polni 3d tv
polni 3d tv

3D TV


Obstaja več tehnik za izdelavo in prikaz 3D gibljivih slik. Sledeče so nekatere tehnične podrobnosti in metodologij, ki so zaposleni v nekaterih bolj kot 3D film sistemov, ki so bile razvite.
Najbolj modernih 3D televizorjev uporabo aktivnih zaklop 3D sistem ali polarizirane 3D sistem, in nekateri so autostereoscopic brez očal.

3D televizorji pošiljke znašal 41.45 milijonov enot v letu 2012, v primerjavi z 24.14 2011 in 2.26 v 2010. Od poznih 2013, število 3D TV gledalci začel upadati.






dve sliki sta druga na drugo skozi dva filtra, eno rdečo in eno cijan
dve sliki sta druga na drugo skozi dva filtra, eno rdečo in eno cijan

Stereoskopska slika


V je Stereoskopska slika, dve sliki so nadgrajeni v dodatek svetlobe nastavitev prek dveh filtrov, eno rdečo in eno cijan. V odštevanjem svetlobe nastavitev, dveh slik so natisnjeni v isti komplementarne barve na belem papirju. Očala z barvne filtre v vsako oko ločeno ustrezne slike nevtralizira barvni filter in vračanje komplementarna barva črna. Pridobljenih tehnika, znana kot Anachrome, uporablja nekoliko bolj pregledno škrlatnega filter patentiran očala, povezani s tehniko. Proces reconfigures tipične Stereoskopska slika slike so manj paralakse.
Alternativa sistemu običajno filtra rdeče in škrlatnega Stereoskopska slika je ColorCode 3D, patentiran Stereoskopska slika sistema, ki je izumil, da predstavi Stereoskopska slika podoba v povezavi s standardom NTSC televizijski v katerem rdečem pogosto ogrožena. ColorCode uporablja komplementarne barve rumeno in temno modre barve na zaslonu, in barve leče v očala so oranžni in temno modro.










Multi-pogled zajem


Multi-pogled zajem uporablja nizi veliko kamere za zajem 3D scene po več neodvisnih video tokov.
Po kapitan, stereo ali multi-pogled slike podatki se lahko obdelujejo v citat 2D plus poglobljene informacije za vsak pogled, učinkovito ustvarjanje predstavitev načrt-samostalen izvirno 3D scene.
2D plus globine obdelave, se lahko uporabijo za ponovno 3D prizorov tudi od posameznega in spremeniti zapuščina film in video materiala v 3D pogled, čeprav prepričljiv učinek je težje doseči in slika bo verjetno videti kot kartonske miniaturne.








3D-ready TV sprejemnikov delujejo v 3D načinu, z uporabo tehnologije za ponovno stereoskopski podoba
3D-ready TV sprejemnikov delujejo v 3D načinu, z uporabo tehnologije za ponovno stereoskopski podoba

3D-ready TV sprejemnikov


3D-ready TV sprejemnikov so tisti, ki lahko delujejo v 3D načinu (poleg rednih 2D načinu) z uporabo enega od več zasloni tehnologije za ponovno stereoskopski podoba. Ti televizijski sets običajno podporo HDMI 1.4 in minimalne proizvodnje osveževanja 120 Hz; očala se lahko prodaja posebej.

Kitajskega proizvajalca TCL Corporation je razvila 42-palčni (110 cm) LCD 3D TV imenuje TD-42F, ki je trenutno na voljo na Kitajskem. Ta model uporablja Lentikularan sistem in ne zahtevajo kakršne koli posebna očala (autostereoscopy). Trenutno prodaja za približno 20.000 $.
Onida, LG, Samsung, Sony in Philips nameravajo povečati svoje 3D TV ponuja z načrti, da bi 3D TV prodaja račun za skozi 5024021255160f njihove ustrezne TV distribucije ponuja do leta 2012. Pričakovati je, da zasloni uporabo mešanice tehnologij, dokler ni standardizacije v industriji. Hrust oferirati LED 7000, LCD 750, PDP 7000 televizorjev in Blu-ray 6900.








2 kamere so nameščeni vzporedno
2 kamere so nameščeni vzporedno

Stereoskopija


Najbolj splošno sprejete metode za zajemanje in dali 3D video je Stereoskopija. Vključuje zajemanje stereo parov v setup dva pogleda, s kamerami nameščena vzporedno in ločeni z isto razdaljo kot je med učenci osebe.
Perspektive spremeni Z ter črka Y koordinate točke predmeta, s faktorjem D/(D-x), medtem ko binokularnega premik prispeva dodaten člen. Binokularni premik je pozitiven za levo-oči-pogled in negativne za pravico-oči-pogled. Za zelo oddaljenih predmet točke, je očitno, da bo oči videti skupaj v bistvu isti liniji pogleda. Za zelo blizu predmetov, oči lahko postane pretirano \\\\cross-eyed\\\\.

Za prizore v večji del vidnega polja, realistične slike je zlahka doseči superpozicija levo, pa desno slik iz pregledovalnika ni preveč v bližini zaslona in levo in desno slike so pravilno nameščeni na zaslonu.
Digitalna tehnologija je v veliki meri odpraviti netočne superpozicije, ki je pogosta težava v obdobju tradicionalne stereoskopski filmov.









slike so predvidene prekriva z polarizirajočega filtri
slike so predvidene prekriva z polarizirajočega filtri

Polarizacija sistemov


Predstaviti stereoskopski sliko, bodo predvidoma dve slike prekriva na istem zaslonu skozi različne polarizacijski filtri. Gledalec nosi očala, ki vsebuje tudi par polarizacijski filtri usmerjenih drugače (v smeri urinega kazalca/v nasprotni s krožna polarizacija ali na 90-stopinjski koti, običajno 45 in 135 stopinj, z linearno polarizacijo). Kot vsak filter prehaja samo da luč, ki je podobno polarizirana in bloki svetlobo polarizirana drugače, vsako oko vidi drugačno sliko.
To je za izdelavo tridimenzionalni učinek s projekcijo isti prizor v obe očesi, vendar upodobljen iz nekoliko različnih perspektiv.
Poleg tega, ker tako objektivi so enake barve, ljudi z enim prevladujočim očesom (Ambliopija), kjer eno oko se uporablja več, so lahko videli 3D učinek, prej izniči z ločevanjem dveh barv.

Krožna polarizacija ima prednost pred linearno polarizacijo, da gledalcu ni treba imeti glavo pokonci in usklajena z zaslona za polarizacija obdelovati primerno. Z linearno polarizacijo, sukanje vstran vzroki očala filtri iti Neporavnano zaslon filtrov, ki povzroča slika zbledi in za vsako oko videti nasprotni okvirja lažje.
Za krožne polarizacije, polarizirajočega učinek deluje ne glede na to, kako gledalca glavo je usklajena s zaslon, kot se nagne vstran, ali celo glavo.

Polarizirane svetlobe se odbija od navadnih filmski zaslon običajno izgubi večino svojih polarizacije. Tako drago srebro zaslon ali aluminizirane zaslon z zanemarljivo polarizacija izgube je treba uporabiti. Vse vrste polarizacije povzroči temnenje prikazano sliko in revnejših kontrast v primerjavi z ne-3D slike.
Svetloba iz svetilke normalno oddaja kot naključno zbirko polarizations, medtem ko polarizacija filter prehaja samo delček svetlobe. Posledično je temnejša slika na zaslonu. Ta temnenje lahko poravnajo s povečanjem svetlost projektor vira svetlobe.
Če med svetilko in sliko generacije element Vstavi začetno polarizacija filter, svetilnost presenetljive slike element ni vse višje kot običajno brez polarizacijski filter in splošno kontrast slike, ki se prenaša na zaslon ne vpliva.








paralaksa pregrada se uporablja za prikaz 3D slike
paralaksa pregrada se uporablja za prikaz 3D slike

Autostereoscopy


Nintendo 3DS uporabi paralaksa pregrada autostereoscopy za prikaz 3D slike.
Pri tej metodi, očala niso potrebni za prikaz stereoskopski podoba. Lentikularan objektiv in paralakse pregrade, tehnologije vključujejo uvedbo dveh (ali več) slike na isti list, v ozki, izmenični trakovi, in z zaslonom, ki bodisi bloki med dvema slikama trakovi (pri paralakse ovir) ali uporablja enako ozke leče za bend trakovi podobe in da se zdi, da zapolni celotno sliko (pri Lentikularan odtisi).

Za proizvodnjo stereoskopski učinek, oseba postavi tako, da eno oko vidi enega od dveh slik in drugih vidi drugo. Optični načel multiview auto-Stereoskopija so znani že več kot stoletje.
Slike so projicirano velike koristi, valovite zaslon, ki odseva svetlobo akutne kotom. Da bi videli stereoskopski podoba, gledalec mora sedeti v zelo ozkega kota, ki je skoraj pravokotno na zaslon, omejevanje velikosti občinstva.

Lečasta je bila uporabljena za gledališke predstavitve številnih kratkih filmov v Rusiji od leta 1940 in 1948 in leta 1946 za celovečerni film dolžine Robinzon Kruzo
Čeprav njegova uporaba v gledališke predstave je bilo precej omejen, Lentikularan je bilo pogosto uporablja za različne elemente novost in uporablja tudi v amaterskih 3D fotografije. Nedavna uporaba vključuje Fujifilm FinePix Real 3D z autostereoscopic prikazuje zaslon, ki je izšel leta 2009. Drugi primeri za to tehnologijo vključujejo autostereoscopic LCD zaslone na monitorji, notesniki, TV, mobilni telefoni in igre na srečo