täielikult 3d tv
täielikult 3d tv

3D TV


On olemas mitmeid tehnikaid toota ja 3D liikuvate piltide kuvamiseks. Järgnevalt mõned tehnilised üksikasjad ja ettevõttes töötavad mõned rohkem tähelepanuväärne 3D filmi süsteemid, mis on välja töötatud metoodika.
Moodsaim 3D telerite aktiivkatikuga 3D süsteemi või polariseeritud 3D süsteemi ja mõned on autostereoscopic ilma prille vaja.

3D-televisiooni saadetiste kokku 41.45 miljonit ühikut 24.14 2011 ja 2.26 2010 võrreldes 2012. Hilja 2013 alustatud 3D TV vaatajate arv väheneb.






kaks pilti piiravale läbi kahe filtri, üks punane ja üks helesinine
kaks pilti piiravale läbi kahe filtri, üks punane ja üks helesinine

Anaglyph


Anaglyph, kaks pilti on lisaaine valguslahendus läbi kahe filtri, üks punane ja üks helesinine materjalikihte. Lahutava valguslahendus, kaks pilti on trükitud valgele sama täiendvärvid. Klaasid värvitakse filtrid kummagi silma eraldi sobivad pildid nullinud filtri värvi ja muudab täiendvärv must. Kompensatsioonitooted tehnika, mida tuntakse Anachrome, kasutab patenteeritud prillid, mis on seotud tehnika veidi läbipaistev sinist filter. Protsess on ümber konfigureeritud on vähem parallaksi tüüpiline anaglyph pilt.
Anaglyph tavalise punase ja kollase filtri süsteemi asemel on ColorCode 3D-d, patenteeritud anaglyph süsteemi, mis leiutati selleks, et esitada anaglyph pilt koos standard, NTSC-TVga punane kanal on sageli ohus. ColorCode kasutab kollane ja tumesinine täiendvärvid ekraanil ja et prillid läätsed värvid on kollane ja tumesinine.










Mitme vaate lüüa


Mitme vaate lüüa kasutab massiivid paljud kaamerad lüüa 3D stseen läbi mitu sõltumatut videovooge.
Pärast püüdmist, stereo või mitme vaate pildi andmeid saaks töödelda eraldada 2D pluss sügavus informatsiooni iga vaate, tõhusalt loomine seadmest sõltumatu esindamine originaal 3D stseen.
2D pluss sügavuse töötlemise saab uuesti luua 3D stseene isegi ühes vaates ja teisendada pärand film ja video materjal 3D vaadata, kuigi veenev mõju on raskem saavutada ja siis näeb tõenäoliselt papist miniatuursed.








3D-ready telerid kasutab 3D tehnoloogia abil taastada stereoskoopiline pilt
3D-ready telerid kasutab 3D tehnoloogia abil taastada stereoskoopiline pilt

3D-ready telerid


3D-ready telerid on need, mis kasutab 3D režiimis (lisaks regulaarne 2D režiimis) kasutades mitmeid tehnoloogiad stereoskoopiline pildi uuesti luua. Need TV määrab tavaliselt toetus HDMI 1.4 ja vähemalt värskendussagedus 120 Hz; klaasi on võimalik eraldi müüa.

Hiina tootja TCL Corporation välja töötanud 42-tollise (110 cm) LCD 3D TV nimega TD-42F, mis on praegu saadaval Hiinas. See mudel kasutab lenticular süsteemi ja ei vaja erilist unustada (autostereoscopy). Praegu müüb umbes $20.000.
Onida, LG, Samsung, Sony ja Philips kavatsus tõsta nende 3D TV pakub plaane teha 3D TV müük moodustavad üle 5024021255160f nende vastavate TV-jaotus pakub 2012. On tõenäoline, et ekraanid kasutab tehnoloogiaid segu, kuni kogu sektoris on standardimine. Samsung pakub LED 7000, LCD 750, PDP 7000 TV ja Blu-ray 6900.








2 kaamerad on paigaldatud üksteise kõrval
2 kaamerad on paigaldatud üksteise kõrval

Stereoscopy


Laialdasemalt aktsepteeritud meetod hõivamiseks ja 3D video on Stereoscopy. See hõlmab hõivamiseks stereo paarides kahe-vaade setup, kaamerad paigaldada üksteise kõrvale ja eraldatud samal kaugusel on tema õpilaste.
Perspektiivi muudab objekti punkti Z ja Y-koordinaadid teguriga D/(D-x), samal ajal binokulaarne nihe aitab täiendava tähtaja. Binokulaarne nihe on vasaku silma vaate positiivsete ja negatiivsete õigus-silma-vaate. Väga kauge punkte, on ilmne, et silmad ootab sisuliselt sama vaatekiire langemisnurga mööda. Väga lähedal objektide puhul võivad silmad muutuvad liiga \\\\cross-eyed\\\\.

Siiski suurem osa vaatevälja stseene, realistlik pilt on saavutada pealepanek on vasakule ja õige pilte nähtud vaataja ei ole liiga lähedal ekraani ja vasakule ja paremale pildid paiknevad õigesti ekraanil.
Digitaalse tehnoloogia on suuresti kõrvaldanud ebatäpne pealepanek, mis oli tavaline probleem traditsiooniliste stereoskoopiline filmide ajal.









pilte prognooside kohaselt materjalikihte kaudu polariseerivast filtrid
pilte prognooside kohaselt materjalikihte kaudu polariseerivast filtrid

Polarisatsioon süsteemid


Stereoskoopiline pildi esitada kaks pilti prognooside materjalikihte sama ekraanile läbi erinevate polariseeriva filtri. Vaataja kannab prille, mis lisaks koorikut polariseeriva filtrite paari erinevalt suunatud (päripäeva/vastupäeva ümmarguse polarisatsioon või 90 kraadise nurga all, tavaliselt 45 kuni 135 kraadi, lineaarse polarisatsiooni). Kui iga filter läheb ainult sellega, mis on samuti polariseeritud ja Catwalk erinevalt plokid, iga silm näeb pilti.
See on kasutatud poolt sama stseeni mõlema silma kolmemõõtmelise efekti saavutamiseks, kuid kujutatud veidi erinevatest vaatenurkadest.
Lisaks kuna mõlemad klaasid on sama värvi, üks valitseva silma (amblüoopia), kus üks silm on kasutatud rohkem, inimesed on vaadata 3D-efekt, varem olematuks värvide eraldamine.

Ümmarguse polarisatsioon on lineaarse polarisatsiooni eelise, et vaataja ei pruugi on oma pea püsti ja viiakse kooskõlla ekraani polarisatsioon korralikult tööle. Lineaarse polarisatsiooni, keerates prillid külili põhjused filtrid minna välja viimist, põhjustades fade pilt ekraani filtrid ja kummagi silma vastupidine raami kergemini näha.
Ümmarguse polarisatsioon polariseeriva mõju töötab sõltumata vaataja peas joondust ekraanil nagu kallutatakse külgsuunas või isegi tagurpidi.

Polariseeritud valguses on tavalised kinos Ekraan : tavaliselt kaotab enamuse oma polarisatsioon. Nii kallis hõbe ekraani või aluminized ekraani koos väikese polarisatsioon on vaja kasutada. Igat tüüpi polarisatsioon tulemusena kuvatud pilt ja vaesemate võrreldes-3D pilte kontrasti tumenemine.
Tavaliselt kiiratav valgus laternad : juhuslik kogum polarizations, kuigi polarisatsiooni filter läheb ainult murdosa valgus. Seetõttu ekraani pilt on tumedam. See tumenemine võimalik heastada projektori valgusallika Heleduse suurendamine.
Kui esialgne polarisatsiooni filter on paigaldatud latern ja pilt põlvkonna elemendi vahel, silmatorkav pildi element valgustugevus ei ole mis tahes kõrgem kui tavaline ilma polariseeriva filtri ja üldise pildi kontrasti edastatakse ekraani ei mõjuta.








parallaksi barjääri kasutatakse 3D pildi kuvamiseks
parallaksi barjääri kasutatakse 3D pildi kuvamiseks

Autostereoscopy


Nintendo 3DS kasutab parallaksi tõkke autostereoscopy 3D pildi kuvamiseks.
Selle meetodi prillid ei ole vaja vt stereoskoopiline pilt. Lenticular objektiiv ja parallaksi barjääri tehnoloogiad hõlmavad kahe (või enama) pilte ühele lehele, kitsas, vahelduvad ribadeks, millega kehtestatakse ja ekraani, mis kas blokeerib üks kaks pilti ribadeks (puhul parallaksi tõkked) või kasutab sama kitsas läätsesid painutada pilt ribadeks ja see kuvatakse kujund (lentikularne) puhul täita.

Stereoskoopiline efekti saavutamiseks isik tuleb paigutada nii, et üks silm näeb üks kaks pilti ja teine näeb teine. Optiline põhimõtteid multiview auto-stereoscopy on tuntud üle sajandi.
Mõlemad pildid on projitseeritud kõrge kasum, lainepapist ekraan, mis peegeldab valguse käes teravnurga. Stereoskoopiline pildi nägemiseks peab vaataja jooksul väga kitsa nurga, mis on peaaegu risti ekraani, istuda, väiksemates publik.

Lenticular kasutati mitmeid püksid Venemaa 1940-1948 ja pikkus mängufilmi Robinzon Kruzo 1946 teatri esitamiseks
Kuigi selle kasutamine loomingulisi esitlusi on olnud vähe, lenticular on laialt kasutusel erinevatel uudsuse üksused ja on isegi kasutatud amatöör 3D fotograafia. Hiljutise tarbimise sisaldab Fujifilm FinePix Real 3D koos autostereoscopic display, mis anti välja 2009. Teisteks näideteks selle tehnoloogia autostereoscopic LCD kuvab monitorid, sülearvutid, televiisor, mobiiltelefonid ja mängimine