigkristallen, welche die Menge des Lichtes, der vergeht. LED Fernseher sind LCD-TVs, dass wir nur die Hintergrundbeleuchtung verändert Das Wunder von der Feinheit des Led TV ist es nicht, einen echten Wandel in der Technologie – sie sind immer LCD-TV - aber der Ersatz von Leuchtstoffröhren (CCFL genannt) durch winzige weiße geführt. -Lampen zu verbinden. XLR-Kabel werden verwendet, um analoge oder digitale Audiosignale zu übertragen. Sie werden häufig zum Anschließen von Mikrofonen, Musikinstrumenten, Mischpulten und anderen Audiogeräten verwendet. Verbinder : DMX-Kabel verwenden normalerweise 3-polige oder 5-polige XLR-Anschlüsse. 3-polige XLR-Anschlüsse sind häufiger anzutreffen, während 5-polige Anschlüsse manchmal für Anwendungen verwendet werden, die eine bidirektionale Übertragung oder zusätzliche Daten erfordern. XLR-Kabel verwenden auch 3-polige XLR-Stecker. Diese Anschlüsse sind symmetrisch und bieten eine sichere und zuverlässige Verbindung für Audiosignale. Arten von Signalen : DMX-Kabel übertragen digitale Signale, die für das DMX-Protokoll spezifisch sind. Diese Signale werden verwendet, um die Einstellungen der Beleuchtungskörper wie Farbe, Intensität und Effekte zu steuern. XLR-Kabel können je nach Anwendung sowohl analoge als auch digitale Audiosignale übertragen. Analoge Audiosignale sind in der Regel Mikrofonie- oder Line-Pegel-Signale, während digitale Signale in einigen Fällen AES/EBU-Signale (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) oder DMX-Signale sein können. Anträge : DMX-Kabel werden in professionellen Lichtinstallationen, Theatern, Konzerten, Clubs, Sonderveranstaltungen und Fernsehstudios zur Steuerung von Beleuchtungssystemen eingesetzt. XLR-Kabel werden häufig in Aufnahmestudios, Konzertsälen, Live-Veranstaltungen, Kirchen, Konferenzräumen und anderen Umgebungen verwendet, in denen eine hochwertige Audioübertragung erforderlich ist.
Charaktereigenschaften Es ist wichtig, dass das DMX-Kabel die folgenden Eigenschaften aufweist : -Abgeschirmtes Kabel - 2 Twisted-Pair-Leiter - Nennimpedanz 100-140 Ohm - Maximaler Widerstand 7 Ohm/100m - Pin #1 = Masse - Pin #2 = negatives Signal - Pin #3 = positives Signal Bei 5-poligen XLR-Anschlüssen werden die Pins #4 und #5 in der Regel nicht verwendet.