Razvoj 3D tiskanja
Razvoj 3D tiskanja

3D tiskalnik


Kaj je 3D tiskanje?
3D tiskanje je tehnika dodatek proizvodnje, razvita za hitro izdelavo prototipov. Njen cilj je ustvariti hitro in preprosto fizičnega dela.
Različnih materialov se lahko uporabijo, bolj na splošno plastike ABS, PLA plastike in kovine, ampak tudi vosek, ali celo omet.
3D tiskanje aplikacije so različni, vendar so v vseh primerih za konkretne vizualizacije projektov ali preverjanje ergonomskih delov.

3D tiskanje deluje po principu vroče šoba, vodeni na 3 osi, v primerjavi z kos, katere toplotno in mehansko odstranjevanje niti materialno plastike (ABS ali PLA so najpogosteje uporabljajo) z zaporednih plasti na krožnik.
CAD model je znižanje 2D plasti pred tiskanjem.






Kako 3D tiskarne
Kako 3D tiskarne

Kako 3D tiskarne


Te programska orodja izvoz 3D-modeli v obliki datoteke na standardne oblike za 3-d tiskalniki:
● . STL
● . WRL (VRML)
● . VLOŽKOM
● 3DS
● . ZPR

Izvožena datoteka je sestavljena iz serije trikotniki, usmerjene v prostor, ki določajo obseg v 3D mreže. To mrežnega zaprte štejejo kot trdno in ne le niz površin brez debeline. Z drugimi besedami, v tej fazi, oblikovanje mora biti pripravljeni porabiti v realnem svetu, ne samo v računalniku.
Zdaj, ko datoteko v printable format. Nato lahko povečavo ali skrči datoteko, ki jo želite natisniti, vodnik element in pilot 3D tiskalnik.
Lociel tiskalnik cut rezine datoteke 3D-modela v obliki stotine digitalni prečnimi rezi ali plasti.
Vzorec CAD programske opreme izdelavo 3-d datotek, ki je pripravljena za tiskanje





3D Studio Max® MicroStation®
3DStudio sicer® Mimics®
Alias® Pro/ENGINEER
AutoCAD deževne kaplje GeoMagic®
Bentley Triforma TM RapidForm TM
Blender® RasMol®
CATIA® Revit®
Cosmos® Rhinoceros®
Obrazec Z® SketchUp®
Izumitelj trdno Edge®
LightWave 3D® SolidWorks
Magics e - RP UGS NX TM
Maya® VectorWorks®




Na OriginalMendel, so vsi vodniki določi vpenjanje.
Na OriginalMendel, so vsi vodniki določi vpenjanje.

Prvotni Mendel


Oddelki prihodnje predmeta se pošljejo stroj, ki se začne takoj stavbe.
Stroj natisne zaporedno vsako plast, ena nad drugo, ustvarja pravi predmet.
Ko računalnik konča zadnjo plast, dejansko predmet se lahko odstrani.








1   2   3   4