Utviklingen av 3D-utskrift
Utviklingen av 3D-utskrift

3D-skriver


Hva er 3D-utskrift?
3D-utskrift er en additiv produksjon utviklet for rapid prototyping. Målet er å generere raskt og enkelt en fysisk del.
Ulike materialer kan brukes mer generelt plast ABS, PLA plast og metall, men også av voks, eller til og med gips.
3D utskrift programmer er variert, men i alle tilfeller til konkrete visualisering av prosjekter eller verifisering av ergonomi av deler.

3D-utskrift fungerer på prinsippet om en varm dyse, guidet på 3 akse forhold til stykket, som varme og mekanisk fjerne en tråd av materielle plast (ABS eller PLA er de mest brukte) av påfølgende lag på en plate.
DAK-modellen er kuttet i 2D-lag før utskrift.







Hvordan 3D utskrift fungerer
Hvordan 3D utskrift fungerer

Hvordan 3D utskrift fungerer


Disse analysevareverktøy eksportere 3D-modeller i form av filer på standardformatene for 3-d-skrivere:
● . STL
● . WRL (VRML)
● . LAG
● 3DS
● . ZPR

Den eksporterte filen er en mesh består av en rekke trekanter i plass, som bestemmer et volum i 3D. Denne mesh må være lukket når betraktes som en solid og ikke bare et sett med overflater uten tykkelse. Med andre ord, på dette stadiet, må etableringen være klar til å bruke i den virkelige verden, ikke bare på en datamaskin.
Nå som filen er i et utskriftsvennlig format. Deretter kan du forstørre eller forminske filen du vil skrive ut, guide element og pilot 3D skriveren.
Lociel av skriveren kuttet skiver filen for 3D-modellen i form av hundrevis av digitale tverrgående kutt eller lag.
Eksempel CAD programvaren produserer 3-d filer skrives ut



3D Studio Max® MicroStation®
3DStudio nemlig® Mimics®
Alias® Pro/ENGINEER
AutoCAD regndråpe GeoMagic®
Bentley Triforma TM RapidForm TM
Blender® RasMol®
Catia® Revit®
Cosmos® Rhinoceros®
Danner Z® SketchUp®
Oppfinner Solid Edge®
LightWave 3D® SolidWorks
Trolldommen e - RP UGS NX TM
Maya® VectorWorks®

På OriginalMendel repareres alle guidene av clamping.
På OriginalMendel repareres alle guidene av clamping.

Opprinnelige Mendel


Delene av fremtidige objektet sendes til maskinen som begynner bygge umiddelbart.
Maskinen skriver ut fortløpende hvert lag, en over den andre, skape et reelt objekt.
Når maskinen er det siste laget, fjernes selve objektet.




1   2   3   4