ทีวี 3d เต็มรูปแบบ
ทีวี 3d เต็มรูปแบบ

ทีวี 3D


มีหลายเทคนิคในการผลิต และแสดงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ ต่อไปนี้คือบางส่วนของรายละเอียดทางเทคนิคและวิธีการจ้างงานในระบบ 3D ภาพยนตร์โดดเด่นมากขึ้นที่ได้รับการพัฒนา
ชุดโทรทัศน์สามมิติที่ทันสมัยที่สุดใช้ระบบ 3D ใช้งานชัตเตอร์หรือระบบ 3 มิติโพลาไรซ์ และบางคนโดยไม่ต้องใช้แว่น autostereoscopic

จัดส่งสินค้าของโทรทัศน์ 3 มิติรวม 41.45 ล้านหน่วยใน 2012 เมื่อเทียบกับ 24.14 ใน 2011 และ 2.26 ใน 2010 ณ ปลายปี 2013 จำนวนผู้ชมทีวี 3 มิติเริ่มลดลง






ภาพสองภาพที่ซ้อนทับผ่านตัวกรองสอง หนึ่งสีแดง และสีฟ้าหนึ่ง
ภาพสองภาพที่ซ้อนทับผ่านตัวกรองสอง หนึ่งสีแดง และสีฟ้าหนึ่ง

Anaglyph


ในการ anaglyph ภาพสองภาพจะวางซ้อนในการตั้งค่าแสง additive ผ่านตัวกรองสอง หนึ่งสีแดง และสีฟ้าหนึ่ง ในการตั้งค่าแสงแบบลดทอน ภาพสองภาพจะถูกพิมพ์ในสีเสริมเดียวกันบนกระดาษสีขาว แว่นตากับสีตัวกรองในตาแต่ละแยกภาพเหมาะสม โดยการยกเลิกสีกรองออก และสีคู่สีดำ เทคนิคการให้ เรียกกันว่า Anachrome ใช้ตัวกรองสีฟ้าที่โปร่งใสมากขึ้นเล็กน้อยในแว่นตาจดสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับเทคนิค กระบวนการ reconfigures ภาพ anaglyph โดยทั่วไปจะมี parallax น้อย
ColorCode เป็นทางเลือกในระบบปกติกรองสีแดง และสีฟ้าของ anaglyph 3-D, anaglyph จดสิทธิบัตรระบบที่ถูกคิดค้นเพื่อนำภาพ anaglyph ร่วมกับโทรทัศน์ NTSC มาตรฐาน ที่ช่องแดงมักโจมตี ColorCode ใช้สีคู่ของสีเหลือง และน้ำเงินบนหน้าจอ และสีของเลนส์ของแว่นตามีสีเหลือง และน้ำเงิน










จับภาพหลายมุมมอง


จับภาพหลายมุมมองใช้อาร์เรย์ของกล้องใหญ่ถ่ายฉาก 3 มิติผ่านการสตรีมวิดีโออิสระหลาย
หลังจากถ่ายภาพ ข้อมูลภาพสเตอริโอ หรือหลายมุมมองสามารถดำเนินการแยกแบบ 2 มิติและความลึกของข้อมูลสำหรับแต่ละมุมมอง ได้อย่างมีประสิทธิภาพสร้างตัวแทนขึ้นกับอุปกรณ์ในฉาก 3D เดิม
2D และประมวลผลความลึกสามารถใช้เพื่อสร้างภาพ 3 มิติจากมุมมองเดียว และแปลงไฟล์ภาพวิดีโอและภาพยนตร์ดั้งเดิมดู 3D แม้ว่าผลน่าเชื่อถือคือหนักเพื่อ ให้บรรลุ และภาพอาจจะดูเหมือนย่อส่วนกระดาษแข็ง








ทีวี 3D พร้อมทำงานในโหมด 3 มิติใช้เทคโนโลยีการสร้างภาพให้
ทีวี 3D พร้อมทำงานในโหมด 3 มิติใช้เทคโนโลยีการสร้างภาพให้

3D พร้อมทีวี


ทีวี 3D พร้อมมีที่สามารถทำงานในโหมด 3 มิติ (นอกเหนือจากปกติโหมด 2D) โดยใช้เทคโนโลยีจอแสดงผลหลายอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อสร้างรูปภาพให้ ชุดโทรทัศน์เหล่านี้มักจะสนับสนุน HDMI 1.4 และอัตราการฟื้นฟูต่ำสุดผลลัพธ์ของ 120 Hz แว่นตาอาจจำหน่ายแยกต่างหาก

ผู้ผลิตจีน TCL Corporation ได้มีพัฒนาขนาด 42 นิ้ว (110 ซม) จอแอลซีดีทีวี 3 มิติเรียกว่า TD 42F ซึ่งมีอยู่ในประเทศจีน รุ่นนี้ใช้ระบบแม่และเด็ก และไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษใด ๆ (autostereoscopy) ในขณะที่ขายประมาณ $20,000 สำหรับ
Onida, LG, Samsung, Sony และ Philips ตั้งใจจะเพิ่มทีวี 3D เสนอแผนให้ขายทีวี 3D บัญชีผ่าน 5024021255160f กระจายทีวีของพวกเขาเกี่ยวข้องเสนอ โดย 2012 คาดว่า หน้าจอจะใช้ส่วนผสมของเทคโนโลยีจนกว่าจะมีมาตรฐานในอุตสาหกรรม ซัมซุง LED 7000, LCD 750 โทรทัศน์ PDP 7000 และ Blu-ray 6900...








ติดตั้งกล้อง 2 ด้าน
ติดตั้งกล้อง 2 ด้าน

Stereoscopy


ส่วนใหญ่ยอมรับวิธีการถ่ายภาพ และวิดีโอ 3 มิติส่งมอบคือ Stereoscopy มันคือการจับคู่สเตอริโอในสองดูการตั้งค่า กล้องติดเคียงข้างกัน และแยกจากกัน โดยห่างกันเป็นระหว่างนักเรียนของคน
มุมมองปรับเปลี่ยนพิกัด Z และ Y ของจุดวัตถุ โดยปัจจัยที่ D/(D-x) ในขณะที่กะส่องทางไกลก่อให้เกิดเป็นคำเพิ่มเติม ส่องทางไกลกะเป็นบวกสำหรับซ้ายตามอง และลบสำหรับมองขวาตา สำหรับจุดวัตถุที่ไกลมาก ก็เห็นได้ชัดว่า ดวงตาจะมองตามหลักเดียวกันสายตา สำหรับวัตถุใกล้ ตาอาจมากเกินไป \\\\cross-eyed\\\\

อย่างไรก็ตาม สำหรับฉากในส่วนของมุมมองมากขึ้น ภาพที่สมจริงพร้อมจะทำได้ โดย superposition ของด้านซ้าย และภาพขวาให้ตัวแสดงอยู่ใกล้หน้าจอด้านซ้าย และภาพขวาเป็นตำแหน่งที่ถูกต้องบนหน้าจอ
เทคโนโลยีดิจิตอลมีตัดออก superposition ไม่ถูกต้องว่าปัญหาพบบ่อยในยุคของฟิล์มแบบดั้งเดิมให้ ส่วนใหญ่









ภาพที่ฉายซ้อนผ่านฟิลเตอร์ป้องกันแบบมัลติโค้ท
ภาพที่ฉายซ้อนผ่านฟิลเตอร์ป้องกันแบบมัลติโค้ท

ระบบโพลาไรซ์


นำเสนอภาพให้ ภาพสองคาดว่าซ้อนทับลงบนหน้าจอเดียวผ่านฟิลเตอร์แบบโพลาไรซ์ที่แตกต่างกัน ตัวแสดงสวมแว่นตาซึ่งยัง ประกอบด้วยคู่ของแบบโพลาไรซ์ฟิลเตอร์แปลกแตกต่างกัน (ตามเข็มนาฬิกา/ทวนเข็มนาฬิกา กับโพลาไรซ์แบบวงกลม หรือ ที่ มุม 90 องศา ปกติ 45 ถึง 135 องศา กับโพลาไรซ์เชิงเส้น) ตามแต่ละกรองผ่านเฉพาะแสงนั้นซึ่งในทำนองเดียวกันจ้าและบล็อกแสงขั้วแตกต่างกัน แต่ละตาเห็นภาพแตกต่าง
นี้ใช้ในการผลิตมิติ โดยฉายภาพฉากเดียวกันในตาทั้งสอง แต่ถ่ายทอดออกมาจากมุมมองที่แตกต่าง
นอกจากนี้ เนื่องจากเลนส์ทั้งสองมีสีเดียวกัน คนที่ มีหนึ่งหลักตา (ตามัว), ที่ตามีการใช้มากขึ้น จะสามารถเห็นเอฟเฟคท์ 3D เมื่อตะกี้ก่อนหน้านี้ โดยการแยกของสองสี

โพลาไรซ์แบบวงกลมได้เปรียบมากกว่าโพลาไรซ์เชิงเส้น ซึ่งตัวแสดงต้องมีหัวของพวกเขาตรง และด้วยหน้าจอสำหรับการโพลาไรซ์จะทำงานอย่างถูกต้อง กับโพลาไรซ์เชิงเส้น การเปิดสาเหตุด้านข้างแว่นกรองไปจากตำแหน่ง กับตัวกรองหน้าจอทำให้ภาพจาง และแต่ละตาจะเห็นกรอบตรงข้ามได้ง่ายขึ้น
สำหรับโพลาไรซ์แบบวงกลม ผลแบบโพลาไรซ์ทำงานโดยไม่คำนึงถึงว่าตัวแสดงหัวสอดคล้องกับหน้าจอเช่นเอียงไปด้านข้าง หรือแม้แต่คว่ำลง

โพลาไรซ์แสงสะท้อนจากหน้าจอมีภาพเคลื่อนไหวธรรมดาโดยทั่วไปเสียส่วนใหญ่ของโพลาไรซ์ของ ดังนั้น แพงจอเงินหรือจอ aluminized ขาดทุนเล็กน้อยโพลาไรซ์มีการใช้ ทุกประเภทของโพลาไรซ์จะทำให้มืดแสดงภาพและความคมชัดด้อยเมื่อเทียบกับภาพที่ไม่ใช่ 3D
แสงจากโคมไฟปกติออกมาเป็นชุดสุ่มของ polarizations ในขณะที่ตัวกรองโพลาไรซ์เท่านั้นผ่านส่วนของแสง ดัง ภาพจะมืด นี้เข้มสามารถชดเชย โดยการเพิ่มความสว่างของแหล่งกำเนิดแสงโปรเจคเตอร์
ถ้าตัวกรองเริ่มต้นโพลาไรซ์เป็นแทรกระหว่างโคมไฟและองค์ประกอบการสร้างภาพ ความเข้มแสงที่โดดเด่นองค์ประกอบภาพไม่ใด ๆ สูงกว่าปกติไม่มีฟิลเตอร์แบบโพลาไรซ์ และทั้งหมด ถูกส่งไปยังหน้าจอความคมชัดของภาพจะไม่มีผล








parallax อุปสรรคใช้แสดงภาพ 3D
parallax อุปสรรคใช้แสดงภาพ 3D

Autostereoscopy


Nintendo 3DS ใช้ parallax อุปสรรค autostereoscopy เพื่อแสดงภาพ 3D
ในวิธีนี้ แว่นตาไม่จำเป็นต้องดูภาพให้ แม่และเด็กเลนส์และ parallax อุปสรรคเทคโนโลยีเกี่ยวข้องกับภาพสอง (หรือมากกว่า) ในแผ่นเดียวกัน ในแถบแคบ สลับ สง่างาม และใช้หน้าจอที่ใดบล็อกหนึ่งในสองภาพแถบ (ในกรณีที่มีอุปสรรค parallax) หรือใช้เลนส์แคบเท่า ๆ กันการ งอแผ่นภาพ และทำให้มันปรากฏให้ เต็มทั้งภาพ (ในกรณีพิมพ์แม่และเด็ก)

ในการให้ผลผลิต บุคคลต้องวางตำแหน่งเพื่อให้ตาข้างหนึ่งเห็นภาพสองภาพอย่างใดอย่างหนึ่ง และอื่น ๆ ที่เห็นอีก Multiview อัตโนมัติ-stereoscopy หลักออปติคัลได้รับทราบเป็นนานกว่าศตวรรษ
ทั้งสองภาพจะฉายบนจอสูง ลูกฟูกซึ่งสะท้อนแสงที่มุมเฉียบพลัน เพื่อให้เห็นภาพให้ ตัวแสดงต้องนั่งอยู่ในมุมแคบมากที่เกือบตั้งฉากกับหน้าจอ การจำกัดขนาดของกลุ่มเป้าหมาย

Lenticular ใช้สำหรับละครของกางเกงขาสั้นจำนวนมาก ในรัสเซียตั้งแต่ปี 1940 ถึงปี 1948 และ ในปี 1946 สำหรับคุณลักษณะความยาวภาพยนตร์ Robinzon Kruzo
แม้ว่าการใช้ในการนำเสนอละครได้ค่อนข้างจำกัด แม่และเด็ก มีการใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับความหลากหลายของสินค้าที่แปลกใหม่ และแม้มีการใช้ในการถ่ายภาพ 3D มือสมัครเล่น ใช้นานรวมถึง มีการแสดงผล autostereoscopic ที่นำออกใช้ใน 2009 3D Fujifilm FinePix จริง ตัวอย่างอื่น ๆ สำหรับเทคโนโลยีนี้ได้แก่ autostereoscopic LCD แสดงบนจอภาพ โน้ตบุ๊ก ทีวี โทรศัพท์มือถือ และเล่นเกม