Sự phát triển của in ấn 3D
Sự phát triển của in ấn 3D

Máy in 3D


3D in ấn là gì?
3D in ấn là một kỹ thuật phụ gia sản xuất phát triển cho prototyping nhanh chóng. Mục tiêu của nó là để tạo ra một cách nhanh chóng và dễ dàng một phần vật chất.
Vật liệu khác nhau có thể được sử dụng, nói chung bằng nhựa ABS, PLA nhựa và kim loại, mà còn của sáp, hoặc thậm chí bằng thạch cao.
3D in các ứng dụng khác nhau, nhưng trong mọi trường hợp để hình dung cụ thể của dự án hoặc giấy xác nhận của Thái của bộ phận.

In 3D hoạt động trên nguyên tắc một vòi phun nóng, có hướng dẫn trên 3 trục so với các mảnh, mà nhiệt và máy móc có thể loại bỏ một chủ đề của vật liệu nhựa (ABS hoặc PLA là sử dụng nhiều nhất) bởi lớp kế tiếp trên một tấm.
Các mô hình CAD cắt lớp 2D trước khi in ấn.






Làm thế nào 3D hoạt động in
Làm thế nào 3D hoạt động in

Làm thế nào 3D hoạt động in


Những công cụ phần mềm xuất khẩu các mô hình 3D trong các hình thức của các tập tin vào các định dạng tiêu chuẩn cho máy in 3-d:
● . STL
● . WRL (VRML)
● . LỚP
● 3DS
● . ZPR

Tập tin xuất khẩu là một lưới tạo thành một loạt các hình tam giác theo định hướng trong không gian, xác định một khối lượng trong không gian 3D. Lưới này phải được đóng cửa để được coi là một rắn và không chỉ là một tập hợp các bề mặt mà không có độ dày. Nói cách khác, ở giai đoạn này, việc tạo ra phải được sẵn sàng để chi tiêu trong thế giới thực, không chỉ trên một máy tính.
Bây giờ mà tập tin là trong một định dạng in. Sau đó, bạn có thể phóng to hoặc thu nhỏ các tập tin bạn muốn in, hướng dẫn yếu tố và phi công máy in 3D.
Lociel máy in cắt cắt các tập tin của các mô hình 3D trong các hình thức của hàng trăm kỹ thuật số cắt ngang hoặc lớp.
Mẫu của phần mềm CAD sản xuất 3-d các tập tin đã sẵn sàng để in





3D Studio Max® MicroStation®
3DStudio Viz® Mimics®
Alias® Pro/kỹ sư
Giọt nước mưa AutoCAD GeoMagic®
Bentley Triforma TM RapidForm TM
Blender® RasMol®
CATIA® Revit®
Cosmos® Rhinoceros®
Mẫu Z® SketchUp®
Nhà phát minh rắn Edge®
LightWave 3D® SolidWorks
Magics e - RP UGS NX TM
Maya® VectorWorks®




Ngày OriginalMendel, tất cả các hướng dẫn được cố định bởi kẹp.
Ngày OriginalMendel, tất cả các hướng dẫn được cố định bởi kẹp.

Gốc Mendel


Các phần của các đối tượng trong tương lai được gửi tới các máy bắt đầu xây dựng ngay lập tức.
Các máy in tuần tự từng lớp, một bên trên khác, tạo ra một đối tượng thực sự.
Một khi máy tính kết thúc lớp cuối cùng, đối tượng thực tế có thể được gỡ bỏ.








1   2   3   4